• 19-12-2012, 00:49:55
    #1
    Üyeliği durduruldu
    Bayağı ilerledim hamleler vs hersey tamam ama şurda tıkandım.

    Karşı tarafın taşlarını nasıl alıcaz ???
    Şah'ı alındıgında nasıl oyunu bıtırıcez ??

    -------------------------------------------

    Bilgisayar mühendisliği 1. sınıftayım, proje ödevi olarak C++ da satranç yapmam istendi 1 haftadır uğraşıyorum fakat 1 adım bile ilerleyemedim. Böyle bir proje yapan bir arkadaş varsa yardımcı olabılırse çok mutlu olurum.

    Yapabildiğim kadarıyla, piyonlar hareket edebiliyor ama alt piyonları hareket ettiremedim. Ve diğer taşların hareketlerini çözemedim :S

    #include <stdio.h>
    #include <conio.h>
    #include <stdlib.h>
    const char      BOS             = ' ';
    const char      PIYON   = 'p';
    const char      AT              = 'a';
    const char      KALE    = 'k';
    const char      FIL             = 'f';
    const char      VEZIR   = 'v';
    const char      SAH             = 's';
    
    char tahta[9][9];
    
    bool piyonHamle(int secilenSatir,int secilenSutun,int hedefSatir,int hedefSutun);
    bool hamleOyunAlanindami(int hedefSatir,int hedefSutun);
    
    void tahtaTemizle()
    {
            for(int i=1;i<=8;i++)
            {
                    for(int j=1;j<=8;j++)
                    {
                            tahta[i][j] = BOS;
                    }
            }
            tahta[1][1] = KALE;             tahta[1][2] = AT;               tahta[1][3] = FIL;              tahta[1][4] = VEZIR;    
            tahta[1][5] = SAH;              tahta[1][6] = FIL;              tahta[1][7] = AT;               tahta[1][8] = KALE;
            tahta[2][1] = PIYON;    tahta[2][2] = PIYON;    tahta[2][3] = PIYON;    tahta[2][4] = PIYON;    
            tahta[2][5] = PIYON;    tahta[2][6] = PIYON;    tahta[2][7] = PIYON;    tahta[2][8] = PIYON;
    		tahta[8][1] = KALE;             tahta[8][2] = AT;               tahta[8][3] = FIL;              tahta[8][4] = VEZIR;    
            tahta[8][5] = SAH;              tahta[8][6] = FIL;              tahta[8][7] = AT;               tahta[8][8] = KALE;
            tahta[7][1] = PIYON;    tahta[7][2] = PIYON;    tahta[7][3] = PIYON;    tahta[7][4] = PIYON;    
            tahta[7][5] = PIYON;    tahta[7][6] = PIYON;    tahta[7][7] = PIYON;    tahta[7][8] = PIYON;
    }
    void tahtaYazdir()
    {
            system("cls");
            printf(" ");
            for(int i=0;i<8;i++)
            {
                    printf(" %d",i+1);
            }
            printf("\n");
            printf("\n");
            for(int i=1;i<9;i++)
            {
                    printf("%d ",i);
                    for(int j=1;j<9;j++)
                    {
                            
                            printf("%c ",tahta[i][j]);
                    }
                    printf("\n");
    
            }
    
    }
    void hamleIste()
    {
            int satirSecilen;
            int sutunSecilen;
            int satirHedef;
            int sutunHedef;
            printf("\ntasin satir ve sutun numarasini giriniz..............:");
    
            scanf("%d %d",&satirSecilen,&sutunSecilen);
    
            printf("\ntasinacak konumun satir ve sutun numarasini giriniz..:");
    
            scanf("%d %d",&satirHedef,&sutunHedef);
    
            if(!hamleOyunAlanindami(satirSecilen,satirSecilen))
            {
                    printf("\n secim oyun alani disinda");
                    getch();
            }
    
    
    
            if(!hamleOyunAlanindami(satirHedef,sutunHedef))
            {
                    printf("\n hamle oyun alani disinda");
                    getch();
            }
    
            switch(tahta[satirSecilen][sutunSecilen])
            {
                    case PIYON:
                            {
    
                                    if(!piyonHamle(satirSecilen,sutunSecilen,satirHedef,sutunHedef))
                                    {
                                            printf("\n hamle gerceklestirilemedi");
                                            getch();
                                    }
                                    break;
                            }
            }
    
    }
    
    bool piyonHamle(int secilenSatir,int secilenSutun,int hedefSatir,int hedefSutun)
    {
            if(     tahta[hedefSatir][hedefSutun]!=BOS)
                    return false;
    
            if(     hedefSatir-secilenSatir==1&&hedefSutun==secilenSutun)
            {
                    tahta[secilenSatir][secilenSutun]       = BOS;
                    tahta[hedefSatir][secilenSutun]         = PIYON;
                    return true;
            }
    
            return false;
    }
    bool hamleOyunAlanindami(int hedefSatir,int hedefSutun)
    {
            if(hedefSatir>8||hedefSatir<1)
                    return false;
            if(hedefSutun>8||hedefSutun<1)
                    return false;
    
            return true;
    }
    
    int main()
    {
    
            tahtaTemizle();
            tahtaYazdir();
            while(true)
            {       
                    hamleIste();
                    tahtaYazdir();
            }
    }
  • 19-12-2012, 01:00:26
    #2
    o ödevi veren adam yapa

    --R10.NET; Flood Engellendi -->-> Yeni yazılan mesaj 01:00:26 -->-> Daha önceki mesaj 00:59:27 --

    o ödevi veren adam yapabiliyormuymuş acaba? Kardeş hazır kodlar var nette ara bul uğraşılmaz o işle, ama uğraşırım dersende hakkında çok iyi olur. Çok şeyi çözersin. Okul sonunda aylak aylak gezmezsin
  • 19-12-2012, 01:02:39
    #3
    Kimlik doğrulama veya yönetimden onay bekliyor.
    Bundan önceki ödeviniz neydi ? Merak ediyorum.
  • 19-12-2012, 01:13:01
    #4
    Üyeliği durduruldu
    Buraya kadar getirdim arkadaşlar, yardımcı olabilirseniz çok sevinirim..

    #include <stdio.h>
    #include <conio.h>
    #include <stdlib.h>
    const char      BOS             = ' ';
    const char      PIYON   = 'p';
    const char      AT              = 'a';
    const char      KALE    = 'k';
    const char      FIL             = 'f';
    const char      VEZIR   = 'v';
    const char      SAH             = 's';
    
    char tahta[9][9];
    
    bool piyonHamle(int secilenSatir,int secilenSutun,int hedefSatir,int hedefSutun);
    bool hamleOyunAlanindami(int hedefSatir,int hedefSutun);
    
    void tahtaTemizle()
    {
            for(int i=1;i<=8;i++)
            {
                    for(int j=1;j<=8;j++)
                    {
                            tahta[i][j] = BOS;
                    }
            }
            tahta[1][1] = KALE;             tahta[1][2] = AT;               tahta[1][3] = FIL;              tahta[1][4] = VEZIR;    
            tahta[1][5] = SAH;              tahta[1][6] = FIL;              tahta[1][7] = AT;               tahta[1][8] = KALE;
            tahta[2][1] = PIYON;    tahta[2][2] = PIYON;    tahta[2][3] = PIYON;    tahta[2][4] = PIYON;    
            tahta[2][5] = PIYON;    tahta[2][6] = PIYON;    tahta[2][7] = PIYON;    tahta[2][8] = PIYON;
    		tahta[8][1] = KALE;             tahta[8][2] = AT;               tahta[8][3] = FIL;              tahta[8][4] = VEZIR;    
            tahta[8][5] = SAH;              tahta[8][6] = FIL;              tahta[8][7] = AT;               tahta[8][8] = KALE;
            tahta[7][1] = PIYON;    tahta[7][2] = PIYON;    tahta[7][3] = PIYON;    tahta[7][4] = PIYON;    
            tahta[7][5] = PIYON;    tahta[7][6] = PIYON;    tahta[7][7] = PIYON;    tahta[7][8] = PIYON;
    }
    void tahtaYazdir()
    {
            system("cls");
            printf(" ");
            for(int i=0;i<8;i++)
            {
                    printf(" %d",i+1);
            }
            printf("\n");
            printf("\n");
            for(int i=1;i<9;i++)
            {
                    printf("%d ",i);
                    for(int j=1;j<9;j++)
                    {
                            
