• 05-06-2023, 10:24:51
    #19
    Bu proje 2009 - 2010 yıllarında m2m olarak herkesin bildiği metin2 pvp sunucusunun yüksek tutarlarda telif davasından kurtarmak için oluşturulan bir projedir. Amaç metin2 özel modlu sunucuyu gameforge telif davasından kurtulmak için yeni bir engine ( hero engine ) kullanılarak, temel modellerin üzerindeki kaplamalar değiştirilerek bu oyun ortaya çıkmıştır.

    10 yıldır geliştiriliyor, bakalım gerçekten yayına çıkabilecek mi?

    açıldığında karakterin havada durması vs gibi bir çok problemi vardı
  • 05-06-2023, 14:00:02
    #20
    Merhabalar,

    Yatırım çok iyi umarım başarılı olursunuz ama bir tanıdığım kickstarter da ( 200.000 $ ) para toplayan bir kişi reklam ve iş birliği yapmadan yüksek rakamların toplanmasının zor olduğundan bahsetmişti.
  • 05-06-2023, 15:55:36
    #21
    night_walker adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Bu proje 2009 - 2010 yıllarında m2m olarak herkesin bildiği metin2 pvp sunucusunun yüksek tutarlarda telif davasından kurtarmak için oluşturulan bir projedir. Amaç metin2 özel modlu sunucuyu gameforge telif davasından kurtulmak için yeni bir engine ( hero engine ) kullanılarak, temel modellerin üzerindeki kaplamalar değiştirilerek bu oyun ortaya çıkmıştır.

    10 yıldır geliştiriliyor, bakalım gerçekten yayına çıkabilecek mi?

    açıldığında karakterin havada durması vs gibi bir çok problemi vardı
    Merhaba, M2M olarak herkesin bildiği değildir ancak sizin bildiğinize göre muhtemel eski bir oyuncusunuz. Telif hakkı davasının ayrıntıları 'kurtarmak' şeklinde değil biraz daha spesifik ve kamuya açıklanamayacak şekilde detaylıdır. Özetçe söylediğiniz kısmen doğru kısmen hatalı. İlk başlarda amaç için değil sonuç (İlk bakışta Metin2 gibi bir oyunun oynanabildiği, kontroller, features ve inputların oyuncu için alışılabilir olduğu ve tüm haklarıyla bize ait bir oyun, yeni bir marka) için çalışıldı üzerinde ve bir süre HeroEngine'i kiraladık. Elbette daha sonra potansiyel ve elverişli bir oyun motoru olduğunu gördükten sonra oyun motorunun genel mülkiyetine kadar dünya çapında yetkiliyiz. Kickstarter yürütmememizin ana nedeni, hem M2M oyununu çalıştırmak ve yayınlamak. Hem de HeroCloud'u tekrar servis edebilecek Idea Fabrik alt yapısını oluşturabilmek için çalışmalar başlatmak. 10 yıldır geliştirmiyoruz, 2013'de alfa sunucu başlattık ve 2015'de beta testi yaptık 2016 aralık ayına kadar devam etti. Bu sürede zaten oyuncular devam etti. Daha sonra finansal sorunlar nedeniyle devam edemedik. 2018 yılında tekrar üzerinde (bireysel ve local) çalıştık 2019-2020 yılına kadar ancak kamu oyuna bilgi vermedik. Asıl çalışmalarımıza 2020 yılında başladık ve kamu oyuna bilgi vererek geliştirmeye başladık. Toplamda 3 yıl yalnızca. 8-10 kişilik bir ekiple bir MMORPG geliştirdik, takdir edilebilecek bir başarıyken özellikle ülkemizde eleştirilmenin ve gereksizce sergilenen fanboyluluğun üzerine çıkamıyoruz. Yanlış anlamayın sözlerim size karşı değil. Teşekkürler.

    kuzeyburakylcn adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Merhabalar,

