
Avatar modelinizi hazırlamak için birkaç farklı yöntem kullanabilirsiniz. Eğer 3D modelleme konusunda deneyiminiz varsa Blender ile modelinizi sıfırdan tasarlayabilirsiniz. Daha kolay ve özellikle anime tarzı karakterler için VRoid Studio tercih edilebilir. Bunun dışında, kullanım ve lisans koşullarına dikkat ederek hazır bir FBX veya VRM formatındaki 3D model de kullanabilirsiniz. Ardından VRChat Creator Companion'ı açarak Projects bölümünden yeni bir Avatar projesi oluşturun. Unity 2022 tabanlı proje hazırlanırken gerekli olan VRCSDK3-Avatars paketi projeye eklenir.
Modeli Unity'ye aktarmak için dosyanızı projenin Assets klasörüne sürükleyip bırakın ve ardından modeli Scene alanına yerleştirin. Sahnedeki karakteri seçtikten sonra Add Component üzerinden VRC Avatar Descriptor bileşenini ekleyin. Bu aşamada özellikle View Position ayarını kontrol etmeniz önemlidir; kamera noktası karakterin göz hizasına doğru şekilde yerleştirilmelidir. Avatarın yüzü, hareketleri veya diğer özellikleri için kullandığınız modelin Unity içerisinde gerekli ayarlamalarının da tamamlanmış olması gerekir.
Son aşamada avatarınızı VRChat'e gönderebilirsiniz. Unity içerisinden VRChat SDK > Show Control Panel bölümünü açarak hesabınızla giriş yapın ve Builder sekmesine geçin. Burada görünen eksik veya hataları kontrol edin; desteklenen durumlarda Auto-Fix seçeneklerinden yararlanarak sorunları giderin. Ardından Build & Publish for Windows veya kullandığınız platforma uygun seçeneği çalıştırarak avatarınızı yükleyin. Yükleme tamamlandıktan sonra VRChat'i açın, Avatars menüsüne girin ve Uploaded bölümünden kendi avatarınızı seçerek kullanmaya başlayın.
Videolu anlatım: https://ytbe.app/JaPWMF2c
Kaynak: https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1433016782
Detay: https://creators.vrchat.com/avatars/...-first-avatar/