                            printf("%c ",tahta[i][j]);
                    }
                    printf("\n");
    
            }
    
    }
    void hamleIste()
    {
            int satirSecilen;
            int sutunSecilen;
            int satirHedef;
            int sutunHedef;
            printf("\ntasin satir ve sutun numarasini giriniz..............:");
    
            scanf("%d %d",&satirSecilen,&sutunSecilen);
    
            printf("\ntasinacak konumun satir ve sutun numarasini giriniz..:");
    
            scanf("%d %d",&satirHedef,&sutunHedef);
    
            if(!hamleOyunAlanindami(satirSecilen,satirSecilen))
            {
                    printf("\n secim oyun alani disinda");
                    getch();
            }
    
    
    
            if(!hamleOyunAlanindami(satirHedef,sutunHedef))
            {
                    printf("\n hamle oyun alani disinda");
                    getch();
            }
    
            switch(tahta[satirSecilen][sutunSecilen])
            {
                    case PIYON:
                            {
    
                                    if(!piyonHamle(satirSecilen,sutunSecilen,satirHedef,sutunHedef))
                                    {
                                            printf("\n hamle gerceklestirilemedi");
                                            getch();
                                    }
                                    break;
                            }
            }
    
    }
    
    bool piyonHamle(int secilenSatir,int secilenSutun,int hedefSatir,int hedefSutun)
    {
            if(     tahta[hedefSatir][hedefSutun]!=BOS)
                    return false;
    
            if(     hedefSatir-secilenSatir==1&&hedefSutun==secilenSutun)
            {
                    tahta[secilenSatir][secilenSutun]       = BOS;
                    tahta[hedefSatir][secilenSutun]         = PIYON;
                    return true;
            }
    
            return false;
    }
    bool hamleOyunAlanindami(int hedefSatir,int hedefSutun)
    {
            if(hedefSatir>8||hedefSatir<1)
                    return false;
            if(hedefSutun>8||hedefSutun<1)
                    return false;
    
            return true;
    }
    
    int main()
    {
    
            tahtaTemizle();
            tahtaYazdir();
            while(true)
            {       
                    hamleIste();
                    tahtaYazdir();
            }
    }
  • 19-12-2012, 21:42:44
    #5
    Üyeliği durduruldu
    Konu güncelliğini korumaktadır.
  • 19-12-2012, 21:45:35
    #6
    İşine yarar umarım.

    #include <clx.h>
    #pragma hdrstop
    #include<stdio.h>
    #include<conio.h>
    #include<math.h>
    int M[8][8];
    int fil(int,int,int,int,int,int M[][8]);
    int at(int,int,int,int,int);
    int sah(int,int,int,int,int);
    int vezir(int,int,int,int,int);
    int kale(int,int,int,int,int,int M[][8]);
    int piyon(int,int,int,int,int,int M[][8]);
    int sirabelirle(int,int);
    
       main(){
    
    int M[8][8]={{2,3,4,5,6,4,3,2},
                 {1,1,1,1,1,1,1,1},
                 {0,0,0,0,0,0,0,0},
                 {0,0,0,0,0,0,0,0},
                 {0,0,0,0,0,0,0,0},
                 {0,0,0,0,0,0,0,0},
                 {-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
                 {-2,-3,-4,-5,-6,-4,-3,-2,}};//santranç taşlarına numara verildi ve tahta üzerindeki başlangıç konumu belirlendi
    
    int a,b,c,x,y,i,j;
            int sira;
           sira=1;
                    for(a=0;a<8;a++){
                   for(b=0;b<8;b++)
    
                   printf("%d\t",M[a][b]);
                     printf("\n\n\n\n");} //ekrana aktarıldı
    
    
    
