• 02-07-2025, 01:09:54
    #1
    Merhaba sevgili arkadaşlar,
    Türk oyun sektörüne önümüzdeki ay Avrupa kaynaklı bir fon aracılığıyla yaklaşık 150.000 $ tutarında bir hibe ayırmak istiyoruz. Bu fon, bizim aracılığımızla kitlesel fonlama üzerinden sağlanacak.
    Amacımız, bu meblağı 4-5 farklı projenin başlangıç aşamasını desteklemek için kullanmak. Ancak bu noktada sizlerin görüşünü almak istiyoruz:
    Sizce bu fonu, mobil oyun projeleri geliştiren ekipler için mi, yoksa bilgisayar (Steam) tabanlı projeler üzerinde çalışan ekipler için mi değerlendirmeliyiz?

    Not: İstanbul'da yaşayanlar, bilgi almak için Şişli'deki ofisimize gelebilir.
    • webhun
    webhun bunu beğendi.
    1 kişi bunu beğendi.
  • 02-07-2025, 01:13:33
    #2
    Üyeliği durduruldu
    Hocam merhabalar profesyonel bir Minecraft sunucusu kurma projem mevcut bu projeyi desteklemek amacıyla birşey yapmak ister misiniz acaba ona göre gelebilirim ofisinize sorun yok benlik iyi forumlar dilerim.
  • 02-07-2025, 01:14:13
    #3
    Merhaba!

    Fonunuzu hangi platforma ayırmanız gerektiği tamamen hedeflerinize ve piyasa dinamiklerine bağlı. Kısa özetle:
    • Mobil oyunlar: Daha geniş kitleye hızlı ulaşma, düşük geliştirme maliyeti, yüksek kullanıcı sayısı avantajı var. Ancak rekabet çok yoğun, oyunların ömrü kısa olabiliyor.
    • Bilgisayar (Steam) oyunları: Genellikle daha derin ve niş kitlelere hitap eder, yüksek kalite ve uzun vadeli oyuncu bağlılığı sağlar. Ancak geliştirme süresi ve maliyeti mobilden daha yüksek olabilir.

    Eğer fon başlangıç aşamasını destekleyecekse, mobil oyunlar daha hızlı geri dönüş sağlayabilir ama Steam projeleri uzun vadede sürdürülebilirlik açısından avantajlı.

    Sonuçta, her iki platformda da iyi fikir ve ekip varsa dengeli bir dağılım yapmak en iyisi olabilir.

