• 23-11-2008, 10:08:11
    #1


    Call of Duty: World at War
    , eş zamanlı olarak Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, ve Nintendo DS platformları için Treyarch tarafından geliştirilen ve Activision tarafından yayımlanacak olan FPS tarzı bir bilgisayar oyunudur.[1] Call of Duty bilgisayar oyunu serisinin, ek paketler hariç, 5.oyunudur[2] ve serinin 4.oyunu Call of Duty 4: Modern Warfare ile uzaklaşılan tema 2.Dünya Savaşı'nın Pasifik ve Batı Avrupa cephesi üzerine kurgulanmıştır.[2][3] World at War 14 Kasım 2008'de Avrupa'da piyasaya sürülecektir.Call of Duty 4'ten sonra geriye dönmek tahmin ediyorum ki birçok oyuncuyu sevindirmiştir.

    Oynanış
    Call of Duty: World at War, serinin önceki oyunlarından daha olgun, ve daha derin bir tema takdim edecektir. Seride ilk defa yüzme yeniliği eklenecektir. Oyuncular, suda koşamayacak ama yarı hızda hareket edecektir.Ayrıca düşman mevzilerini keşif için ağaçlara tırmanabilecektir. İlk kez Call of Duty: United Offensive'de tanıştırılan alev aygıtı(silahı), çabuk tutuşabilen çevre ile birlikte gözükecektir. Kullanılabilir araçlar da yine bu oyun ile seriye tekrar eklenecektir. Ek olarak oyun, serinin diğer oyunlarına nazaran açık uçlu bir sona sahip olacaktır, böylece hedefleri tamamlamak için çeşitli yollar izlenebilecektir.

    Çoklu Oyun Modu

    Call of Duty: World at War, ayrıca bir yenilikle daha oyuncuların karşısına çıkacaktır. Artık oyuncular tek kişilik oyuncu modundaki görevleri (ikiye bölünmüş ekranda veya çevirimiçi olarak) beraber bitirebileceklerdir. Ek olarak, Wii versiyonu da ikiye bölünmüş ekran özelliğine sahip olacaktır. Tüm konsol versiyonları da Call of Duty 4'de kullanılan perk sisteminin zamana uyarlanmış sürümünü kullanacaktır. Araçlar, oyunun çoklu oyuncu modunda kullanılabilecektir. Oyunun multiplayer(çoklu oyun modu) kısmında 6 çeşit oyun modu bulunduğu bildirilmiştir.

    Oyuncuların, tek kişilik oyun modunu tamamlaması ile aktif hale getirilebilecek, içerisinde Nazi zombileri barındıran özel bir çevirimiçi Co-op modu bulunduğu teyit edilmiştir. Bu mod oynanışı ile ilgili olarak en fazla 4 oyuncunun katılacağı ve kendilerini sayısız ve ölümsüz nazi askerlerinden koruyucakları şekilde dizayn edildiği bilgisi verilmiştir. Her bir öldürme ve başarılı isabet ile oyuncuların puan kazandığı ve bu puanlar ile silah satın alma ve istihkâm sağlama özelliklerine erişebildiği anlatılmıştır.

    Kurgu
    World at War'ın senaryo bölümü iki savaş konusu üzerine kurgulanmıştır. İlk savaş, Amerikan Deniz Kuvvetleri'ne bağlı birliklerin Japon ordusuna karşı Pasifik'de verdiği mücadele üzerine yoğunlaşırken, ikincisi ise Sovyet ordusunun Batı Avrupa'da Berlin'e ilerleyişini konu etmektedir.

    Senaryo
    World at War'ın bölümlerinden birisi olan "Makin Raid"'in, Japon askerlerince yakalanan Müttefik askerinin idamı öncesi oyuncunun bu olayı müşahede etmesi ve ardından Amerikan askerlerince kurtarılması şeklinde devam ettiği gün ışığına çıkmıştır.[9] İlaveten sergilenen iki bölümden birisinde Japon donanmasına PBY Catalina üzerindeki bir makineli tüfeği kullanarak saldıran bir asker, ile hava bombardımanı ve hemen akabininde bu saldırı sırasında bir Rus keskin nişancısının Alman askerlerine ateş etmesi gösterilmiştir.

    Gelişimi
    Berlin'de ki çatışma sahnelerini gösteren bir resim

    World at War 'ın yaklaşık iki yıllık bir geliştirilme süreci vardır. Oyun, Treyarch tarafından Call of Duty 4: Modern Warfare oyun motorunun fiziksel modellemesi üzerinde yenilik yapılması ve kullanımının desteği ile geliştirilmiştir. Bu çerçeve de mekanlar ve diğer alanlar, daha yıkılabilir, ateşe verilebilir, yangın çıkması sağlanabilir özelliğe haiz olmuştur. Kurşunlar, ince tahtaları parçalayabilmekte, böylece oyuncuya tırmanma, çit ve aşınmış yüzeylerden rahat bir şekilde geçme opsiyonunu sağlamaktadır. Kiefer Sutherland and Gary Oldman oyun için seslendirme de görev almış aktörlerdir. Sutherland, baş karakter "Sgt. Roebuck"'i seslendirmiştir.

    Gerçekci kurgu sağlama amacına yönelik olarak tüm özellikleri ile bir PBY Catalina savaş uçağının reprodüksiyonu gerçekleştirilmiştir.

