Bir yazılımcı olarak 20 senelik tecrübeme dayanarak söylüyorum
Particleye çalış, textureler idare eder fakat Level tasarlaması berbat ötesi bir an önce bu 3 maddeye odaklan daha canlı ve daha gerçekçi bir oyun yapısı için shaderslerede göz at
Yorum için teşekkürler.
Bu harita 4 sene önce yaptığım bir çalışmaydı.
Şuanki projelerim bu şekilde (oculus quest 2'ye göre optimize ediliyor)