Ateşin Gücü ve Hikâyesel İşlerim

Son günlerde ve eskiden beri çok saçma bir şekilde bırakıp devam edip yeniden bırakıp yeniden başladığım ilk işim olan hikâye yazma işi bu şekilde kabak tadı vermeye başladı. Ayrıca hikâye yazmayı aslında çok seviyorum. Ayrıca, Ateşin Gücü ismini de çok seviyorum ama bu ismi de boşa harcıyorum. Bu tutarsız davranışım yüzünden bu ismi ve işin hakkını veremediğimi düşünüyorum. Yine de ikincil bir şans daha vereceğim ama nasıl yapacağımı düşünüyorum.
Bunu meslekten çok hobi olarak devam ettireceğim. Hikâye yazmayı sevdiğim için, haftada 1 gün 1 bölüm bile olsa yazıp sunmak istiyorum. Ateşin Gücü'nü benden başkaları yönetiyor ve işler olduğu gibi ilerleyecek diyebilirim. Bunun dışında (lanet baş ağrısı dur artık), hikâyeler bittikçe yeni hikâyelere yelken açacağım ama en fazla 24 bölüm yazacağım artık.
Youtuber'lık ve Kararsızlıklar

Açıkçası burada, üstteki işimden daha kötü bir şekilde kararsızlık yaşadım. Sürekli kanal açıp kapattım ve bu kısır döngüde dolanıp durdum. Sürekli ekip ve kendim için kanal açtım ama hiçbirinde istediğim gibi verim alamadım. Bu alanda iki kez cover kanalı açma deneyimim oldu ama artık bu alana da ciddi anlamda adım atmak istiyorum. Aslında Ateşin Gücü eskiden bir cover kanalıydı. Peki bu Youtuber'lığı nasıl yapacağım?
Artık tek bir kanal açacağım ve bunu hobi olarak yapacağım. Bu sefer sadece ayda 1 kez Japonca ve Vocaloid cover şarkıları paylaşacağım. Burada o şarkıları seslendirip sizlere sunmak istiyorum. Tabii arada bir o tür şarkıları Türkçe olarak seslendireceğim ama sürekli Türkçe olmayacağı için bu konuda sizlerden özür dilerim.
Oyun Geliştirme ve Gruplaşma Zorlukları

Açıkçası, burası diğerlerinden daha kötü bir şekilde kararsızlık yaşadığım bir alan. Sürekli yap-bırak döngüsü içerisinde kendimi kaybettim. Bir başlıyorum ama sonra soğuyup bırakıyorum. Sonra bir şey oluyor, tekrar başa dönüyorum. Bu gelgitlerim yüzünden Japonya hayallerim ellerimden kayıp gidiyor. Bu yüzden artık kendimi toparlamam lazım. Bu nedenle güzel işlere imza atmak istiyorum. Peki bu mesleği nasıl sürdüreceğim?
Oyun geliştirme her gün olacak. Sürekli bir oyun yapma çabasında olacağım ve Rijitsu ile büyümek için elimden geleni yapacağım. Bu arada, oyun paketimi sizlere sunmak için çabalıyorum. (Esner) Bunun dışında, yavaştan 2. yıl sonunda 3D oyunlar yapmaya geçeceğim ama ne tür şeyler planladığımı zaman gösterecek.