• 29-04-2026, 15:22:40
    #10
    Üyeliği durduruldu
    Sen bana Türkçe oyun scripti yapsana ai ile bı zahmet. Boşta duran Türkçe karekter oyun domainim var onu aktif hale getirelim.. Sorun yok ücretlide olur.
  • 29-04-2026, 15:23:24
    #11
    Kişisel Rütbe
    obisa adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle


    buyur

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="tr">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <title>Keyif Çayı Fırlatma Oyunu</title>
        <style>
            body {
                margin: 0;
                padding: 0;
                background-color: #87CEEB; /* Gökyüzü rengi */
                font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
                text-align: center;
                overflow: hidden;
            }
            #game-container {
                position: relative;
                display: inline-block;
                margin-top: 20px;
                box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.3);
            }
            canvas {
                background-color: #f0f0f0;
                display: block;
            }
            #ui {
                position: absolute;
                top: 15px;
                left: 20px;
                font-size: 28px;
                font-weight: bold;
                color: #fff;
                text-shadow: 2px 2px 4px #000;
                pointer-events: none;
            }
            .instructions {
                margin-top: 10px;
                color: #333;
                font-weight: bold;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    
        <div id="game-container">
            <div id="ui">Skor: <span id="score">0</span></div>
            <canvas id="gameCanvas" width="800" height="600"></canvas>
        </div>
        
        <div class="instructions">
            🎮 Kontroller: Otobüsü hareket ettirmek için <b>Fareyi</b> sağa sola kaydır. Çay fırlatmak için <b>Sol Tıkla</b>.
        </div>
    
        <script>
            const canvas = document.getElementById("gameCanvas");
            const ctx = canvas.getContext("2d");
            const scoreElement = document.getElementById("score");
    
            let score = 0;
            let teas = [];
            let citizens = [];
            let particles = [];
    
            // Otobüs Nesnesi
            const bus = {
                x: canvas.width / 2,
                y: 50,
                width: 160,
                height: 80,
                color: "#eeeeee"
            };
    
            // Fare Takibi
            canvas.addEventListener("mousemove", (e) => {
                const rect = canvas.getBoundingClientRect();
                let mouseX = e.clientX - rect.left;
                // Otobüsü ekranın içinde tut
                bus.x = Math.max(bus.width/2, Math.min(canvas.width - bus.width/2, mouseX));
            });
    
            // Tıklama ile Çay Fırlatma
            canvas.addEventListener("mousedown", () => {
                teas.push({
                    x: bus.x,
                    y: bus.y + bus.height / 2,
                    width: 15,
                    height: 20,
                    speed: 7
                });
            });
    
            // Vatandaş Üretimi
            function spawnCitizen() {
                if (Math.random() < 0.03) { // Zorluk derecesini buradan ayarlayabilirsin
                    const movingRight = Math.random() > 0.5;
                    citizens.push({
                        x: movingRight ? -40 : canvas.width + 40,
                        y: canvas.height - 70,
                        width: 30,
                        height: 50,
                        speed: (Math.random() * 2 + 1) * (movingRight ? 1 : -1),
                        color: `hsl(${Math.random() * 360}, 70%, 50%)`, // Rastgele tişört rengi
                        hasTea: false
                    });
                }
            }
    
            // Çarpışma Testi (AABB)
            function checkCollision(rect1, rect2) {
                return (
                    rect1.x < rect2.x + rect2.width &&
                    rect1.x + rect1.width > rect2.x &&
                    rect1.y < rect2.y + rect2.height &&
                    rect1.y + rect1.height > rect2.y
                );
            }
    
            // Oyun Döngüsü
            function update() {
                ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    
                // Arka Plan Çizimi (Yol ve Gökyüzü)
                ctx.fillStyle = "#a9a9a9"; // Asfalt
                ctx.fillRect(0, canvas.height - 100, canvas.width, 100);
                ctx.fillStyle = "#87CEEB"; // Gökyüzü arka planı
                ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height - 100);
    
                spawnCitizen();
    
                // Otobüsü Çiz
                ctx.fillStyle = "#1e90ff"; // Mavi otobüs
                ctx.fillRect(bus.x - bus.width / 2, bus.y - bus.height / 2, bus.width, bus.height);
                // Otobüs camı
                ctx.fillStyle = "#87cefa";
                ctx.fillRect(bus.x - bus.width / 2 + 10, bus.y - bus.height / 2 + 10, bus.width - 20, 30);
                // Otobüs tekerlekleri
                ctx.fillStyle = "#333";
                ctx.beginPath();
                ctx.arc(bus.x - 40, bus.y + bus.height / 2, 15, 0, Math.PI * 2);
                ctx.arc(bus.x + 40, bus.y + bus.height / 2, 15, 0, Math.PI * 2);
                ctx.fill();
                // Camdan bakan adam
                ctx.fillStyle = "#ffcc99";
                ctx.beginPath();
                ctx.arc(bus.x, bus.y - 5, 12, 0, Math.PI * 2);
                ctx.fill();
    
                // Vatandaşları Güncelle ve Çiz
                for (let i = citizens.length - 1; i >= 0; i--) {
                    let c = citizens[i];
                    c.x += c.speed;
    
                    // Ekrandan çıkanları sil
                    if (c.x < -100 || c.x > canvas.width + 100) {
                        citizens.splice(i, 1);
                        continue;
                    }
    
