Flutter Bilen Yardım
5
●251
- 03-02-2020, 22:54:42Merhabalar ben Flutter yeni başladım ilk uygulama oluşturduğumuzda çıkan ekranda sayacı 5'den geriye saydırıyorum fakat sayaç 0 a indiğinde floatting action buttonu pasifleştirip sayı textini nasıl değişeceğimi bilemiyorum mantığını çözemedim textlerin bir değişkeni yok gibi javadaki gibi bilen birisi anlatabilir mi?
- 03-02-2020, 23:13:55setStatuss içerisinde if(degisken_adi == 0 ){} kullanarak floatingActionButton visible = false yaparak kullanabilirsiniz. "degisken_adi" yerine başlangıç kodlarını değiştirmediyseniz "_counter" deneyebilirsiniz.Octavia adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
- 03-02-2020, 23:53:46Selam Octavia,
- Öncelikle ekranın bir kullanıcı aksiyonuna göre değişebileceği için bu işte StatefulWidget kullanman gerekiyor.
- Counter değişkeni için bir değişken yaratmalısın
- FAB click eventinde setState içerisinde bu değişkenini arttırmalısın/azaltmalısın
- FAB buttonun visible propertisinide bu counter değişkeninin değerinin 0 a eşit olup olmadığı kontrolü ile yapabilirsin
Örneğin visible
counter == 0 ? true : false) şeklinde
https://stackoverflow.com/questions/...ngactionbutton
Başarılar dilerim - 04-02-2020, 00:06:37özek mesaj olarak yazdım ama herkesin faydalanması için buraya da ekliyorum, kabataslak yazdım detaylandırabilirsiniz;
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
bool isVisible = true;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
if (_counter==5) {
isVisible = false;
}
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
if (isVisible) {
return deneme();
} else {
return denemeGorunmez();
}
}
Widget deneme() {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times: n $_counter',
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
Widget denemeGorunmez(){
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Tamam',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
],
),
),
);
}
} - 04-02-2020, 02:44:335 ten geriye timer ile mi yoksa butona tıklayarak mı yapıyorsunuz bilmiyorum fakat genel mantık şu. Eğer butona tıklayıp countu sürekli -1 azaltıyorsanız burada değişkeninizi kontrol etmeniz gerekiyor. bir fonksiyon oluşturun Eğer FloatActionButtona Tıklıyorsanız onPressed : fonksiyonAdi
void fonksiyonAdi(){
degisken == 0 ? text = "Değiştirildi" : return
}
aynı şeyi timer periodic ile yapıyorsanızda uygulayabilirsiniz.
Hem Text içindeki veriyi ve countı bir değişkene atmalısınız yoksa kontrol edemezsiniz.
var count =5;
var text = "deneme";
Text(text); şeklinde olmalı - 04-02-2020, 02:53:18Text( '$_counter', style: Theme.of(context).textTheme.display1, ), ], ),),iBrain adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Textim şu şekilde counter değişkenini yazdırıyor ne yaptıysam count 0 olduğunda bunun değişkenini değiştiremedim. Floatting buttonu null yaparak yok etmeyi başardım ama bunu yapamadım.
counter == 0 ? true : false) şeklinde