    
    
    
                             //printf("kimin sirasi?\nALT TARAF icin --> ""1""\nUST TARAF  icin--> ""2""  'yi tuslayiniz:");
                                // scanf("%d",&sira); //kimin sırasıysa girilir...
                             for(;;){
    
    
    
                             int t=0;
                               int py,px,pi,pj;
                                 for(px=0;px<8;px++)
                                  for(py=0;py<8;py++)
                                   for(pi=0;pi<8;pi++)
                                     for(pj=0;pj<8;pj++)
                                                      { //bu bölümde sıra size geldiğinde
                                                        //yapabileceğiniz maksimum kaç değişik hamle yapabileceğiniz hesaplanır
    
                      if(sira==2)
                               {
                                //piyon için
                            if((M[py][px])==1)
                                 {
                                    c=piyon(px,py,pi,pj,sira,M);
    
                                                   if(c==1){
    
                                          if ( M[pj][pi]<=0)
    
                                                    {t++;}}}
    
    
                 else  if((M[py][px])==3)
    
                   { //at için
                   c=at(px,py,pi,pj,sira);
    
                   if(c==1){
    
                      if ( M[pj][pi]<=0)
    
                         {t++;}}}
    
    
    
               else    if((M[py][px])==5)
                   {  //vezir için
                 c=(kale(px,py,pi,pj,sira,M)||fil(px,py,pi,pj,sira,M));
                                   if(c==1){
    
                                          if ( M[pj][pi]<=0)
    
                                                    {t++;}}}
    
               else     if((M[py][px])==6)
    
                   {// şah için
                   c=sah(px,py,pi,pj,sira);
                              if(c==1){
                                        if ( M[pj][pi]<=0)
    
                                                    {t++;}}}
    
              else      if((M[py][px])==2)
                   {//kale için
                   c=kale(px,py,pi,pj,sira,M);
                             if(c==1){
                                         if ( M[pj][pi]<=0)
    
                                                    {t++;}}}
    
             else       if((M[py][px])==4)
    
                   {   //fil için
                   c=fil(px,py,pi,pj,sira,M);
                             if(c==1){
    
                                          if ( M[pj][pi]<=0)
    
                                                    {t++;}}}
    
                                               }
    
                    else if(sira==1)
                                {
                                      if((M[py][px])==-1)
    
                     {
                        c=piyon(px,py,pi,pj,sira,M);
    
                       if(c==1){// piyon için
                                      if(M[pj][pi]>=0)
                                         {
                                             t++;}}}
    
    
               else    if((M[py][px])==-3)
    
                   { //at için
                   c=at(px,py,pi,pj,sira);
    
                   if(c==1){
    
                              if(M[pj][pi]>=0)
                                         {
                                             t++;}}}
    
    
             else      if((M[py][px])==-5)
                   {  //kale için
                   c=(kale(px,py,pi,pj,sira,M)||fil(px,py,pi,pj,sira,M));
                                   if(c==1){
    
                                       if(M[pj][pi]>=0)
                                         {
                                            t++; }}}
    
             else      if((M[py][px])==-6)
    
                   {//şah için
                   c=sah(px,py,pi,pj,sira);
                              if(c==1){
    
                                       if(M[pj][pi]>=0)
                                         {
                                             t++;}}}
    
            else        if((M[py][px])==-2)
                   {  //kale için
                   c=kale(px,py,pi,pj,sira,M);
                             if(c==1){
    
                                       if(M[pj][pi]>=0)
                                         {
                                             t++;}}}
    
    
           else        if((M[py][px])==-4)
    
                   {  //fil için
                   c=fil(px,py,pi,pj,sira,M);
                             if(c==1){
    
                                       if(M[pj][pi]>=0)
                                         {
                                             t++;}}}
                                             }
    
                                                 }
    
    
     printf("\n\t %d  DEGISIK HAMLE YAPABILIRSINIZ\n",t);
    
     printf("\nHANGI KOORDINATTAN HANGI KOORDINATA OYNAMAK ISTIYORSUNUZ? (6 0 5 0)...gibi:\n");
    
     scanf("%d%d%d%d",&y,&x,&j,&i);
    