    Oyun Motoru
    Oyun motoru olarak serinin bir önceki oyunu olan Call of Duty 4'ün motoru olan "Proprietary" kullanılmıştır. Oyun motorunun yüksek çözünürlükte bile birçok bilgisayarı kasmaması, Call of Duty: World at War'ın sistem dostu bir oyun olacağı anlamına gelmektedir.

    Pazarlama

    World at War'ın ilk tanıtım treyler(kısa filmi)'i 21 Haziran 2008 tarihinde Xbox platform fuarında gösterildi, ve 26 Haziran 2008'de PSN kullanıcıları için ulaşılabilir hale getirildi. 10 Ekim 2008 ise Xbox kullanıcılarının katılımı ile oyunun çoklu oyuncu modu ile ilgili beta(deneme) testi başladı. Beta'nın PC versiyonu ise 28 Ekim 2008 tarihinde kullanıcılar ile buluştu. GameStop, GAME ve EB Games sitelerinden oyun için ön sipariş veren kişiler ile beraber, Avusturalya ve Kuzey Amerika ikamet edenlere veya Call of Duty resmi sitesine üye kullanıcılara verilen kodlar ile oyunun beta versiyonunu indirme ve test'e katılma imkanı sunulmuştur.

    World at War'ın çıkışı ile aynı anda McFarlane oyuncak firması da oyun içi karakterlerin oyuncak versiyonunu piyasaya sürecektir. Bu oyuncaklar üç çeşit Amerikan Deniz Kuvvetleri askeri, bir çeşit İngiliz Özel Operasyon askeri olmak üzere tasarlanmıştır.

    Koleksiyon Baskısı
    World at War'ın koleksiyon baskısı'nın içerisinde; paslanmaz çelik yapımı matara üzerine Call of Duty serisi logosu baskısı ve metal haznesi gibi çeşitli ekstra ürünlerin bulunacağı bildirilmiştir. Koleksiyon baskısı'nın ayrıca oyunculara ulaşılabilir silahlara erişebilme, online çoklu oyuncu modunda iki kat daha fazla puan kazanabilme ve oyuncunun VIP statüsünü gösteren isminin yanında özellikle renkli bir klan pusulasına sahip olabilme imkanı sunacaktır. Bu versiyon sadece Microsoft Windows ve Xbox 360 platformu için satılacaktır.

    Berlin'de ki çatışma sahnelerini gösteren bir resim



    Call of Duty: World at War Sistem gereksinimleri

    Sistem = Windows XP - SP2 veya Windows Vista
    İşlemci = AMD Athlon 64 3200+ / Intel Pentium 4 3.0 GHz veya üstü
    RAM = 512 MB RAM - Windows Vista için 1 GB RAM
    Ekran Kartı = NVIDIA GeForce 6600 GT / ATI Radeon X1600 XT veya üstü
    Boş Alan = 8 GB
    Kaynak: ACTIVISION

    İçeriğin Kaynağı
    Call of Duty: World at War - Vikipedi
  • 23-11-2008, 13:48:09
    #2
    Intel Pentium 4 3.0 GHz veya üstü
    Windows Vista için 1 GB RAM

    Bu oyun için bunlar çok az değil mi ? İdeal rakamlar mı minimum mu ?
  • 23-11-2008, 14:51:03
    #3
    Üyeliği durduruldu
    KMLGRLR adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Intel Pentium 4 3.0 GHz veya üstü
    Windows Vista için 1 GB RAM

    Bu oyun için bunlar çok az değil mi ? İdeal rakamlar mı minimum mu ?
    Min. rakamlar. GF 6600 ekran kartında bile en düşük ayarlarda anca oynanır.
  • 23-11-2008, 15:03:35
    #4
    Orda yazılan özelliklerle oyunu çok yavaş oynarsınız.
  • 23-11-2008, 15:32:39
    #5
    DDR2 - İntel Çift çekirdek , 1.8 GHz. Oynatır mı ?
  • 23-11-2008, 19:01:45
    #6
    Üyeliği durduruldu
    tek kelimeyle inanılmaz arkadaşlar gerçekten savaş anını bu kadar gerçekçi olarak yansıtamaz başka bi oyun adamı vuruosnz öldü sanıosnz ama adam yaralı farkında değilsiniz ufak tabancasını çıkarıo ve vuruyo sizi muhteşem sahneler var kesinlikle oynamalısınız ...
  • 23-11-2008, 19:04:22
    #7
    COD4 ü x1650 Pro Ekran Kartı & Intel Celeron 2.4 1 GB ram ile full çözünürlükte oynadım bakalım bu nasıl olacak ?
  • 23-11-2008, 19:26:21
    #8
    Alakası yok arkadaşlar bu özelliklerde rahatlıkla oynayabilirsiniz oyunu aldığım gün bitirdim

    Sadece ekran kartım farklı
    Ati radeon x1900 512MB 256BIT Ekran kartım var.
  • 24-11-2008, 02:09:07
    #9
    ben keyif alamadım çok çabuk vuruluyorsunuz bir bomba önünüze düşüyor onu atıyorsunuz hemen ardından bir bomba önünüze düşmüş farketdiğinizde bomba batlıyor