• 23-03-2024, 21:51:02
    #1
    Arkadaşlar merhaba
    İlk kez Blender ile çalışmaya başlıyorum.
    Yanlız Blender bazen kendi kendine kapanıyor. Bilgisayarım güçlü bir bilgisayar olmasına rağmen neden oluyor sizce bu?
  • 23-03-2024, 21:51:56
    #2
    bilgisayarını çok zorluyordur fazla güç isteyen bir program oldugundan dolayı
    eğer sorunun o olmadığını düşünüyorsan
    türk taktiği sil tekrar yükle
  • 23-03-2024, 21:53:08
    #3
    MahmutD adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    bilgisayarını çok zorluyordur fazla güç isteyen bir program oldugundan dolayı
    eğer sorunun o olmadığını düşünüyorsan
    türk taktiği sil tekrar yükle
    Hocam bilgisayarım oyun bilgisayarı. Çok güçlü yani. Bana bu durum çok tuhaf geldi.
  • 23-03-2024, 21:54:40
    #4
    güçlüden kasıt nedir hocam sistem özelliklerinizi bizimle paylaşırsanız daha net bir yanıt alırsınız diye düşünüyorum.
  • 23-03-2024, 21:57:38
    #5
    PRIMEPANEL adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    güçlüden kasıt nedir hocam sistem özelliklerinizi bizimle paylaşırsanız daha net bir yanıt alırsınız diye düşünüyorum.
    Teşekkürler.
  • 23-03-2024, 22:14:41
    #6
    Backlink Expert ⭐
    nereden çalışıyorsun hocam blender
  • 23-03-2024, 22:25:51
    #7
    Hocam pek çok nedeni var 6 yıllık tecrübemden bazılarını yazayım.

    1) objenin mesh yapisi kapalı degilse ve ardından subdvision surface calistirirsan kapanma ihtimali yuksek olur.

    2) Yüksek poligonlu bir objede boolen komutu uygulamaya calisirsan kapanma ihtimali yuksek.

    3) yuksek poligonlu objeye subdvision surface, decimade gibi poligon duzenleyici modifier uygularsan kapanma ihtimali yuksek

    4) Yuksek poligonlu objelerde uv map acmaya calisma kapanma ihtimali yuksek olur

    5) Eskiden bazı haberlerde intel işlemci yerine amd işlemcilerde sorun oluyor diye duymuştum yalanmi gercekmi bilmiyorum.

    6) yuksek poligonlari kopyalayip cogaltmak yerine mirror komutunu kullanmani oneririm
  • 23-03-2024, 22:27:51
    #8
    Ya burada yazdıkları gibi RAM’iniz dolmuş olabilir.
    İlk aklıma gelen bu.
  • 23-03-2024, 22:57:13
    #9
    Elazizli23 adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Hocam pek çok nedeni var 6 yıllık tecrübemden bazılarını yazayım.

    1) objenin mesh yapisi kapalı degilse ve ardından subdvision surface calistirirsan kapanma ihtimali yuksek olur.

    2) Yüksek poligonlu bir objede boolen komutu uygulamaya calisirsan kapanma ihtimali yuksek.

    3) yuksek poligonlu objeye subdvision surface, decimade gibi poligon duzenleyici modifier uygularsan kapanma ihtimali yuksek

    4) Yuksek poligonlu objelerde uv map acmaya calisma kapanma ihtimali yuksek olur

    5) Eskiden bazı haberlerde intel işlemci yerine amd işlemcilerde sorun oluyor diye duymuştum yalanmi gercekmi bilmiyorum.

    6) yuksek poligonlari kopyalayip cogaltmak yerine mirror komutunu kullanmani oneririm
    Çok ihtimal var yani hocam
    Çok teşekkür ederim