Eğer çok detaylı ve büyük bir prodüksiyon istemiyorsanız aslında iyi bir yazılımcı ve bir grafikerle de biraz zaman harcayarak yapabilirsiniz.
Öncelikle tüm planlamalarınızı masa başında yapın. Algoritma çıkartmak ve ekibinizle daha sağlıklı iletişim kurmak için tam olarak ne yapmak istediğinizin detaylı bir özetini çıkartın. Yazılımcıdan ve grafikerden beklentilerinizi ve projenin onları ilgilendiren kısımlarını ayrı bir brif dosyasında tutun.
Öncelikle masa başında tamamen bitmiş bir oyun planlayın. Ondan sonra güvenebileceğiniz ve mümkünse bir araya gelebileceğiniz insanlardan bir ekip kurun. Bunu sözleşmeli olarak proje özelinde anlaşarak yapabilirsiniz. İşyeri açmak vs elbette bir noktada gerekli olacak ancak yalnızca personel çalıştırmak için değil. Bütçenizin ciddi bir kısmını PR ve reklam için ayırın. Oyun içi ve harici promosyonlar düşünün.
Oyun motorunu ilk aşamada doğru ve ileriye dönük planlayın. Yazılımcıdan ve farklı yazılımcılardan bu konuda fikirler alın mutlaka. Tasarım konusunda teorik ve pratik olarak merak ettikleriniz varsa bana özelden de ulaşabilirsiniz bildiklerimi seve seve paylaşırım. Niyetiniz ciddiyse, pes etmeyin çünkü zahmetli bir süreç.