Selam dostlar. Gladiatus, ogame, Bitefight tarzında bir web browser oyunu yaptırmak istiyorum.
Oyun mekaniklerini kafamda düşündüm. Matematiksel hesaplar vs.
Oyunun güvenli şekilde kodlanması, grafikler vs. için ne yapılmalı?
1 coder, 1 grafiker ile anlaşarak yapılabilecek bir şey değil sanırım.
Tasarım şirketlerine gitsek, çok yüksek miktarlar çıkar diye düşünüyorum.
İş yeri açıp personel alarak girilse bu işe, o da maliyetli olacak.
Oyun hem web browser hemde mobilde çalışacak. Çok aşırı teferruatlı olmayacak ama zamanla yeni özellikler eklenecek tabi.
Özetle oyuncular seferlere çıkarak tecrübe puanı ve eşyalar kazanacaklar.
Level atlayan oyuncular, çeşitli eşyalar ıkarakterlerine giydirecek ve diğer oyuncularla savaşacaklar.
Oyun tek bir savaşçı üzerinden gidecek yani, onlarca karakter olmayacak.
Buna benzer birçok oyun var.
Sizce bana maliyeti ne olur ve nasıl yol izlenmeli bu işte?
Bütçem ne kadar olmalı?
Her türlü yorumu yazabilirsiniz, teşekkürler şimdiden.
Online Web Browser Oyunu Yaptırmak İçin Nasıl Bir Yol İzlenmeli
5
●151
- 27-10-2021, 23:18:54Playcanvas web oyun motoruna bakın hocam, javascript ile kodlanıyor oyunlar o ortamda geliştirici bulursanız az maliyete güzel işler çıkıyor.
- 27-10-2021, 23:35:34Eğer çok detaylı ve büyük bir prodüksiyon istemiyorsanız aslında iyi bir yazılımcı ve bir grafikerle de biraz zaman harcayarak yapabilirsiniz.
Öncelikle tüm planlamalarınızı masa başında yapın. Algoritma çıkartmak ve ekibinizle daha sağlıklı iletişim kurmak için tam olarak ne yapmak istediğinizin detaylı bir özetini çıkartın. Yazılımcıdan ve grafikerden beklentilerinizi ve projenin onları ilgilendiren kısımlarını ayrı bir brif dosyasında tutun.
Öncelikle masa başında tamamen bitmiş bir oyun planlayın. Ondan sonra güvenebileceğiniz ve mümkünse bir araya gelebileceğiniz insanlardan bir ekip kurun. Bunu sözleşmeli olarak proje özelinde anlaşarak yapabilirsiniz. İşyeri açmak vs elbette bir noktada gerekli olacak ancak yalnızca personel çalıştırmak için değil. Bütçenizin ciddi bir kısmını PR ve reklam için ayırın. Oyun içi ve harici promosyonlar düşünün.
Oyun motorunu ilk aşamada doğru ve ileriye dönük planlayın. Yazılımcıdan ve farklı yazılımcılardan bu konuda fikirler alın mutlaka. Tasarım konusunda teorik ve pratik olarak merak ettikleriniz varsa bana özelden de ulaşabilirsiniz bildiklerimi seve seve paylaşırım. Niyetiniz ciddiyse, pes etmeyin çünkü zahmetli bir süreç. - 28-10-2021, 00:39:47Peki bu işin maliyeti ne olur sizce? 1 yazılımcı ve 1 grafikerle 1 yıllık çalışma sonucu en az 200-300bin maliyet çıkacaktır. Bunu bir şirkete yaptırmak daha mantıklı olmaz mı.enisyavuz adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
- 28-10-2021, 00:45:16Bulduğun kişilere ve anlaşma şekline göre değişir. Belki yalnızca tüm proje için sabit bir ücrete anlaşıp sözleşme yaparsın. Ödemeyi taksit taksit yapacağını söylersin. Belki oyunun geleceğinden ve hedeflerinden söz edip kartları açık oynarsın ve adamları bir miktar pay ile kar ortağı yaparsın. belki de bazı işleri freelance çalışanlara yönlendirip maliyeti azaltırsın hocam bu işler planlama ile ilgili. Ama bir ajansa gittiğinde ciddi kar marjları ile çalışacaklar. oyunun tutup tutmaması onları ilgilendirmeyecek senden parasını alacaklar. o yüzdün küçük bir ekip kurmak daha mantıklı eğer ilk işiniz ise. ha büyük sermayem var ajansa giderim sözleşmemi yaparım dersen o da olur ama ne kadar uzun soluklu ve sürdürülebilir olur orası tartışmalı.dll adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
- 28-10-2021, 00:52:07Aynen hocam, bu oyunları genelde büyük şirketler yapıyor. Zaten tek oyunla sınırlı kalmıyorlar, farklı kategorilrde değişik oyunlar üretiyorlar devamlı. Freelancer işi biraz zor gibi sanki, mesela yurtdışında şirketler var, bir işi veriyorsun ve sana özel bir coder ayırıyor şirket. Sadece sana özel çalışıyor 1-2 ay mesela, sen ödemeni yapıyorsun şirkete. Ama Türkiye'de henüz böyle bir sistem yok sanırım. Yabancı dil sıkıntısı yüzünden de o işe girişemem.enisyavuz adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle