• 03-05-2009, 23:41:33
    #1
    Üyeliği durduruldu
    Arkadaşlar Tetris yazıyorum şu an..

    getch();

    komudu ile tuşu okuyorum.. Sağa yada sola basıldıysa o ekrandaki çubukları sağa sola götürüyorum..
    Sorun şurada..Bildiğiniz üzere tetris oyununda duraksama yok.. Çubuklar her aşağı indiğinde ben tuşa basılmışmı diye getch(); komudu ile kontrol ediyorum..Ancak oyun duruyor.. mesela sağa bastıysam bir birim aşağı ve sağa gidiyor...
    Bu getch(); komudu gibi olan başka bir komut yokmu işimi görecek.

    hiç tuşa basılmadıysa beklemesin istiyorum ben..
  • 28-05-2009, 00:06:14
    #2
    http://www.geocities.com/ragnor_whr/sdl_doc.txt

    adresine gidip orda SDL ve Olaylar (Events) ten itibaren okursan sanırım senin işini görecek birşeyler bulacaksın.
    Kolay Gelsin.
  • 29-05-2009, 22:33:54
    #3
    Timer kullanabilirsin, ontimer olayında çubukları aşağı indir, tuşa basılırsa sağa sola alırsın. Birbirinden bağımsız olur.
  • 29-05-2009, 23:08:59
    #4
    Eposta Aktivasyonu Gerekmekte
    while döngüsü ile sonsuza kadar dögü dönsün bi kaç kordinatı kontrol ettirirsin GameOver diyerek oyunu bitirirsin.
    tuş okutma olayına gelince sağa sola yukarı aşağı tuşlarının değerleri okunmadığı sürece ekran aşağı doğru kaysın.
  • 30-05-2009, 22:14:31
    #5
    Merhaba yazdigin komuta( getch() ) bakilirsa C de yaziyorsun
    ama arkadaslar gorsel programlama uygulamasi yapiyormussun gibi cevaplar yazmis.
    mesela sunun gibi
    "Timer kullanabilirsin, ontimer olayında çubukları aşağı indir, tuşa basılırsa sağa sola alırsın. Birbirinden bağımsız olur."
    Soruyu tam anlamamislar galiba neyse
    Sorunu cevabina gelelim
    Ornegin Pascal da su sekilde

    While (1=1) burda sonsuz dongu olusturuyoruz
    begin
    Tus:=Readkey();
    if Tus=hangi tusu istersen
    begin
    .
    .
    kodlar
    end;
    end;

    C de su sekilde

    While( 1==1)
    {

    char Tus;
    Tus=getch();
    .
    .
    .
    kodlar
    }
  • 02-06-2009, 18:50:26
    #6
    NoVolume problem saten getch() ile almaya kalktığında programın bekliyor olması o satırda!!!
    KeyPressed mi değilmi kontrol etmesi lazım önce, sonra eğer bir keye pressed olduysa getch la hangi key olduğunu alır!!! ama key pressed olmadıkça devam etmeli program o satırda bekleme yapmamalı.... Şimdi sanırım herkes anladı .... o nedenle windows.h kullanması gerekli yada hazır kontrol mekanizmasını içinde barındıran bi kütüphane kullanmalı.
    Kolay Gelsin.