• 29-04-2026, 16:07:47
    #19
    En iyisi sanırım
    Saitama adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Asa asa beni mi astınız
  • 29-04-2026, 16:13:26
    #20
    Kişisel Rütbe
    Gelistirici adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Asa asa beni mi astınız
    Astık
  • 29-04-2026, 16:14:22
    #21
    Kişisel Rütbe
    obisa adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    oyunu yapan kişiyi buldum w - m - aracı sitesinde vesmini nicki olan kullanıcı o haleder belki ben bulaşmayım
    R10 da kendisi
  • 29-04-2026, 16:16:29
    #22
    Saitama adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    R10 da kendisi
    r10 da bulamadım
  • 29-04-2026, 16:31:26
    #23
    FiKRAL adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Çay fırlatma oyunu gibi bir oyun yapabilir misiniz?
    Ama otobüsün tepesindeki kişiyi, çay atılan ve dönüştükleri şeyi, ne atıldığını vb istediğim PNG görsel ile değiştirebileceğim formatta
    Ben yaparım bu arad hocam detaları konuşabilirz isterseniz eğlenceli bir proje olur
  • 30-04-2026, 22:40:11
    #24
    Üyeliği durduruldu
    Cabuk patlamis sanirim. Calismiyor..
  • 30-04-2026, 23:04:45
    #25
    tiscali adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Cabuk patlamis sanirim. Calismiyor..
    bozulması imkansız ama garip şekilde bozulmuş biri kodlarla oynamış geminiden yapıyorum çalışıyor tekrar ekleyim


    <!DOCTYPE html>
    <html lang="tr">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Adam Asmaca - Dinamik</title>
    <style>
    body {
    font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
    background-color: #f0f2f5;
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    min-height: 100vh;
    margin: 0;
    color: #333;
    }
    .game-container {
    background: white;
    padding: 30px;
    border-radius: 12px;
    box-shadow: 0 4px 15px rgba(0,0,0,0.1);
    text-align: center;
    max-width: 600px;
    width: 100%;
    box-sizing: border-box;
    }
    h1 {
    margin-top: 0;
    color: #2c3e50;
    }
    .category-container {
    margin-bottom: 20px;
    }
    select {
    padding: 10px;
    font-size: 16px;
    border-radius: 6px;
    border: 1px solid #ccc;
    width: 80%;
    max-width: 300px;
    cursor: pointer;
    outline: none;
    }
    canvas {
    background-color: #fafafa;
    border-radius: 8px;
    border: 1px solid #eee;
    margin: 0 auto;
    display: block;
    }
    .word-display {
    font-size: 36px;
    letter-spacing: 12px;
    margin: 20px 0;
    font-weight: bold;
    min-height: 50px;
    word-break: break-all;
    }
    .keyboard {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    justify-content: center;
    gap: 8px;
    margin-top: 20px;
    }
    .key {
    padding: 12px 16px;
    font-size: 18px;
    font-weight: bold;
    border: none;
    border-radius: 6px;
    background-color: #e0e0e0;
    cursor: pointer;
    transition: all 0.2s;
    user-select: none;
    }
    .key:hover:not(:disabled) {
    background-color: #c0c0c0;
    }
    .key:disabled {
    cursor: not-allowed;
    opacity: 0.9;
    }
    .key.correct {
    background-color: #4caf50;
    color: white;
    }
    .key.wrong {
    background-color: #f44336;
    color: white;
    }
    #message {
    font-size: 22px;
    font-weight: bold;
    margin-top: 20px;
    min-height: 30px;
    }
    .next-btn {
    margin-top: 20px;
    padding: 12px 30px;
    font-size: 18px;
    font-weight: bold;
    background-color: #2196f3;
    color: white;
    border: none;
    border-radius: 6px;
    cursor: pointer;
    display: none;
    transition: background-color 0.2s;
    margin-left: auto;
    margin-right: auto;
    }
    .next-btn:hover {
    background-color: #1976d2;
    }
    </style>
    </head>
    <body>

    <div class="game-container">
    <h1>Adam Asmaca</h1>

    <div class="category-container">
    <select id="categorySelect" onchange="startNewGame()">
    </select>
    </div>

