• 23-10-2009, 12:34:36
    #10
    Haklısın. 1 KB bile önemli olabiliyor bazen. Tavsiyen için çok teşekkür ederim. Bu arada ben de papervision 3D ile uğraşıyorum. Papervision konusunda daha başlangıçtayım. Bununla ilgili bir kaynak var mı elinde. Bir de sorum olacak. ben tween engine olarak greenstock tweenmax kullanıyorum. Sen hangisini tavsiye edersin. Özellikle papervision için.

    Unutmadan Ben flash konusunda çok eski değilim. cs3 den beri kullanıyorum. Actionscript 3.0 ile başladım flash ile uğraşmaya. Ben aslen yazılım uzmanıyım. c# .net kullanıyorum. Actionscript 3.0 da nesne yönelimli olduğu için öğrenmem 3 gün sürdü. Sonra üzerinde çalıştım. Daha 1.5 sene oldu olmadı yani

    Papervision konusunda ciddi desteğe ihtiyacım olabilir. Eğer bana bu konuda yardımcı olabilirsen sevinirim.
  • 23-10-2009, 14:42:57
    #11
    papervision için bolca kendi sitesini takip etmeni oneririm diger makalelerdeki bazı trick diye gecen bilgiler performasn olsun grafik yonelimli ipcları olsn bazen sonsuz dongulere sokup hem projeye hem de kullanıcıya zor anlar yaşatabilior. Biliorsnki papervision3d hiç de basit gorulecek bir motor degil gayet sistemi kasabilen bir şey. kaş yapayım derken göz cıkabilior yani kendi sitelerini takip et.

    Nesne tabanlı as3 kolaylık saglıyor ama ilginc birşey varki flash cs5 de as3 and after denen (tabi isim afaki tam ismi yok ) as3+ diyelim ona as2 yi andıran bir duzenin gelecginden bahsedilior . Ayrıca as2 benm kanaatimce asla ölmeyecek bi konsept bunu da atlamaman iyi olur senin için .tween konusunda çok açıkca soyleyeyim turkiye sartları için tweenlite tan şaşma Gstock en cok kullanılanı geliştiriciler arasında ama tweenlite dan şaşma derim ben .

    Benim de kendime ne kadar uzman demem dogru olur ama as kriptolojisi ve prediction konusunda çalışıyorm. daha cok . Engin olayı yani fizik motorları orta caplı projeler için biraz lükse kacmak olur. Yoksa radikal çalışmalar yapılabilir tabiki. PV3d de ki olay ise aslında geleneksel klasların bir kacının mixlenmesi aslında ve işi ekran kartına yıkmak . Bildigim kadarı ile yardımcı olmaya çalısırm.

    Makale gibi yazdım kusura bakmasın kimse uzun oldu ama bunlarda az cok bilinmeli diye dusunuorm . yani flashın banner intro dan ibaret olmadıgı ve ayrı bi dunya oldugu artık anlaşılmalı . Dedigim gibi şuan oyun piyasasına odaklandım . Bilgi alısverişi yaparız tabiki .
  • 23-10-2009, 17:21:44
    #12
    Bilgi alışverişi güzel İyi çalışmalar dilerim. Görüşmek üzere.
  • 27-10-2009, 15:12:00
    #13
    İstenilen her İnteraktif flash site, banner, tanıtım animasyonu profesyönel bir biçimde hazırlanır. Actionscript 3.0 ile sıfırdan, edit ya da taklit olmadan orjinal çalışmalar...

    Yazılımcı ve webmaster arkadaşlar için;
    sitenize flash entegre edip veritabanınızla konuşsun, interaktif işlemlerimi oradan yapayım ya da client side çalışan bir flash tool sahibi olsaydım (örneğin flash multi file uploader) diyorsanız size özel toollar hazırlayabilir çalışmalar yapabilirim.

    Oyun, site ya da flash ile herhangi birşey isteyebilirsiniz.
    Ücreti karşılığında;

    -zamanında
    -kaliteli

    işler yaptırmak isteyen arkadaşlar için

    msn adresim : baybilgi@windowslive.com

    İyi Çalışmalar
    Designer&Developer
    Bahtiyar ÖZDERE