• 30-11-2012, 22:10:20
    #46
    POAGaming adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    xrouramein sen okey oynayan bir dortlunun yaninda cay icen birine cok benziyorsun.amacin her konuyu baltalamak.
    insanlara yardımcı olmayıda seviyorum, doğruyu yanlışı öğretmeyide seviyorum, bu arada yardımcı olurmu bilmem ama burdada güzel konular var http://nncs.ru/index.php?topic=915.0 sadece dproto.cfg yapılandırmalarını okumanıza gerek yok
    NOT: Ayrıca okey hayatımda hiç oynamadım ve bilmiyorum.Çok az kahvede bulunduğum oldu oda genelde birisini beklemek üzerine
  • 30-11-2012, 23:03:20
    #47
    Kimlik doğrulama veya yönetimden onay bekliyor.
    yeni sürümlerde geçerli mi?
  • 01-12-2012, 11:06:11
    #48
    Üyeliği durduruldu
    Paylaşım için teşekkürler
  • 01-12-2012, 13:47:45
    #49
    Elinize sağlık. Cok işe yarar bir rehber.
  • 10-12-2012, 17:44:58
    #50
    paylaşımın için teşşekürler ömer nice insanlar bu kodları arıyordu
  • 13-12-2012, 14:07:47
    #51
    1 iptables komutu daha eklenmiştir.
  • 13-12-2012, 21:37:31
    #52
    Kimlik doğrulama veya yönetimden onay bekliyor.
    Genki adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Oyuna bir oyuncu giriyor gibi gözüküyor,ancak oyuncu ne banlanabiliyor ne kicklenebiliyor,konsolda da bağlantı yaptığı gözükmüyor.
    TCPDUMP ile kontrol ettigimde 1506 gibi bir paket boyutu ile sunucuya bağlanıyor,buda serverda pinge yol açıyor.
    Piyasadaki 1-2 bebe ile ben hackerım/coderım kendim yaptım ettim diyen kişiler mutlaka bu ara sizede dadanmıştır. Aşağıdaki komut ile rahatlıkla sorunu cözebilirsiniz. Paket boyutunu arttırırlar ise 2000ini 5k-10k vs yapabilirsiniz
    HLDS motorunun hangi versiyonlarında deneme yaptınız?

    Alıntı
    We have released an update to Half-Life 1 dedicated servers. This update fixes a potential DoS exploit that can be run against a server by a connected client.

    Thanks to Daniil for alerting us to this issue.

    - Alfred
    En son bu içerikte bir mail almıştık.
  • 13-12-2012, 22:34:50
    #53
    PROOYUN adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    HLDS motorunun hangi versiyonlarında deneme yaptınız?



    En son bu içerikte bir mail almıştık.
    O Boyutu yapan fullupdate saldırısı, bir cfg ile yapılıyor.Connect leyince konsola aşırı derecede hızlı bir flood sağlıyor oda length in boyutunu arttırıyor.Sunucuya bağlanmasının gözükmemesinin sebebide budur yapılan amaç giriş flood u değil konsol üzerinde yapılan spam flood udur.Son zamanlarda çıkan yeni csf gibi acs eklentilerinde bunu engelleyen anti full update özelliklerinde farkettim.Yapılan saldırının cfg dosyası: http://www.dosya.tc/server24/Z5uWJH/pinger.rar.html length aralığında vermek sunucular için sağlıklımıdır bilemem ama fullupdate de spam yapanları engelleyen eklenti mevcut http://amxmodx.su/forum/viewtopic.php?f=5&t=142 sonuçta 2 türlü yöntemde kullanılıyor.Paylaşım için teşekkürler
  • 14-12-2012, 03:12:22
    #54
    Önerdiğiniz eklentinin algoritmasını sevemedim, biraz saçmalamış.

    #include <amxmodx>
    
    #define VERSION "0.0.2"
    #define PLUGIN "Anti-FullUpdate"
    
    new Float:g_Oyuncular[32] = {0.0, ...}
    
    public plugin_init(){
        register_plugin(PLUGIN, VERSION, "SUNLUGUN")
        register_clcmd("fullupdate", "anti_fullupdate")
    }
    
    public anti_fullupdate(id){
    	 
        if(g_Oyuncular[id] < get_gametime()-0.6){
            g_Oyuncular[id] = get_gametime();
            return PLUGIN_CONTINUE;
        }
        
        server_cmd("kick #%d ^"[0_0] Anti-FullUpdate!!!^"",get_user_userid(id)); 
        server_exec();
        
        return PLUGIN_HANDLED 
    }