    <canvas id="hangmanCanvas" width="200" height="250"></canvas>

    <div class="word-display" id="wordDisplay"></div>

    <div class="keyboard" id="keyboard"></div>

    <div id="message"></div>
    <button class="next-btn" id="nextBtn" onclick="startNewGame()">Sonraki Kelime</button>
    </div>

    <script>
    const categories = {
    "Karışık Kelimeler": ["BİLGİSAYAR", "TELEFON", "KLAVYE", "YAZILIM", "TARAYICI", "GELİŞTİRİCİ", "SUNUCU", "VERİTABANI"],
    "Şehir ve İlçe İsimleri": ["İSTANBUL", "ANKARA", "İZMİR", "KADIKÖY", "ÇANKAYA", "ANTALYA", "BODRUM", "TRABZON"],
    "Tıp Terimleri": ["AMELİYAT", "STETOSKOP", "REÇETE", "ANESTEZİ", "ENJEKSİYON", "ANTİBİYOTİK", "TANSİYON", "SENDROM"],
    "Tarih Terimleri": ["İMPARATORLUK", "SADRAZAM", "ANTLAŞMA", "RÖNESANS", "İNKILAP", "CUMHURİYET", "PADİŞAH", "MÜTAREKE"],
    "Ülke İsimleri": ["TÜRKİYE", "JAPONYA", "BREZİLYA", "İTALYA", "KANADA", "İSPANYA", "NORVEÇ", "AVUSTRALYA"],
    "İnsan İsimleri": ["ÖZGÜR", "MURAT", "AHMET", "MEHMET", "AYŞE", "FATMA", "MUSTAFA", "ZEYNEP", "KEMAL"],
    "Hayvan İsimleri": ["ASLAN", "KAPLAN", "FİL", "ZÜRAFA", "KARTAL", "YUNUS", "PENGUEN", "KANGURU"]
    };

    const turkishAlphabet = "ABCÇDEFGĞHIİJKLMNOÖPRSŞTUÜVYZ".split("");

    let chosenWord = "";
    let guessedLetters = [];
    let mistakes = 0;
    const maxMistakes = 6;

    function init() {
    const select = document.getElementById("categorySelect");
    for (let category in categories) {
    let option = document.createElement("option");
    option.value = category;
    option.textContent = category;
    select.appendChild(option);
    }
    startNewGame();
    }

    function startNewGame() {
    const category = document.getElementById("categorySelect").value;
    const wordList = categories[category];
    chosenWord = wordList[Math.floor(Math.random() * wordList.length)];

    guessedLetters = [];
    mistakes = 0;

    document.getElementById("message").textContent = "";
    document.getElementById("message").style.color = "#333";
    document.getElementById("nextBtn").style.display = "none";

    drawHangman(0);
    createKeyboard();
    updateWordDisplay();
    }

    function createKeyboard() {
    const keyboardDiv = document.getElementById("keyboard");
    keyboardDiv.innerHTML = "";

    turkishAlphabet.forEach(letter => {
    const btn = document.createElement("button");
    btn.textContent = letter;
    btn.className = "key";
    btn.onclick = () => handleGuess(letter, btn);
    keyboardDiv.appendChild(btn);
    });
    }

    function handleGuess(letter, btn) {
    btn.disabled = true;
    guessedLetters.push(letter);

    if (chosenWord.includes(letter)) {
    btn.classList.add("correct");
    updateWordDisplay();
    checkWin();
    } else {
    btn.classList.add("wrong");
    mistakes++;
    drawHangman(mistakes);
    checkLoss();
    }
    }

    function updateWordDisplay() {
    const display = document.getElementById("wordDisplay");
    let displayText = "";

    for (let letter of chosenWord) {
    if (guessedLetters.includes(letter)) {
    displayText += letter;
    } else {
    displayText += "_";
    }
    }
    display.textContent = displayText;
    }

    function checkWin() {
    let hasWon = true;
    for (let letter of chosenWord) {
    if (!guessedLetters.includes(letter)) {
    hasWon = false;
    break;
    }
    }

    if (hasWon) {
    endGame(true);
    }
    }

    function checkLoss() {
    if (mistakes >= maxMistakes) {
    endGame(false);
    }
    }

    function endGame(isWin) {
    const messageDiv = document.getElementById("message");
    if (isWin) {
    messageDiv.textContent = "Tebrikler, Kazandınız! 🎉";
    messageDiv.style.color = "#4caf50";
    } else {
    messageDiv.textContent = `Oyun Bitti! Kelime: ${chosenWord}`;
    messageDiv.style.color = "#f44336";
    document.getElementById("wordDisplay").textContent = chosenWord;
    }

