• 21-04-2014, 23:26:15
    #10
    Üyeliği durduruldu
    Alıntı
    quest training_grandmaster_skill begin
    state start begin
    when 50513.use begin
    say_title("Grand Masterların Beceri Eğitimi ")
    if pc.get_skill_group() == 0 then
    --- l
    say("Henüz beceri eğitimine başlamadın.")
    say(""..pc.get_skill_group())
    return
    end

    if get_time() < pc.getqf("next_time") then -- and not is_test_server() then
    if pc.is_skill_book_no_delay() then
    say("")
    say("Kötü Ruhları Kovma kağıdı okuduktan sonra, ara ")
    say("vermeden eğitime devam edebilirsin.")
    say("")
    wait()
    else
    say("Eğitim tamamlandıktan sonra yarım gün ")
    say("dinlenmen gerekir.")
    return
    end
    end

    local result = training_grandmaster_skill.BuildGrandMasterSkillLi st(pc.get_job(), pc.get_skill_group())

    local vnum_list = result[1]
    local name_list = result[2]

    if table.getn(vnum_list) == 0 then
    --- l
    say("Grand Master seviyesinde olan ")
    say("bir becerin yok.")
    return
    end
    --- l
    say("Grand Master seviyesini artırmak istediğin")
    say("beceriyi seç. ")
    local menu_list = {}
    table.foreach(name_list, function(i, name) table.insert(menu_list, name) end)
    table.insert(menu_list, "Kapat")

    local s=select_table(menu_list)
    if table.getn(menu_list) == s then
    return
    end

    local skill_name=name_list[s]
    local skill_vnum=vnum_list[s]
    local skill_level = pc.get_skill_level(skill_vnum)
    local cur_alignment = pc.get_real_alignment()
    local need_alignment = 1000+500*(skill_level-30)

    test_chat("Güncel Derece:" .. cur_alignment.."! ")
    test_chat("Gereken Derece: " .. need_alignment .."! ")

    local title = string.format("%s grand master beceri eğitimi ",skill_name)

    say_title(string.format("%s",title))
    say("")
    say("Grand Master becerisi için sıralama puanı ")
    say("harcanır.Yani sıralama puanın negatif değere ")
    say("düşebilir. ")
    say("")

    if cur_alignment<-19000+need_alignment then
    say_reward("Eğitim için yeterli derece yok.")
    say("")
    return
    end

    if cur_alignment<0 then
    say_reward(string.format("Gereken sıralama puanı: %d -> %d ", need_alignment, need_alignment*2))
    say_reward("Bu da demek oluyor ki, grand master becerilerini ")
    say_reward("yükseltmek için sıralama puanı pozitif olan bir ")
    say_reward("kişiye göre iki kat puan harcamalısın.")
    need_alignment=need_alignment*2
    elseif cur_alignment<need_alignment then
    say_reward(string.format("Gereken sıralama puanı: %d " , need_alignment ))
    say_reward("Eğer şimdi eğitim alırsan, sıralama puanın ")
    say_reward("negatif değere düşecek. ")
    else
    say_reward(string.format("Gereken sıralama puanı:: %d ", need_alignment ))
    end
    say("")

    local s=select("Devam", "Vazgeç ")
    if s==2 then
    return
    end


    if cur_alignment>=0 and cur_alignment<need_alignment then
    say_title(string.format("%s Confirm", title))
    say("")
    say("Eğer şimdi grand master beceri eğitimini ")
    say("denersen, sıralama puanlarının azalması ve ")
    say("negatif değere düşmesi mümkün olabilir.Eğer hala ")
    say("eğitimi istiyorsan aşağıda gördüğün cümleyi yaz.")
    say_reward("Eğitim istiyorum.")
    say("Eğer eğitim istemiyorsan, 'ENTER' tuşuna bas.")
    local s = input ()
    if s!="Eğitim istiyorum." then
    return
    end
    end

    if get_time() < pc.getqf("next_time") then -- and not is_test_server() then
    if pc.is_skill_book_no_delay() then
    pc.remove_skill_book_no_delay()
    else
    say_title("Grand Masterların Beceri Eğitimi ")
    return
    end
    end

    pc.setqf("next_time", get_time()+time_hour_to_sec(number(8, 12)))

    if need_alignment>0 then
    if pc.count_item(50513) < 1 then
    say("Hey!")
    say("Ruh taşın olmadan nasıl öğreneceksin ")
    say("becerilerini.")
    say("")
    say_reward("Git ve ruh taşı bul.")
    else
    if pc.learn_grand_master_skill(skill_vnum) then
    pc.change_alignment(-need_alignment)
    say_title(string.format("%s Başarılı ", title))
    if 40 == pc.get_skill_level(skill_vnum) then
    say(string.format("%s Perfect Master oldu.", skill_name))
    else
    say(string.format("%s ulaştığı seviye %d." , skill_name , skill_level - 30+1+1))
    end
    say("")
    say_reward("Seviyeni başarı ile yükselttin!")
    say_reward(string.format("%d sıralama puanı kullandın.", need_alignment))
    say("")
    else
    say_title(string.format("%s Başarısız ", title))
    say("Becerini geliştiremedin.")
    say("")
    say_reward("Bir miktar sıralama puanı kaybettin ve bir Ruh Taşı kullandın.")
    say("")
    pc.change_alignment(-number(need_alignment/3, need_alignment/2))
    end
    end
    end
    pc.remove_item(50513,1)
    end

    function BuildGrandMasterSkillList(job, group)
    GRAND_MASTER_SKILL_LEVEL = 30
    PERFECT_MASTER_SKILL_LEVEL = 40
    local skill_list = special.active_skill_list[job+1][group]
    local ret_vnum_list = {}
    local ret_name_list = {}
    table.foreach(skill_list,
    function(i, skill_vnum)
    local skill_level = pc.get_skill_level(skill_vnum)
    if skill_level >= GRAND_MASTER_SKILL_LEVEL and skill_level < PERFECT_MASTER_SKILL_LEVEL then
    table.insert(ret_vnum_list, skill_vnum)
    local name=locale.GM_SKILL_NAME_DICT[skill_vnum]
    if name == nil then name=skill_vnum end
    table.insert(ret_name_list, name)
    end
    end)
    return {ret_vnum_list, ret_name_list}
    end
    end
    end
    bizzat elimde denedim engelli sana atmama rağmen yine de bug var diyorsun şaşırdım
  • 21-04-2014, 23:29:11
    #11
    Kimlik doğrulama veya yönetimden onay bekliyor.
    Elentra adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Hocam bu bug kapalı değilse o fileste daha ne acıklar vardır ne acıklar
    ismailin filesi hocam

    --R10.NET; Flood Engellendi -->-> Yeni yazılan mesaj 23:29:11 -->-> Daha önceki mesaj 23:28:05 --

    thePRNCE adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    bizzat elimde denedim engelli sana atmama rağmen yine de bug var diyorsun şaşırdım
    attığın questi denedim sonuç gene aynı ismail.

    Sorun çözülmüştür.