    LinkedIn üzerinden proje başvurularını beklemek, doğru ekipleri seçmeniz için güzel bir adım.
  • 02-07-2025, 01:16:13
    #4
    DiscordTedarik adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Hocam merhabalar profesyonel bir Minecraft sunucusu kurma projem mevcut bu projeyi desteklemek amacıyla birşey yapmak ister misiniz acaba ona göre gelebilirim ofisinize sorun yok benlik iyi forumlar dilerim.
    Merhabalar,
    Bu tür sunuculardan ziyade, açtığım konu özgün mobil ve bilgisayar oyunu geliştirme projelerine yöneliktir. Eğer bu tarz bir projeniz varsa, sayfa üzerinden benimle iletişime geçebilirsiniz.
    Sonuç olarak bu fonu sağlayan bir yatırım şirketi var ve verilecek desteğin mevcut oyunların sunucuları için değil, özgün oyun projeleri için kullanılmasını istiyorlar.
  • 02-07-2025, 01:17:55
    #5
    Üyeliği durduruldu
    Misafir adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Merhabalar,
    Bu tür sunuculardan ziyade, açtığım konu özgün mobil ve bilgisayar oyunu geliştirme projelerine yöneliktir. Eğer bu tarz bir projeniz varsa, sayfa üzerinden benimle iletişime geçebilirsiniz.
    Sonuç olarak bu fonu sağlayan bir yatırım şirketi var ve verilecek desteğin mevcut oyunların sunucuları için değil, özgün oyun projeleri için kullanılmasını istiyorlar.
    Anladım tabi ki haklı olarak geri dönüş beklenir teşekkürler açıklama için hocam iyi akşamlar.
  • 02-07-2025, 01:22:12
    #6
    Ülkede türk oyunlarina destek yok Mobil olabilir
  • 02-07-2025, 01:43:16
    #7
    DiscordTedarik adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Anladım tabi ki haklı olarak geri dönüş beklenir teşekkürler açıklama için hocam iyi akşamlar.
    Rica ederim. Belirtmek isteriz ki, bu tür süreçler oldukça kurumsal bir yapıda ilerlemektedir. Kararlar yalnızca bir kişinin inisiyatifiyle değil, şirket yöneticileri ve fon temsilcileri başta olmak üzere birçok paydaşın ortak değerlendirmesiyle alınmaktadır.
    Startup ekosistemine veya benzer fonlama sistemlerine aşina olanlar bu sürecin dinamiklerini zaten bilir. Ayrıca, burada daha önce Türk oyun şirketlerinde görev almış kişilerin de bulunduğunu varsayıyoruz; sürecin nasıl işlediğini onlar da teyit edebilir.
    Unutulmamalıdır ki, oyunlara yatırım yapılırken mevcutsa şirketlerin belli bir payı, fon kuruluşları tarafından satın alınır. Bu nedenle, "Size parayı veriyoruz, gerisini siz bilirsiniz" şeklinde bir yaklaşım uygun değildir.
    Eğer üzerinde çalıştığınız özgün bir oyun projeniz varsa, sayfamız üzerinden bizimle iletişime geçebilirsiniz. En kısa sürede dönüş sağlanacaktır.
    • DiscordTedarik
    DiscordTedarik bunu beğendi.
    1 kişi bunu beğendi.
  • 02-07-2025, 01:58:13
    #8
    Eposta Aktivasyonu Gerekmekte
    Misafir adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Türk oyun sektörüne önümüzdeki ay Avrupa kaynaklı bir fon aracılığıyla yaklaşık 150.000 $ tutarında bir hibe ayırmak istiyoruz. Bu fon, bizim aracılığımızla kitlesel fonlama üzerinden sağlanacak.
    Amacımız, bu meblağı 4-5 farklı projenin başlangıç aşamasını desteklemek için kullanmak.

    Merhabalar,
    Yanlış anlamazsanız oyun sektöründe 10 yılı aşkın süredir aktif olarak yer alan biri olarak, paylaşımınız üzerine bazı samimi ve yapıcı görüşlerimi paylaşmak isterim.

    Öncelikle belirttiğiniz tutar bireysel düzeyde etkileyici görünse de, oyun endüstrisinin mevcut gerçekleri göz önünde bulundurulduğunda ne yazık ki anlamlı bir katkı oluşturmakta yetersiz kalacağını düşünüyorum. Bu tutarı 4-5 projeye bölmeyi planlamanız ise durumu daha da sorunlu hale getiriyor bana kalırsa, çünkü:
    - Bu durum proje başına yaklaşık 30.000–37.500 $ anlamına geliyor.
    - Sadece kullanıcı edinimi (user acquisition/CPI kampanyaları) odaklı çalışan basit hyper-casual projelerde bile, test için minimum 50–100 bin ₺ (~2–3k $) harcama gerekiyor. Bu sadece kampanya optimizasyonu için, geliştirme hariç.
    - Eğer hedef, daha sürdürülebilir casual veya hybrid-casual projelerse, bu noktada konuşulan bütçeler milyon $ seviyelerine çıkıyor. Özellikle match-3 gibi rekabeti yüksek türlerde sadece pazarlama tarafı bile $1M'ın üzerine çıkabiliyor.
    - Steam gibi platformlar içinse, prodüksiyon, ses, QA, pazarlama ve dağıtım masrafları düşünüldüğünde, 50–100 bin $ altına sağlıklı bir MVP (Minimum Viable Product) çıkarmak neredeyse mümkün değil.

    Elbette küçük fonlarla da yaratıcı işler çıkabilir, ama günümüzde deneyimli birkaç kişinin birkaç ay çalışması bile bu bütçeye yaklaşabiliyor. Dolayısıyla bu fonun en verimli şekilde kullanılabilmesi için kapsamın çok net tanımlanması gerektiğini düşünüyorum.