    // Klavyeyi devre dışı bırak
    const keys = document.querySelectorAll(".key");
    keys.forEach(key => key.disabled = true);

    // Sonraki kelime butonunu göster
    document.getElementById("nextBtn").style.display = "block";
    }

    function drawHangman(step) {
    const canvas = document.getElementById("hangmanCanvas");
    const ctx = canvas.getContext("2d");
    ctx.lineWidth = 4;
    ctx.strokeStyle = "#333";

    // Tuvali temizle (başlangıçta hiçbir şey çizilmez)
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

    // Adım adım inşa et (boş çerçeve bile başlangıçta görünmez)
    if (step >= 1) { // Hata 1: Taban ve Direk
    ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20, 230); ctx.lineTo(180, 230); ctx.stroke(); // Taban
    ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 230); ctx.lineTo(50, 20); ctx.stroke(); // Direk
    }
    if (step >= 2) { // Hata 2: Üst Direk ve İp
    ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 20); ctx.lineTo(120, 20); ctx.stroke(); // Üst direk
    ctx.beginPath(); ctx.moveTo(120, 20); ctx.lineTo(120, 50); ctx.stroke(); // İp
    }
    if (step >= 3) { // Hata 3: Kafa
    ctx.beginPath(); ctx.arc(120, 70, 20, 0, Math.PI * 2); ctx.stroke();
    }
    if (step >= 4) { // Hata 4: Gövde
    ctx.beginPath(); ctx.moveTo(120, 90); ctx.lineTo(120, 150); ctx.stroke();
    }
    if (step >= 5) { // Hata 5: Kollar
    ctx.beginPath(); ctx.moveTo(120, 100); ctx.lineTo(90, 130); ctx.stroke(); // Sol Kol
    ctx.beginPath(); ctx.moveTo(120, 100); ctx.lineTo(150, 130); ctx.stroke(); // Sağ Kol
    }
    if (step >= 6) { // Hata 6: Bacaklar
    ctx.beginPath(); ctx.moveTo(120, 150); ctx.lineTo(90, 190); ctx.stroke(); // Sol Bacak
    ctx.beginPath(); ctx.moveTo(120, 150); ctx.lineTo(150, 190); ctx.stroke(); // Sağ Bacak
    }
    }

    // Oyunu başlat
    window.onload = init;
    </script>
    </body>
    </html>
  • 30-04-2026, 23:23:49
    #26
    Üyeliği durduruldu
    obisa adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    bozulması imkansız ama garip şekilde bozulmuş biri kodlarla oynamış geminiden yapıyorum çalışıyor tekrar ekleyim


    <!DOCTYPE html>
    <html lang="tr">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Adam Asmaca - Dinamik</title>
    <style>
    body {
    font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
    background-color: #f0f2f5;
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    min-height: 100vh;
    margin: 0;
    color: #333;
    }
    .game-container {
    background: white;
    padding: 30px;
    border-radius: 12px;
    box-shadow: 0 4px 15px rgba(0,0,0,0.1);
    text-align: center;
    max-width: 600px;
    width: 100%;
    box-sizing: border-box;
    }
    h1 {
    margin-top: 0;
    color: #2c3e50;
    }
    .category-container {
    margin-bottom: 20px;
    }
    select {
    padding: 10px;
    font-size: 16px;
    border-radius: 6px;
    border: 1px solid #ccc;
    width: 80%;
    max-width: 300px;
    cursor: pointer;
    outline: none;
    }
    canvas {
    background-color: #fafafa;
    border-radius: 8px;
    border: 1px solid #eee;
    margin: 0 auto;
    display: block;
    }
    .word-display {
    font-size: 36px;
    letter-spacing: 12px;
    margin: 20px 0;
    font-weight: bold;
    min-height: 50px;
    word-break: break-all;
    }
    .keyboard {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    justify-content: center;
    gap: 8px;
    margin-top: 20px;
    }
    .key {
    padding: 12px 16px;
    font-size: 18px;
    font-weight: bold;
    border: none;
    border-radius: 6px;
    background-color: #e0e0e0;
    cursor: pointer;
    transition: all 0.2s;
    user-select: none;
    }
    .key:hover:not(:disabled) {
    background-color: #c0c0c0;
    }
    .key:disabled {
    cursor: not-allowed;
    opacity: 0.9;
    }
    .key.correct {
    background-color: #4caf50;
    color: white;
    }
    .key.wrong {
    background-color: #f44336;
    color: white;
    }
    #message {
    font-size: 22px;
    font-weight: bold;
    margin-top: 20px;
    min-height: 30px;
    }
    .next-btn {
    margin-top: 20px;
    padding: 12px 30px;
    font-size: 18px;
    font-weight: bold;
    background-color: #2196f3;
    color: white;
    border: none;
    border-radius: 6px;
    cursor: pointer;
    display: none;
    transition: background-color 0.2s;
    margin-left: auto;
    margin-right: auto;
    }
    .next-btn:hover {
    background-color: #1976d2;
    }
    </style>
    </head>
    <body>