    Yatırım çok iyi umarım başarılı olursunuz ama bir tanıdığım kickstarter da ( 200.000 $ ) para toplayan bir kişi reklam ve iş birliği yapmadan yüksek rakamların toplanmasının zor olduğundan bahsetmişti.
    Merhaba @kuzeyburakylcn;
    Bu doğru gerçekten çok büyük bir yatırım söz konusu. Gözle görülebilecek kadar da belirgin ancak görmek istemeyen göze ışık tutsanız ne fayda değil mi? Çok teşekkürler gerçekten güzel düşünceniz için. Bir reklam iş birliğimiz vardı ancak backerkit.com düşündüğümüz desteği bize gösteremedi. Biz çok yüksek bir rakam toplamak istemedik aslında. Arkadaşınızın ne tür bir şekilde başarılı olduğunu öğrenmeyi gerçekten çok isterdim, çünkü çabamız sonuçsuz kalıyor ve bu gerçekten çok üzücü.
  • 05-06-2023, 18:28:34
    #22
    Laniatus adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Merhaba, M2M olarak herkesin bildiği değildir ancak sizin bildiğinize göre muhtemel eski bir oyuncusunuz. Telif hakkı davasının ayrıntıları 'kurtarmak' şeklinde değil biraz daha spesifik ve kamuya açıklanamayacak şekilde detaylıdır. Özetçe söylediğiniz kısmen doğru kısmen hatalı. İlk başlarda amaç için değil sonuç(İlk bakışta Metin2 gibi bir oyunun oynanabildiği, kontroller, features ve inputların oyuncu için alışılabilir olduğu ve tüm haklarıyla bize ait bir oyun, yeni bir marka) için çalışıldı üzerinde ve bir süre HeroEngine'i kiraladık. Elbette daha sonra potansiyel ve elverişli bir oyun motoru olduğunu gördükten sonra oyun motorunun genel mülkiyetine kadar dünya çapında yetkiliyiz. Kickstarter yürütmememizin ana nedeni, hem M2M oyununu çalıştırmak ve yayınlamak. Hem de HeroCloud'u tekrar servis edebilecek Idea Fabrik alt yapısını oluşturabilmek için çalışmalar başlatmak. 10 yıldır geliştirmiyoruz, 2013'de alfa sunucu başlattık ve 2015'de beta testi yaptık 2016 aralık ayına kadar devam etti. Bu sürede zaten oyuncular devam etti. Daha sonra finansal sorunlar nedeniyle devam edemedik. 2018 yılında tekrar üzerinde (bireysel ve local) çalıştık 2019-2020 yılına kadar ancak kamu oyuna bilgi vermedik. Asıl çalışmalarımıza 2020 yılında başladık ve kamu oyuna bilgi vererek geliştirmeye başladık. Toplamda 3 yıl yalnızca. 8-10 kişilik bir ekiple bir MMORPG geliştirdik, takdir edilebilecek bir başarıyken özellikle ülkemizde eleştirilmenin ve gereksizce sergilenen fanboyluluğun üzerine çıkamıyoruz. Yanlış anlamayın sözlerim size karşı değil. Teşekkürler.


    Merhaba @kuzeyburakylcn;
    Bu doğru gerçekten çok büyük bir yatırım söz konusu. Gözle görülebilecek kadar da belirgin ancak görmek istemeyen göze ışık tutsanız ne fayda değil mi? Çok teşekkürler gerçekten güzel düşünceniz için. Bir reklam iş birliğimiz vardı ancak backerkit.com düşündüğümüz desteği bize gösteremedi. Biz çok yüksek bir rakam toplamak istemedik aslında. Arkadaşınızın ne tür bir şekilde başarılı olduğunu öğrenmeyi gerçekten çok isterdim, çünkü çabamız sonuçsuz kalıyor ve bu gerçekten çok üzücü.


    Hocam çok iyi yazmışsınız, bu oyunun bir sürümünde bende ekipteydim. O zaman Daniel vardı ve Türkiye piyasasına oyunu yaymak istiyordu. Sadece oyuncu değilim
  • 05-06-2023, 23:15:58
    #23
    night_walker adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Hocam çok iyi yazmışsınız, bu oyunun bir sürümünde bende ekipteydim. O zaman Daniel vardı ve Türkiye piyasasına oyunu yaymak istiyordu. Sadece oyuncu değilim
    Bak bu ilginç işte. İletişim kurmaktan çekinmeyin DM gönderebilirsiniz.