güzel grafikler bulup 2d online bir oyun projesi üstüne yoğunlaşmayı planladım.2) Kodladığımız kodları Android'e uyarlamak için direkt yöntem var mıdır? Yoksa sıfırdan java veya farklı kütüphanelerle tekrarmı yapmak lazım? Direkt olarak kodladığımız oyunu basit yöntemlerle android için hazır hale getirebilirmiyiz?
Not: Growtopia oyunu C++/GL/GE ile yazıldığını biliyorum, sizce burdaki GL denilen direkt opengl nin kendisi olabilir mi? mümkün müdür? Yoksa SFML,SDL gibi kütüphaneler kullanmadan sade opengl ile yazması mümkün değilmidir? Yani amacım hangi kütüphane ile yazıldığını öğrenmek, OpenGL ile yazıldığına göre tahminim OpenGl kütüphanelerinden Glut ile olmayacağına göre (sprite işleri glut ile yapılmadığından) SFML veya SDL dir düşünüyorum, eğer bulursam hangisi ile yapıldığını, direkt onunla başlayacağım ki yapabilceğim şeyleri bileyim ().
3) Hazır konu açmışken sorayım, bir uygulama,oyun yaptığımızda anladığım kadarıyla kullanacağımız kütüphaneleri uygulama yanına koyuyoruz ".dll" şeklinde ama galiba bilgisayarlarda opengl zaten olduğu için yaptığımız oyunun yanına koymamıza gerek yok ve dosya bunu sistemden mi alıyor? Doğru anlamışmıyım? Ve ek diğer kütüphaneler için mesela SFML kütüphanesini kullandım, OpenGL şeyi de olsa diyelim ki yinede oyunun yanına koymamız gerekiyor, bunun adını değiştirip koyma ve proje içinden tanıtma işlemini öğrenmek istiyorum, googleye ne yazarsam bu tür işler çıkar?