                    /****************************************************************************/
                                    //bu kısım kullanıcının girdiği koordiata göre
                                    //hamle yapılmasını sağlıyor...
                                    //oyun sona erdiğinde ekrana oyunun bittiği yazdırılıyor
                   /********************************************************************************/
    
               if(abs(M[y][x])==1)
                   {
                   c=piyon(x,y,i,j,sira,M);
    
                     if(c==1){
                              if(sira==2)
                                        { if((M[j][i]==-6))
    
                       {printf("\tOYUN BITTI...UST TARAFTAKI OYUNCU KAZANDI");break; }
                                          if ( M[j][i]<=0)
    
                                                    {M[j][i]=M[y][x];M[y][x]=0;}
                                                for(int l=0;l<8;l++){
                                             if (M[j][i]==M[7][l])//burada eger piyon karsıya gecerse vezir ile degişiyor
                                                    M[j][i]=5;
                                                               sira=1; }}
    
                     else if(sira==1)
                                     { if((M[j][i]==6))  //eğer şah yenildiyse oyun biter ve ekrana yazdırılır
    
                       {printf("\tOYUN BITTI...ALT TARAFTAKI OYUNCU KAZANDI");break; }
                                       if(M[j][i]>=0)
                                         {
                                             M[j][i]=M[y][x];M[y][x]=0;}
                                             for(int l=0;l<8;l++){
                                             if (M[j][i]==M[0][l])
                                             //burada eger piyon karsıya gecerse vezir ile degişiyor
                                             M[j][i]=-5;sira=2;}}}
    
                          clrscr();
                    for(a=0;a<8;a++){
                   for(b=0;b<8;b++)
    
                   printf("%d\t",M[a][b]);
                   printf("\n\n\n\n");}}//yeni oluşan durum ekrana print edildi
    
               else if(abs(M[y][x])==3)
                   {
    
                   c=at(x,y,i,j,sira);
    
                   if(c==1){
                              if(sira==2)
                                        {  if((M[j][i]==-6))
    
                       {printf("\tOYUN BITTI...UST TARAFTAKI OYUNCU KAZANDI");break; }
                                          if ( M[j][i]<=0)
    
                                                    {M[j][i]=M[y][x];M[y][x]=0;}sira=1;}
    
                     else if(sira==1)
                                     {  if((M[j][i]==6))
    
                       {printf("\tOYUN BITTI...ALT TARAFTAKI OYUNCU KAZANDI");break; }
                                       if(M[j][i]>=0)
                                         {
                                             M[j][i]=M[y][x];M[y][x]=0;}sira=2;}
                                             }
    
                          clrscr();
                    for(a=0;a<8;a++){
                   for(b=0;b<8;b++)
    
                   printf("%d\t",M[a][b]);
                   printf("\n\n\n\n");}}//yeni oluşan durum ekrana print edildi
    
    
               else if(abs(M[y][x])==5)
                   {
                   c=vezir(x,y,i,j,sira);
                                   if(c==1){
                              if(sira==2)
                                        {if((M[j][i]==-6))
    
                       {printf("\tOYUN BITTI...UST TARAFTAKI OYUNCU KAZANDI");break; }
                                          if ( M[j][i]<=0)
    
                                                    {M[j][i]=M[y][x];M[y][x]=0;}sira=1;}
    
                     else if(sira==1)
                                     { if((M[j][i]==6))
    
                       {printf("\tOYUN BITTI...ALT TARAFTAKI OYUNCU KAZANDI");break; }
                                       if(M[j][i]>=0)
                                         {
                                             M[j][i]=M[y][x];M[y][x]=0;}sira=2;}}
                       clrscr();
                    for(a=0;a<8;a++){
                   for(b=0;b<8;b++)
    
                   printf("%d\t",M[a][b]);
                   printf("\n\n\n\n");}}
    
    
               else if(abs(M[y][x])==6)
    
                   {
                   c=sah(x,y,i,j,sira);
                              if(c==1){
                              if(sira==2)
                                        { if((M[j][i]==-6))
    
