Güzel fikir bir kaç bir şey bende yazayım istedim.
İlk proje olarak bu kadar büyük çaplı bir şeyler en başından zorlayıp motivasyonu kırabilir tavsiyem deneme amaçlı daha küçük çaplı online tabanlı bir şeyler yapmanız.
Direkt olarak bu projeye girdiğinizi varsayıyorum; alışkın olduğunuz bir oyun motoru yoksa oyun motoru seçimini Basit, kominitesi olan, kaynağı olan oyun motoru seçmeniz. Neden bu gerekli derseniz sorunla karşılaştığınız zaman daha önce bu sorunla karşılaşan bir ton insan buluyorsunuz ve çözümünü buluyorsunuz. Tavsiyem size Unity Engine olacaktır. Hem giriş için ideal hemde her türlü işin altından kalkar.
Motor seçimini hallettik gelelim assetlere
Öncelikle projenin altyapısını halletmeden assetlerle uğraşmayın önce altyapıyı hazır ettikten sonra assetler için hazır asset paketleri var unity assetstore, fab.com, game dev assets, gibi aratmalarla hazır assetlerle çalışabilirsiniz.
Oyun içi güvenlik için client tarafında elinizden geldiği kadar hiç bir şey yapmamanız gerekli tüm herşeyi serverde halledip clientden gelen datalara güvenmeyin. (Never Trust Client).
Masive Multiplayer Online yapacaksanız. Eşya dengeleri karakter dengeleri oyunun sonsuz olması için kafa patlatmanız lazım. En baştan dizayn dökümantasyonu GDD oluşturara başlayın.
Kendi MMO Oyunumu Yapacağım.
11
●332
- 16-03-2026, 13:16:49Değerli yorumunuz için çok teşekkür ederim. Aklımda şu soru var, unity ücretli olduğu için başlangıçta yani en azından tem sürümle oyun çıkana kadar satın almam gerekli mi? yoksa ücretsiz versiyonuda yeterli özellik sunar mı.BaranKync adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
bunların yanı sıra assetler konusundaki görüşünüz için de teşekkür ederim elimden geldiğince assetleri hazır yapmamaya çalışacağım.
ve son olarak en sevdiğim oyun türü olan mmo ya yaklaşık 12 senedir 4000+ saatimi fazlasıyla gömdüm ve kafa patlatmaya dehşet hazırım. ne kadar basit düşünürsek düşünelim ne denli büyük bir proje olacağının farkındayım.