    Haliyle bu çerçevede fonlama hedefiniz, iyi niyetli olsa da sektörün temel dinamiklerinden uzak görünüyor. Biraz daha gerçekçi ve odaklı bir yaklaşımla çok daha anlamlı sonuçlar elde edilebileceğini düşünüyorum. Bu noktada fonu 4-5 parçaya bölmek yerine, tek bir projeye “tohum yatırım” olarak yönlendirmeniz hem desteklenecek ekibin elini güçlendirir hem de sizin açınızdan daha net ve takip edilebilir bir süreç yaratır.

    Sadece son 3 yılda bu tarz "fon desteği" vaatlerini çok kez duyduğum ve defalarca kez bu konuda masaya oturduğum için bu tip açıklamalara temkinli yaklaşıyorum ve geliştirici arkadaşlar için temkinli yaklaşmakta fayda görüyorum(lütfen bunu kişisel değil, sektörel bir değerlendirme olarak kabul edin)

    Eğer gerçekten üretimi desteklemek gibi bir niyetiniz varsa, küçük bir ekip ile tek bir projeye odaklanmak bu süreci çok daha yapıcı ve sürdürülebilir bir adıma dönüştürebilir.

    Başarılar dilerim
  • 02-07-2025, 02:39:00
    #9
    Eposta Aktivasyonu Gerekmekte
    Misafir adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Öncelikle yorumunuz için teşekkür ederim.
    Belirttiğiniz bütçe, aslında sıfırdan bir oyun geliştirmek yerine, halihazırda bir yol kat etmiş projeleri desteklemek amacıyla planlanmıştır. Bu nedenle tutar, söz konusu seviyededir. Ortada bitmiş ya da tamamlanmaya yakın bir proje bulunmakta ise biz bu projenin PR (tanıtım/pazarlama) sürecini kendi bağlantılarımız aracılığıyla üstlenmeyi hedefliyoruz.
    Amacımız tamamen bağımsız (indie) geliştirici ekipleri desteklemektir. Evet, bu bütçe PC oyunları için yetersiz olabilir; ancak mobil oyunlar özelinde, özellikle indie ekiplerin projelerini görücüye çıkarması açısından başlangıç için yeterlidir.
    Aeria Games GmbH, kurulduğu günden bu yana oyun geliştiren bir firma değil; oyun yayıncılığı hizmeti sunan bir oluşumdur. Geçmişte birçok MMORPG oyununa ev sahipliği yapmış bulunuyoruz. Şirket olarak 2017 yılından itibaren küçülme sürecine girildi; 2023 itibarıyla mevcut oyunlarımız farklı yayıncılara devredildi ve ekip daha da küçültülerek, sizin de belirttiğiniz gibi, daha az maliyetli olan mobil oyunlara odaklanıldı.
    Şu anda yalnızca İstanbul ve Londra'da faaliyet göstermekteyiz. Belirtilen bütçe, şirket kaynaklarından değil, bir fon şirketi aracılığıyla sağlanacaktır. Elbette, tutarın artırılması konusunda da görüşmeye açık olduğumuzu belirtmek isterim.
    Şirketimiz hâlâ küçülme sürecindedir. Özellikle 2024 yılında yaşanan küresel oyun sektörü krizi, diğer tüm şirketlerde olduğu gibi bizi de etkiledi. Bu bağlamda, sunulan bu bütçelerin bile özellikle Türk oyun sektörü açısından hiç yoktan iyi olduğunu düşünüyoruz.


    Tek proje desteklemek konusunda haklısınız.

    Bu şeffaf ve samimi geri dönüşünüz için ben teşekkür ederim. Piyasa koşullarına dair söyledikleriniz ile sektöre yabancı olmadığınız bu yanıt ile daha anlaşılır oldu. Benim yorumum da tecrübelerim ve edindiğim gözlemler doğrultusunda yapılmıştı. PR kısmında göstereceğiniz destek bence fonun değerini çok daha artıracak önemli bir unsur. Bunu belirtmeniz benim açımdan durumu daha da netleştirdi.


    Tek projeye odaklanma önerimi değerlendirmenizin, sektörün gerçek ihtiyaçlarına yönelik samimi bir yaklaşım olacağına inanıyorum. Böylelikle hem destek alan ekip hem de fon sağlayıcı arasında daha sağlıklı ve sürdürülebilir bir iş birliği kurabilir. Linkedin sayfanızı takibe alacağım, umarım bu süreç herkesin beklentilerini karşılayan başarılı bir sonuçla neticelenir.

    İyi geceler dilerim