• 09-08-2021, 16:22:26
    #10
    ovkdigital adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    merhaba öncelikle hayırlı olsun umarım herşey gönlünüzce olur
    Admob reklamları tamamen oyuncu kitlenizin ne kadar sıklıkla girdiği ve hangi ülkeden girdiği çok önemli
    Örnek admob mantığındaki eğer oyuna rağbet çoksa kazanç gösterim ve tıklama başına düşer çünki reklam herkese gösterildiği için reklam verem için kalitesiz reklama dönüşüyor mantıgı var benim bildiğim bu tabi yalnış ise düzeltebilirsiniz
    Reklam konusunda kendimce fikrim ben belli bir kitlesi ve istatislik verisi olmadan reklam çıkmaya karşıyım çünki hangi kitle ne kazandırıyor hangi ülke veya yaş cinsiyetin ilgisini çekiyor bu veriler olmadan reklam çıkmanız balık tutmak gibi sadece şans oluyor

    nacizane tavsiyem yayınladıktan sonra güzel görseller ve ASO yapmanız daha sonra Backlink ve apk sitelerinin oyununuzu çekmesine destek vermeniz ufak ufak Facebook ve benzeri alanlara reklam vererek Google play için reklama veya iOS gibi direk mağaza şçin kategoriye reklam vermeniz daha etkili ve direk kitle hedefi olur kesinlikle android , iOS , appgallary gibi her mecraya yayınlayın tekrar hayırlı olsun mobilde olduğum ve sizlerin etiketini bekletmemek için yazdığımdan yazım yanlışları olabilir ☺
    mesajınız için teşekkür ederim, global bir oyun değil sadece Türkiye'ye hitap edecek bir oyun olduğu için sadece tek ülkeye reklam açılacak. Verdiğiniz tavsiyeleri not alıyorum mutlaka uygulayacağım. Reklam konusunda multiplayer bir oyun olduğu için aktif kullanıcı sayısını düşürmemek istiyoruz. Oyuna giren kişilerin boş sunucularda oynamaması adına. Bir süre olabildiğince kitleyi yüksek tutup, sonrasında kitle, yaş vb. filtreleri uygulamayı düşünüyoruz. İlk amaç olabildiğince fazla reklam verip fazlasıyla kullanıcı doldurmak
  • 09-08-2021, 16:27:25
    #11
    Merhaba Hocam, dediğiniz gibi oyun türünden oyun türüne BGBG ve indirme maliyetleri değişiyor. Şu an düşük bütçe TR'ye reklam verdiğim bir oyun var. İndirme başına 11 kuruş ödüyorum. Admob BGBG ise 8-10₺ arası değişiyor (banner ve geçiş reklamı var).

    burhanua adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Merhabalar,

    Yaklaşık 4 aydır yazılmakta olan bir mobil oyun projemiz var. 10-15 gün sonra bitecek, yayına almak için çok bir eksiğimiz kalmıyor artık. Multiplayer bir oyun. Sormak istediğim şey, elbet tbm değişiklik gösterir ama ortalama bir fikir almak istiyorum.
    • Günlük 1000 TL bütçeli reklam çıkışı yapacağız Adwords. Bu günlük bütçe 1000 TL bütçe bize ortalama olarak ne kadar kullanıcı getirir?
    • Admob gelirleri hakkında örnek veriyorum günlük 1000 reklam izlenmesi ne kadar bir gelir getirir?
    Değişkenlik göstereceğini biliyorum. Biz uygulama sektöründeyiz orada ki rekabeti ve ads maliyetlerini biliyoruz ( kendi sektörümüzde ) ama oyun hakkında bilgimiz 0. Bunun için kendi bilgi ve tecrübelerinize dayanarak bilgi talep ediyorum.

    Bu konuda bilgisi olduğunu düşündüğüm 1-2 kişiyi konuyu daha sonra okuyabilmeleri adına etiketliyorum. @servetakdemir; @ovkdigital; @EmrullahERTAS; @the_white;

    DİP NOT ; GLOBAL DEĞİL SADECE TÜRKİYE'YE REKLAM ÇIKILACAK.
  • 09-08-2021, 18:18:24
    #12
    Hocam ben 450 TL bütçe ile 6 ay boyunca xxx-xxxx bütçe aralığı sabit gelir elde ettim ve hala da xxx tutarında devam ediyor
    Yani oyun olduğuna göre Global yönden açılım yapmanız gerekirken hangi sebepten dolayı TR odaklı çalışma yapıyorsunuz bilmiyorum ama, kesinlikle ek ingilizce dil (play store'da dahil) açılım yapmanızı tavsiye ederdim lakin sebebini bilmediğim için bu konuda başka bir şey diyemeyeceğim.

    Bu işlemlere başlamadan önce arkadasların söyledigi gibi bütçeyi tek seferde harcamınızı kesinlikle önermem. Ek olarak n. anahtar kelime listesi ilişkilendirmesi çok kullandım ve baya yararlandım.
    Daha düşük TBM değerleri için keyword analizleri iyi yapmanizi öneririm.

    Ve lütfen ASO çalışmasını kesinlikle ihmal etmeyin, söylediğim gibi rekabeti düşük anahtar kelimeleri de kullanmayı unutmayın. Reklam bir yere kadar, ASO çalışması da uzun vade de ekmek yedirir.
    burhanua adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    mesajınız için teşekkür ederim, global bir oyun değil sadece Türkiye'ye hitap edecek bir oyun olduğu için sadece tek ülkeye reklam açılacak. Verdiğiniz tavsiyeleri not alıyorum mutlaka uygulayacağım. Reklam konusunda multiplayer bir oyun olduğu için aktif kullanıcı sayısını düşürmemek istiyoruz. Oyuna giren kişilerin boş sunucularda oynamaması adına. Bir süre olabildiğince kitleyi yüksek tutup, sonrasında kitle, yaş vb. filtreleri uygulamayı düşünüyoruz. İlk amaç olabildiğince fazla reklam verip fazlasıyla kullanıcı doldurmak
    Multiplayer oyun olduğu için, belirlediginiz konu gayet mantikli. İngilizce dilleri hazir halde bekletmeyi unutmayin. Şimdiden başarılar dilerim.
    Ne olur ne olmaz trendlerde belki görürüz
  • 09-08-2021, 21:13:14
    #13
    Öncelikle hayırlı olsun. Ben pek reklam açmıyorum, ASO üzerine çalışıyorum o yüzden net bir şey söyleyemem. Şu konuyu okuduğumda başka arkadaşlarında belirttiği gibi sadece Türkiye odaklı çalışmak çok büyük hata olur. Reklam gelirleri pek tatmin etmeyebilir.

    Tbm konusunda ise en son sanırım geçen sene reklam açtığımda türkiye'den 5 kuruşa indirme alabiliyordum yukardaki arkadaşlarında dediği gibi reklamın optimizesi, oyunun çekiciliği gibi faktörlere göre değişir. Admob geri dönüşü olarak ise oyunun tutuculuğu, kullanıcılar telefonda ne kadar tutuyor, kaç kez giriyor. ortalama oturum süresi ne kadar gibi faktörlere göre değişir.

    Eğer hedef anahtar kelimeleriniz mevcut ise mutlaka ASO yapın organik indirme her şeydir.