
5x5 bir matris oyunu tasarladığınızı varsayalım. Belki slot oyunu (kollu makina) olarak da düşünebilirsiniz.
X,Y,Z,A,B,C sembollerimiz ve elimizde kazanç pozisyonlarımızın olduğu bir listede var.
Soru:
Örneğin oyuncunun 1. satırda ilk 3 sutunun X sembolü geldiğini ve pozisyonu kazandığını varsayalım (kazanç listemizde mevcut).
Şimdi ise diğer hücreleri "başka bir kazanç pozisyonu oluşturmayacak şekilde" yine elimizdeki semboller ile doldurmamız gerekiyor (random ve semboller tekrar edebilir). Bu boş olan hücreleri nasıl bir algoritma kullanarak doldurabiliriz?
Cevabı herhangi bir yazılım dilinde yada basit bir algoritma gösterimiyle (herhangi anlamlı bir metinde olur) yapmaya çalışıyorum.
Bir fikri düşüncesi olan varsa paylaşırsa sevinirim


yada farklı tarzda şekillendirilebilir;
