Steam'da MMO strateji oyunu yayımlamak üzere olan biri tarafından öneri:
Steam'da oyun çıkarmadan önce 10-15 bin civarı istek listesine ulaşırsanız daha iyi olur.
Böylece alttaki kısımda çıkma şansı artar. Kaynak: How To Market A Game Feel Confident marketing your game
Bir yazılımcı olarak 20 senelik tecrübeme dayanarak söylüyorum
Particleye çalış, textureler idare eder fakat Level tasarlaması berbat ötesi bir an önce bu 3 maddeye odaklan daha canlı ve daha gerçekçi bir oyun yapısı için shaderslerede göz at
Yorum için teşekkürler.
Bu harita 4 sene önce yaptığım bir çalışmaydı.
Şuanki projelerim bu şekilde (oculus quest 2'ye göre optimize ediliyor)
Aynen devam. Oyun geliştirme ile uğraştıkça daha iyi olacaksın.
Bir kaç küçük öneri:
Kusursuz bir İngilizce şart. Grammarly kullanabilirsin düzeltmeler için. İngilizce kötü ise çok müşteri kaçırırsın. Diğer tercümeleri ilk etapta önemsemene gerek yok.
Tanıtım videosu hiç vurucu değil. Tokat atarcasına yazı - kısa video - yazı - kısa video devam devam devam. 29. saniyede dorseyi bırakıyor gibi oluyor ya mesela "Can you save the cargo???" yazıyı yapıştır tokat şeklinde, sonra ağır çekim o sahne olsun.
Oyun tarafına hiç değinmedim. Ama para kazanacağın ve kendini geliştireceğin bir oyun olduğuna eminim. Aynen devam et.
Emeğine sağlık fakat eleştirilerde bulunmak istiyorum.
Grafikler daha çok mobile hitap ediyor gibi, çok üst düzey görünmüyor daha çok 5 sene önceki bilgisayar oyunları gibi görünüyor. Yani adam sonuçta para harcayacak, ben şahsen böyle bir oyunu satın almazdım veya iade ederdim hemen. Bence ya grafiği ilerletmen lazım yada mobil tarafına kayman lazım gibi.