    <div class="game-container">
    <h1>Adam Asmaca</h1>

    <div class="category-container">
    <select id="categorySelect" onchange="startNewGame()">
    </select>
    </div>

    <canvas id="hangmanCanvas" width="200" height="250"></canvas>

    <div class="word-display" id="wordDisplay"></div>

    <div class="keyboard" id="keyboard"></div>

    <div id="message"></div>
    <button class="next-btn" id="nextBtn" onclick="startNewGame()">Sonraki Kelime</button>
    </div>

    <script>
    const categories = {
    "Karışık Kelimeler": ["BİLGİSAYAR", "TELEFON", "KLAVYE", "YAZILIM", "TARAYICI", "GELİŞTİRİCİ", "SUNUCU", "VERİTABANI"],
    "Şehir ve İlçe İsimleri": ["İSTANBUL", "ANKARA", "İZMİR", "KADIKÖY", "ÇANKAYA", "ANTALYA", "BODRUM", "TRABZON"],
    "Tıp Terimleri": ["AMELİYAT", "STETOSKOP", "REÇETE", "ANESTEZİ", "ENJEKSİYON", "ANTİBİYOTİK", "TANSİYON", "SENDROM"],
    "Tarih Terimleri": ["İMPARATORLUK", "SADRAZAM", "ANTLAŞMA", "RÖNESANS", "İNKILAP", "CUMHURİYET", "PADİŞAH", "MÜTAREKE"],
    "Ülke İsimleri": ["TÜRKİYE", "JAPONYA", "BREZİLYA", "İTALYA", "KANADA", "İSPANYA", "NORVEÇ", "AVUSTRALYA"],
    "İnsan İsimleri": ["ÖZGÜR", "MURAT", "AHMET", "MEHMET", "AYŞE", "FATMA", "MUSTAFA", "ZEYNEP", "KEMAL"],
    "Hayvan İsimleri": ["ASLAN", "KAPLAN", "FİL", "ZÜRAFA", "KARTAL", "YUNUS", "PENGUEN", "KANGURU"]
    };

    const turkishAlphabet = "ABCÇDEFGĞHIİJKLMNOÖPRSŞTUÜVYZ".split("");

    let chosenWord = "";
    let guessedLetters = [];
    let mistakes = 0;
    const maxMistakes = 6;

    function init() {
    const select = document.getElementById("categorySelect");
    for (let category in categories) {
    let option = document.createElement("option");
    option.value = category;
    option.textContent = category;
    select.appendChild(option);
    }
    startNewGame();
    }

    function startNewGame() {
    const category = document.getElementById("categorySelect").value;
    const wordList = categories[category];
    chosenWord = wordList[Math.floor(Math.random() * wordList.length)];

    guessedLetters = [];
    mistakes = 0;

    document.getElementById("message").textContent = "";
    document.getElementById("message").style.color = "#333";
    document.getElementById("nextBtn").style.display = "none";