                       {printf("\tOYUN BITTI...UST TARAFTAKI OYUNCU KAZANDI");break; }
                                          if ( M[j][i]<=0)
    
                                                    {M[j][i]=M[y][x];M[y][x]=0;}sira=1; }
    
                     else if(sira==1)
                                     { if((M[j][i]==6))
    
                       {printf("\tOYUN BITTI...ALT TARAFTAKI OYUNCU KAZANDI");break; }
                                       if(M[j][i]>=0)
                                         {
                                             M[j][i]=M[y][x];M[y][x]=0;}sira=2;}}
    
                          clrscr();
                    for(a=0;a<8;a++){
                   for(b=0;b<8;b++)
    
                   printf("%d\t",M[a][b]);
                   printf("\n\n\n\n");}}
    
    
                   else if((abs(M[y][x])==2))
                   {
                   c=kale(x,y,i,j,sira,M);
                             if(c==1){
                              if(sira==2)
                                        { if((M[j][i]==-6))
    
                       {printf("\tOYUN BITTI...UST TARAFTAKI OYUNCU KAZANDI");break; }
                                          if ( M[j][i]<=0)
    
                                                    {M[j][i]=M[y][x];M[y][x]=0;}sira=1;}
    
                     else if(sira==1)
                                     { if((M[j][i]==6))
    
                       {printf("\tOYUN BITTI...ALT TARAFTAKI OYUNCU KAZANDI");break; }
                                       if(M[j][i]>=0)
                                         {
                                             M[j][i]=M[y][x];M[y][x]=0;}sira=2;}
                                             }
    
                          clrscr();
                    for(a=0;a<8;a++){
                   for(b=0;b<8;b++)
    
                   printf("%d\t",M[a][b]);
                   printf("\n\n\n\n");}} //yeni oluşan durum ekrana print edildi
    
    
              else if((abs(M[y][x])==4))
    
                   {
                   c=fil(x,y,i,j,sira,M);
                             if(c==1){
                              if(sira==2)
                                        { if((M[j][i]==-6))
    
                       {printf("\tOYUN BITTI...UST TARAFTAKI OYUNCU KAZANDI");break; }
                                          if ( M[j][i]<=0)
    
    
                                                    {M[j][i]=M[y][x];M[y][x]=0;}sira=1;}
    
                     else if(sira==1)
    
                                     { if((M[j][i]==6))
    
                       {printf("\tOYUN BITTI...ALT TARAFTAKI OYUNCU KAZANDI");break; }
                                       if(M[j][i]>=0)
                                         {
                                             M[j][i]=M[y][x];M[y][x]=0;}sira=2;}}
    
                           clrscr();
                    for(a=0;a<8;a++){
                   for(b=0;b<8;b++)
    
                   printf("%d\t",M[a][b]);
                   printf("\n\n\n\n");}}
    
                                   }//sonsuz for dongüsünün sonu
    
                   getch();
                              } //main sonu
              /**************************************************************************************/
                 //bu kısımda satrançtaki herbir taş için oyun içinde gidebileceği yerler
                 //belirleniyor ve kullanıcının girdiği koordinatlara bağlı olarak
                 //geriye 1 veya 0 döndürülür...geriye döndürülen degere bağlı olarak
                 //main() de gerekli işlemler yütülür...
              /**************************************************************************************/
                   int at(int x,int y,int i,int j,int sira)
                    {
                       int k;
    
                    if((j==y+2&&i==x+1)||(j==y+2&&i==x-1)||(j==y+1&&i==x+2)||
                      (j==y+1&&i==x-2)||(j==y-1&&i==x+2)||(j==y-1&&i==x-2)||
                       (j==y-2&&i==x+1)||(j==y-2&&i==x-1))
    