                    // Vatandaşı Çiz
                    ctx.fillStyle = c.color;
                    ctx.fillRect(c.x, c.y, c.width, c.height); // Gövde
                    ctx.fillStyle = "#ffcc99"; // Kafa
                    ctx.beginPath();
                    ctx.arc(c.x + c.width / 2, c.y - 10, 12, 0, Math.PI * 2);
                    ctx.fill();
    
                    if (c.hasTea) {
                        // Çay alan vatandaşa küçük bir ikon çiz
                        ctx.fillStyle = "#8b4513";
                        ctx.fillRect(c.x + 5, c.y + 10, 10, 15);
                    }
                }
    
                // Çayları Güncelle ve Çiz
                for (let i = teas.length - 1; i >= 0; i--) {
                    let tea = teas[i];
                    tea.y += tea.speed;
    
                    // Yere düşen çayı sil
                    if (tea.y > canvas.height) {
                        teas.splice(i, 1);
                        continue;
                    }
    
                    // Çayı Çiz (Çay Paketi)
                    ctx.fillStyle = "#cd853f"; // Çay rengi
                    ctx.fillRect(tea.x, tea.y, tea.width, tea.height);
                    ctx.fillStyle = "#fff"; // Çay etiketi
                    ctx.fillRect(tea.x + 3, tea.y - 5, 8, 8);
                    ctx.strokeStyle = "#fff"; // İp
                    ctx.beginPath();
                    ctx.moveTo(tea.x + tea.width/2, tea.y);
                    ctx.lineTo(tea.x + tea.width/2, tea.y - 5);
                    ctx.stroke();
    
                    // Çarpışma Kontrolü (Çay vs Vatandaş)
                    for (let j = citizens.length - 1; j >= 0; j--) {
                        let c = citizens[j];
                        if (!c.hasTea && checkCollision(tea, c)) {
                            c.hasTea = true; // Vatandaş çayı kaptı
                            score += 10;
                            scoreElement.innerText = score;
                            teas.splice(i, 1); // Çayı ekrandan sil
                            
                            // Mutluluk efekti (yazı)
                            particles.push({
                                x: c.x,
                                y: c.y - 30,
                                life: 40,
                                text: "Keyif Çayı! ☕"
                            });
                            break;
                        }
                    }
                }
    
                // Efektleri (Yazıları) Güncelle ve Çiz
                for (let i = particles.length - 1; i >= 0; i--) {
                    let p = particles[i];
                    p.y -= 1; // Yazı yukarı çıksın
                    p.life--;
                    
                    ctx.fillStyle = `rgba(50, 205, 50, ${p.life / 40})`; // Yeşile dönük kaybolan yazı
                    ctx.font = "bold 16px sans-serif";
                    ctx.fillText(p.text, p.x - 10, p.y);
    
                    if (p.life <= 0) {
                        particles.splice(i, 1);
                    }
                }
    
                requestAnimationFrame(update);
            }
    
            // Oyunu Başlat
            update();
        </script>
    </body>
    </html>
  • 29-04-2026, 15:27:45
    #12
    tiscali adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Sen bana Türkçe oyun scripti yapsana ai ile bı zahmet. Boşta duran Türkçe karekter oyun domainim var onu aktif hale getirelim.. Sorun yok ücretlide olur.
    henüz kendim için script yapabilmiş değilim hep demo olarak kaldı yaptıklarım ilerisi yok

    Saitama adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    burda varmış : https://apkcombo.com/tr/%C3%A7ay-f%C...tmaSimlasyonu/

    @FiKRAL;
  • 29-04-2026, 15:28:47
    #13
    Kişisel Rütbe
    Saitama adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    İşte bu
  • 29-04-2026, 15:30:21
    #14
    Neden geliştirici?
  • 29-04-2026, 15:30:48
    #15
    TASARIM AJANSI
    obisa adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    henüz kendim için script yapabilmiş değilim hep demo olarak kaldı yaptıklarım ilerisi yok



    burda varmış : https://apkcombo.com/tr/%C3%A7ay-f%C...tmaSimlasyonu/

    @FiKRAL;
    Budur hocam, bu oyunu web tarayıcıda çalışacak şekilde yapabilir misiniz?
    Şunları istediğim .PNG ile değiştirebileceğim formatta

    - Yoldaki insanlar
    - İnsanlara fırlatılan obje
    - Obje çarpan insanların dönüştüğü varlık
  • 29-04-2026, 15:34:10
    #16
    FiKRAL adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Budur hocam, bu oyunu web tarayıcıda çalışacak şekilde yapabilir misiniz?
    Şunları istediğim .PNG ile değiştirebileceğim formatta

    - Yoldaki insanlar
    - İnsanlara fırlatılan obje
    - Obje çarpan insanların dönüştüğü varlık
    oyunu yapan kişiyi buldum w - m - aracı sitesinde vesmini nicki olan kullanıcı o haleder belki ben bulaşmayım
  • 29-04-2026, 15:56:16
    #17
    Kafa Topu Yap Özkan Abi
  • 29-04-2026, 15:59:20
    #18
    Rxond adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Kafa Topu Yap Özkan Abi
    bunu yapmıştım https://efootballturkiye.blogspot.com/ buglu biraz