    drawHangman(0);
    createKeyboard();
    updateWordDisplay();
    }

    function createKeyboard() {
    const keyboardDiv = document.getElementById("keyboard");
    keyboardDiv.innerHTML = "";

    turkishAlphabet.forEach(letter => {
    const btn = document.createElement("button");
    btn.textContent = letter;
    btn.className = "key";
    btn.onclick = () => handleGuess(letter, btn);
    keyboardDiv.appendChild(btn);
    });
    }

    function handleGuess(letter, btn) {
    btn.disabled = true;
    guessedLetters.push(letter);

    if (chosenWord.includes(letter)) {
    btn.classList.add("correct");
    updateWordDisplay();
    checkWin();
    } else {
    btn.classList.add("wrong");
    mistakes++;
    drawHangman(mistakes);
    checkLoss();
    }
    }

    function updateWordDisplay() {
    const display = document.getElementById("wordDisplay");
    let displayText = "";

    for (let letter of chosenWord) {
    if (guessedLetters.includes(letter)) {
    displayText += letter;
    } else {
    displayText += "_";
    }
    }
    display.textContent = displayText;
    }

    function checkWin() {
    let hasWon = true;
    for (let letter of chosenWord) {
    if (!guessedLetters.includes(letter)) {
    hasWon = false;
    break;
    }
    }

    if (hasWon) {
    endGame(true);
    }
    }

    function checkLoss() {
    if (mistakes >= maxMistakes) {
    endGame(false);
    }
    }

    function endGame(isWin) {
    const messageDiv = document.getElementById("message");
    if (isWin) {
    messageDiv.textContent = "Tebrikler, Kazandınız! 🎉";
    messageDiv.style.color = "#4caf50";
    } else {
    messageDiv.textContent = `Oyun Bitti! Kelime: ${chosenWord}`;
    messageDiv.style.color = "#f44336";
    document.getElementById("wordDisplay").textContent = chosenWord;
    }

    // Klavyeyi devre dışı bırak
    const keys = document.querySelectorAll(".key");
    keys.forEach(key => key.disabled = true);

    // Sonraki kelime butonunu göster
    document.getElementById("nextBtn").style.display = "block";
    }

    function drawHangman(step) {
    const canvas = document.getElementById("hangmanCanvas");
    const ctx = canvas.getContext("2d");
    ctx.lineWidth = 4;
    ctx.strokeStyle = "#333";

    // Tuvali temizle (başlangıçta hiçbir şey çizilmez)
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

    // Adım adım inşa et (boş çerçeve bile başlangıçta görünmez)
    if (step >= 1) { // Hata 1: Taban ve Direk
    ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20, 230); ctx.lineTo(180, 230); ctx.stroke(); // Taban
    ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 230); ctx.lineTo(50, 20); ctx.stroke(); // Direk
    }
    if (step >= 2) { // Hata 2: Üst Direk ve İp
    ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 20); ctx.lineTo(120, 20); ctx.stroke(); // Üst direk
    ctx.beginPath(); ctx.moveTo(120, 20); ctx.lineTo(120, 50); ctx.stroke(); // İp
    }
    if (step >= 3) { // Hata 3: Kafa
    ctx.beginPath(); ctx.arc(120, 70, 20, 0, Math.PI * 2); ctx.stroke();
    }
    if (step >= 4) { // Hata 4: Gövde
    ctx.beginPath(); ctx.moveTo(120, 90); ctx.lineTo(120, 150); ctx.stroke();
    }
    if (step >= 5) { // Hata 5: Kollar
    ctx.beginPath(); ctx.moveTo(120, 100); ctx.lineTo(90, 130); ctx.stroke(); // Sol Kol
    ctx.beginPath(); ctx.moveTo(120, 100); ctx.lineTo(150, 130); ctx.stroke(); // Sağ Kol
    }
    if (step >= 6) { // Hata 6: Bacaklar
    ctx.beginPath(); ctx.moveTo(120, 150); ctx.lineTo(90, 190); ctx.stroke(); // Sol Bacak
    ctx.beginPath(); ctx.moveTo(120, 150); ctx.lineTo(150, 190); ctx.stroke(); // Sağ Bacak
    }
    }

    // Oyunu başlat
    window.onload = init;
    </script>
    </body>
    </html>
    Tamam sagolasin bu calisiyor..