                         k=1;
                         else k=0;
                         return k;
                                  }
    
    int piyon(int x,int y,int i,int j,int sira,int M[][8])
    {
            int k=0;
            if(sira==2){
                    if(y==1){
    
                      if(j==(y+2) && i==x){
    
                    if(M[j][i]==0&&M[y+1][x]==0){
                                    k = 1;
                               }
                            }
                           }
                     if(j==y+1 && i==x)
                     {
                            if(M[j][i]==0){
                                    k = 1;
                                    }
                                   }
               else if(j==(y+1) && (i==(x+1)||i==(x-1)))
               {
                       if(M[j][i]<0){
                             k = 1;
                             }
                           }
                          }
              else if(sira==1)
              {
                    if(y==6)
                    {
                       if( j==(y-2) && i==x)
                       {
                            if(M[j][i]==0&&M[y-1][x]==0){
                                    k = 1;
                               }
                            }
                          }
                      if( j==(y-1) && i==x)
                      {
                            if(M[j][i]==0){
                                    k = 1;
                                    }
                             }
               else if(j==(y-1) && (i==(x-1)||i==(x+1)))
               {
                       if(M[j][i]>0){
                             k = 1;
                             }
                      }
             }
    
     return k;
    }
    
    
    
    int kale(int x,int y,int i,int j,int turn,int M[][8])
    {
            int k=1;int n;
    
            if(j==y)
            {
                    for(n=x+1;n<i;n++)//sağa
                     {
                            if(M[j][n]!=0)
                            {
                                    k = 0;
                                    break;
                            }
                    }
                    for(n=x-1;n>i;n--)
                    {
                            if(M[j][n]!=0)
                            {
                                    k = 0;
                                    break;
                            }
                         }
                      }
            else if(i==x)
            {
                    for(int n=y+1;n<j;n++)//yukarı
                     {
                            if(M[n][i]!=0)
                             {
                                    k = 0;
                                    break;
                               }
                          }
                    for(n=y-1;n>j;n--)//aşağı
                    {
                            if(M[n][i]!=0)
                            {
                                    k = 0;
                                    break;
                              }
                           }
                         }
            else
            {
                    k=0;
            }
            return k;
            }
    
    int sah(int x,int y,int i,int j,int sira)
    {    int k;
    
                   if((j==y+1&&i==x)||(j==y-1&&i==x)||(j==y+1&&i==x+1)||
                   (j==y+1&&i==x-1)||(j==y-1&&i==x+1)||(j==y-1&&i==x-1)||
                   (j==y&&i==x+1)||(j==y&&i==x-1))
    
                     k=1;
                    else
                     k=0;
                    return k;}
    
    
    int fil (int x,int y,int i,int j,int sira,int M[][8])
    {
                    int k=1,n;
    
                    if(abs(i-x)!=abs(j-y))
                    {
                            k=0;
                    }
    
                    if((x<i)&&(y<j))
                    {
                            for(n=1;(n+x)<i;n++)
                            {
                                     if(M[y+n][x+n]!=0)
                                     k=0;
                            }
                       }
    
           else if((x>i)&&(y>j))
           {
            for(n=1;(x-n)>i;n++)
            {
             if(M[y-n][x-n]!=0)
                k=0;
             }
            }
            else if((x>i)&&(y<j))
            {
             for(n=1;(x-n)>i;n++)
             {
              if(M[y+n][x-n]!=0)
                k=0;
             }
            }
            else if((x<i)&&(y>j))
            {
            for(n=1;(y-n)>j;n++)
            {
             if(M[y-n][x+n]!=0)
                k=0;
             }
            }
            return k;
            }
    
    
      int vezir(int x,int y,int i,int j,int sira)
         {
             if(x==i||y==j) //ise kale fonksiyonunu koş
    
               {
               kale(x,y,i,j,sira,M);}
    
                    else if(abs(i-x)==abs(y-j))//ise fil fonksiyonunu koş
                             {
                                 fil(x,y,i,j,sira,M);}}
  • 19-12-2012, 23:53:19
    #7
    Üyeliği durduruldu
    Teşekkürler hocam, bakıp inceleyip birşeyler yapmaya çalışıcam
  • 20-12-2012, 10:37:17
    #8
    hangi okul bu?
  • 20-12-2012, 14:35:56
    #9
    Üyeliği durduruldu
    RaMoN adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    hangi okul bu?

    Sau