• 24-10-2022, 19:10:30
    #1
    Selamun aleykum, uzun ve zahmetli bir süreç sonucunda ilk mobil oyunumu yayınlamıştım. Güzel destekler de geldi R10 forumdaşlarıma ayrıca teşekkür ediyorum.

    Konu ve Oyun Linki:
    3 Senedir Geliştirdiğim Oyun Sonunda Yayınlandı! 🤗

    Başlangıçta daha bir çok özellik düşünmüştüm hepsi yol haritamda var. Oyun modları, yetenek sistemleri, challange'lar vs..

    Ama sağlık sebebiyle de geliştirmem çok uzun ve zahmetli bir süreç. Aslında bir çok defa bırakmayı da düşündüm ama başka yapabileceğim bir şey yok.

    Sormak istediğim soru şu; Bir oyunu bırakmaya veya geliştirmeye devam etmeye nasıl karar vermek lazım? Kendim geliştirdiğim için sağlıklı karar veremiyorum. Aslında geliştirici değil de oyuncu açısından değerlendirmeye ihtiyacım var.

    Reklam bütçem olmadığı için tabiki indirme artiramiyorum, zamana bıraktım. Geliştirmeye devam mı etmeliyim, yoksa başka projeye mi geçmeliyim düşüncelerinizi paylaşırsanız sevinirim, teşekkürler.

    İnşallah konuyu doğru kategoriye açmışımdır. Geliştirici değil de, oyuncular açısından düşüncelere ihtiyacım var çünkü.
  • 24-10-2022, 19:12:26
    #2
    Kişisel Rütbe
    oyuna yeni engeller ve map sistemi tarzı sistem gelecekse olur
  • 24-10-2022, 19:13:35
    #3
    Selam oyunun'un linkini atabilir misin indirip oynamak istiyorum
  • 24-10-2022, 19:16:25
    #4
    bu tarz hypercasual oyunlarında reklam verilmesi lazım tutulması için eğer bütçeniz kısıtlıysa simulator tarzında oyunlar yayınlayarak aso çalışması yaptıktan sonra daha hızlı indirme alır
    reklam verirseniz daha iyi olacaktır
  • 24-10-2022, 19:16:50
    #5
    SEO Expert
    Hayırlı olsun hocam, casual oyunlar için fazla zaman harcamanızı önermem, ama amacınız kendinizi geliştirmek ise, olabilir, fakat 3 yıl çok uzun süre. Maalesef oyun şirketlerinin kültürü günümüzde sadece para odaklı, 40-50 tane çöp hyper casual oyunlar geliştirip yayınlıyorlar, yatırımcılar da yatırım yapıyor bunlara milyonlarca dolar.

    Ama çok büyük proje üzerinde çalışacaksanız startup kafasında ilerlemek daha mantıklı, önce basit prototip geliştirip yayınlarsınız, kullanıcılardan veriler toplayıp neyin işe yarayıp neyin yaramadığını öğrenirsiniz, neyin eksik olduğunu da öğrenirsiniz. Aksi halde kafanızda sınırsız özellik düşünebilirsiniz, çoğu zaman kaybı olacaktır.
  • 24-10-2022, 19:23:38
    #6
    Saitama adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    oyuna yeni engeller ve map sistemi tarzı sistem gelecekse olur
    Hocam yol haritamda çok şey var ama bunların faydası olur mu emin olamıyorum. Ayrıca map sisteminden kastınızı anlamadım. Leveller mi demek istediniz? Bu oyuna pek gitmez diye düşünüyorum.
    Jeyrenz adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Selam oyunun'un linkini atabilir misin indirip oynamak istiyorum
    Hocam konu içindeki paylaştığım linkte indirme linki de var. Google play linkini tek konuda tutmaya çalışıyorum. Değiştirmem gerekirse sorun olmasın diye.
    ALPbw adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    bu tarz hypercasual oyunlarında reklam verilmesi lazım tutulması için eğer bütçeniz kısıtlıysa simulator tarzında oyunlar yayınlayarak aso çalışması yaptıktan sonra daha hızlı indirme alır
    reklam verirseniz daha iyi olacaktır
    Hocam 3d de derinlik algısı işin içine girince yapamıyorum. 2d de bile zorlanıyorum. İmkan kısıtlılıklari maalesef.
    Rothstein adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Hayırlı olsun hocam, casual oyunlar için fazla zaman harcamanızı önermem, ama amacınız kendinizi geliştirmek ise, olabilir, fakat 3 yıl çok uzun süre. Maalesef oyun şirketlerinin kültürü günümüzde sadece para odaklı, 40-50 tane çöp hyper casual oyunlar geliştirip yayınlıyorlar, yatırımcılar da yatırım yapıyor bunlara milyonlarca dolar.

    Ama çok büyük proje üzerinde çalışacaksanız startup kafasında ilerlemek daha mantıklı, önce basit prototip geliştirip yayınlarsınız, kullanıcılardan veriler toplayıp neyin işe yarayıp neyin yaramadığını öğrenirsiniz, neyin eksik olduğunu da öğrenirsiniz. Aksi halde kafanızda sınırsız özellik düşünebilirsiniz, çoğu zaman kaybı olacaktır.
    Evet hocam engelim sebebiyle 3 yıl sürdü. Bu yüzden hızlı prototipleme yada oyun geliştirme imkanım yok. Elimden gelen bu kadar.
    Ve evet reklamsız olmuyor o da büyük bütçe gerektiriyor.

    Bulmaca tipi oyunlara yönelmeyi düşünüyorum. Ama bu oyunu geliştirmenin iyi bir geri dönüşü olur mu, yeni proje mi daha mantıklı olur kararsızım işte.
  • 24-10-2022, 19:25:09
    #7
    Kişisel Rütbe
    mfa95 adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Hocam yol haritamda çok şey var ama bunların faydası olur mu emin olamıyorum. Ayrıca map sisteminden kastınızı anladım. Leveller mi demek istediniz? Bu oyuna pek gitmez diye düşünüyorum.

    Hocam konu içindeki paylaştığım linkte indirme linki de var. Google play linkini tek konuda tutmaya çalışıyorum. Değiştirmem gerekirse sorun olmasın diye.

    Hocam 3d de derinlik algısı işin içine girince yapamıyorum. 2d de bile zorlanıyorum. İmkan kısıtlılıklari maalesef.

    Evet hocam engelim sebebiyle 3 yıl sürdü. Bu yüzden hızlı prototipleme yada oyun geliştirme imkanım yok. Elimden gelen bu kadar.
    Ve evet reklamsız olmuyor o da büyük bütçe gerektiriyor.

    Bulmaca tipi oyunlara yönelmeyi düşünüyorum. Ama bu oyunu geliştirmenin iyi bir geri dönüşü olur mu, yeni proje mi daha mantıklı olur kararsızım işte.
    aynen hocam seviye bazlı zorlayıcı gibi
  • 24-10-2022, 19:28:03
    #8
    Başarılarının devamını dilerim, darısı benim oyunun başına 😄
  • 24-10-2022, 19:29:32
    #9
    Saitama adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    aynen hocam seviye bazlı zorlayıcı gibi
    Valla hocam çok düşündüm de bu oyunda nasıl level sistemi yapılabilir ki. Bu yüzden sonsuz skor bazlı olmasına karar vermiştim.
    Bazı oyun modları düşünüyorum tabi. Oyunda seviye atlama var seviye atladıkca hızlanıyor ve altın şansı artıyor.
    Level sistemine uygun olduğunu düşünüyorsanız anlatabilirseniz değerlendirebilirim. Benim kafama yatmadı çünkü.