• 21-01-2010, 23:26:46
    #37
    Teşekkür ederim tam gaz devam..

    Maya training character's(coming soon detailing..)

    Şuan animasyon ve karaktere kemik sistemi oluşturma ile uğraşıyorum.Bu karakterlerimin daha detaylı halleri yakında..

  • 21-01-2010, 23:40:54
    #38
    çok başarılı tebrikler
  • 22-01-2010, 00:55:31
    #39
    Tebrik ediyorum çok başarılı çalışmalar, mascot tasarımının üzerine git derim, meslek hayatında başarılar
  • 22-01-2010, 11:26:04
    #40
    Çalışmaların gerçekten göz alıcı. Başarılar dilerim...kim bilir belki bir gün Disney'den teklif gelir sana
  • 22-01-2010, 12:52:58
    #41
    logorizma adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Tebrik ediyorum çok başarılı çalışmalar, mascot tasarımının üzerine git derim, meslek hayatında başarılar
    Teşekkür ederim Logorizma karakterlerin üzerine gidiyorum zaten kemik sisteminin çözdüm sayılır animasyon ile uğraşıyorum bu aralar kısa film yapmayı planlıyorum birazdaha gelişebilirsem inş. yapıcam

    numanbaba adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    çok başarılı tebrikler
    Teşekkürler..

    KontW adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Çalışmaların gerçekten göz alıcı. Başarılar dilerim...kim bilir belki bir gün Disney'den teklif gelir sana
    Keşkee inş. birazdaha gelişince öyle bir teklifde gelirse o zaman kimse tutamaz beni Pixar dan ve ya warner bros tan teklif gelmesini çok isterim.Biraz ucuk kaçık hayaller bunlar ama umudumu yitirmiyecem çok çalışıcam
  • 24-01-2010, 19:44:50
    #42
    Evet arkadaşlar bunlarda X-RO ve Robo-E nin son halleri


  • 02-02-2010, 02:00:04
    #43
    Gelişmeye tam gaz devam

    Zhinora Character Modeling
    My first ZBrush detailed experiment (ilk zbrush detay denemem)
    Buna malzeme atamayı denıyecem ama en son denediğimde program kasmış ve kapanmıştı

    Maya+ZBrush detailing and Photoshop

  • 18-03-2010, 19:17:22
    #44
    Üyeliği durduruldu
    Tebrik ediyorum çok başarılı çalışmalar, mascot tasarımının üzerine git derim, meslek hayatında başarılar