• 02-08-2017, 20:19:04
    #1
    Merhaba,
    Proje unity ile tarafımdan geliştirilmiştir. Oyun tower defence yani strateji tarzında bir oyun. Tüm kodlama ve tasarım bana ait, modellerin bazıları assetstoreden temin edildi.
    Strateji oyunları sevenlerin beğeneceğini umuyorum. Tüm eleştiri ve fikirlerinize açığım. Playstoreden uygulamanın hakettiği oylamayı yapmayı da unutmazsanız sevinirim

    PlayStore Linki : https://play.google.com/store/apps/d...urk.militarytd









  • 03-08-2017, 01:00:47
    #2
    Misafir
    Dolar yerine TL olmasını tercih ederdim yinede tebrikler
  • 03-08-2017, 02:55:27
    #3
    Hayırlı olsun hocam tebrik ederim

    GM 5 Plus d cihazımdan Tapatalk kullanılarak gönderildi
  • 03-08-2017, 14:17:15
    #4
    Güzelmiş tebrikler
  • 03-08-2017, 14:54:03
    #5
    en sevdiğim oyun tarzı. ama grafikleri pek sevemedim. elemental td tarzı olanlar daha bi güzel oluyo sanki başarılar. indiriyorum
  • 03-08-2017, 16:04:04
    #6
    lise yıllarımda warcraftta oynardım tower defansı zevkli olurdu zor mu bu tarz oyunları yapması aceba biz beceremezmiyiz
  • 26-08-2017, 00:59:55
    #7
    Yorumlar için teşekkürler.

    PaSaSa adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    lise yıllarımda warcraftta oynardım tower defansı zevkli olurdu zor mu bu tarz oyunları yapması aceba biz beceremezmiyiz
    Yazılım üzerine geçmişiniz varsa unityi öğrenmek çok da zor değil açıkcası Özellikle c# diline hakimseniz gerisi geliyor
  • 28-08-2017, 16:26:23
    #8
    Oyun harika görünüyor, başarılar diliyorum.
  • 28-08-2017, 19:57:08
    #9
    Genel olarak ilk oyun için çok iyi diyebilirim. Lakin başarılı olabilmesi için esikliklerini gidermeniz lazım.

    Öncelikle oyun boyutu çok fazla. Çok sayıda 3B model kullandığınız için bu normal lakin ilk oyun apk'sını küçük tutup ileriki bölümlerde kullanılacak modelleri vs. ek dosya indirmesi ile halledebilirsiniz. Oyunu indirmeye başlayanlar boyutunu görünce iptal edebilirler.

    Oyunun senaryosu çok hızlı ilerliyor (bu arada hikaye yok oyunda, mutlaka eklemelisiniz, kim kime karşı mücadele ediyor, başka bir gezegen mi belli değil). İlk bölümde 1 tane silah kullanmak yeterli olmalı. Zayıf düşmanlar geçmeli ve doğru yere konumlandırıldığında ancak bölüm geçilebilmeli. Her bölümde yeni bir silah veya aynı silahın upgrade özelliği tanıtılabilir.

    Güzergah tasarımı bu tür oyunların en önemli ayrıntılarından birisidir. 1. bölümde silahları nereye yerleştirirseniz yerleştirin geçiyorsunuz mesela.

    Dengeleri de iyi gözetmelisiniz. Düşmanın gücü, sayısı, silahların ücreti ve düşman öldürünce kazanılan paranın çok iyi ayarlanması lazım. Sizin oyunda hiç para sıkıntısı çekilmiyor. Hile yapmış gibi silah üretebiliyorsunuz. Bu yüzden oyunun özelliklerinin yavaş yavaş sunulması lazım. Her bölümde 1 yeni araç türü ve 1 yeni silah türü veya upgrade'i olabilir.

    Son olarak silahların konumlandırılabileceği alanları sınırlayabilirsiniz (silahları konumlandırmaya çalışmak zor oluyor). Konumlandırma noktaları işaretli olur ve sadece buralara silah kurulabilir. Böylece en kötü oynayan bile yeterli kombinasyonu denediğinde oyunu geçebilir. Silah türü ve konumlandırma noktaları arttıkça kombinasyon sayısı da artacaktır.

    Tüm bunlara rağmen ilk oyun için çok iyi iş çıkarmışsınız. Tebrik ederim.

    WurucU adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Yorumlar için teşekkürler.



    Yazılım üzerine geçmişiniz varsa unityi öğrenmek çok da zor değil açıkcası Özellikle c# diline hakimseniz gerisi geliyor