• 15-02-2022, 11:02:39
    #1
    Merhaba Arkadaşlar 2 adet program yaptırılacaktır ilgilenenler Pm Atabilirler.

    1. Proje


    Proje çalışması bölümü 2/3
    1. AWT veya SWING ile JAVA'da WINAPI programlama
    Bir iletişim penceresinde -128< sayı < 127 sayılarını okumak ve bu sayıyı ve ikili değeri ana pencerede 8 ikili basamak olarak görüntülemek için JAVA'da bir WINAPI programı oluşturun.
    Ana pencerede "Dosya" (açılır pencere) ve "Kapat" (menuitem) girişlerini içeren bir menü bulunur. "Dosya" yalnızca bir öğeye sahiptir: "Bin2Dez".
    "Kapat" ile "Evet" ve "Hayır" düğmeleriyle bir mesaj kutusu görüntülenir. "Evet" ile programdan çıkılır, "Hayır" ile kullanıcı daha fazla giriş yapabilir. Bu, kullanıcı "Sistem menüsü-Kapat / Alt-F4" ile veya sağ üstteki başlık çubuğundaki "x" tuşuna basarak programdan çıkmak isterse de olur.
    Diyalog penceresi "Dosya - Bin2Dez" menü seçimi ile açılır ve açıklayıcı etikete ek olarak, sayıları okumak için bir giriş öğesi, bir kaydırıcı (kaydırılabilir), nasıl dönüştürüleceğini belirlemek için iki seçenek alanı (radyo düğmeleri) içerir. , bir "Uygula" düğmesi (varsayılan) ve bir "Kapat" düğmesi.
    Hem ondalık sistemdeki sayı hem de ikili basamaklar düzenleme kutusu aracılığıyla okunmalıdır. Hedef sayı sistemi iki seçenek alanıyla belirlenir (radyo düğmesi!):
     Ondalıktan İkiliye Çevirme  İkiliden Ondalığa Çevirme
    Sayı, yön okları tıklanarak veya kaydırıcı hareket ettirilerek kaydırıcı kullanılarak artırılabilir veya azaltılabilir; düzenleme kutusu hemen güncellenir. Ana penceredeki sonuç, seçenek alanlarının seçimi değiştirilerek, "Uygula" düğmesine basılarak ve kaydırıcı kullanılarak güncellenir. Mesaj kutuları olarak uygun hata mesajları sağlayın.
    İkili rakamların her birinin çevresine bir dikdörtgen yerleştirin, bu sadece rakam '0' dışında bir değere sahipse çizilir ve bu nedenle baştaki sıfırı temsil eder (baştaki sıfırların bastırılması)!
    Örnek:
    Diyalog penceresi "Kapat" butonu ile kapatılır.
    Ana pencereyi 42 numaralı ondalık sayı ile başlatın! Geçerli veya varsayılan değerlerle iletişim kutularının tüm düzenleme alanlarını başlatın.
    İçeriği açıklamak için her düzenleme kutusu için bir etiket oluşturun.
    1 1 0 1 0
    gui_winapi_java_f.doc



    2. Proje
    1. AWT veya SWING ile JAVA'da WINAPI programlama
    Bir Windows uygulamasının ana penceresinde kronometre işlevine sahip bir dijital saat çizmek için JAVA'da bir WINAPI programı oluşturun. 7 segmentli bir ekran kullanarak bireysel rakamları girin. Saat, dakika ve saniye için iki rakam kullanın.
    Uygulama başladığında ana pencerede saat başlangıç değeri 00 00 00 ile gösterilir.
    a) "Dosya" - "Kronometre" menü öğesini seçerek bir iletişim penceresinin açıldığı bir menü oluşturun. Bu diyalog penceresinde "Başlat" butonu ile kronometre başlatılabilir ve "Dur" butonu ile zaman ölçümü sonlandırılabilir. Başladıktan sonra, ana penceredeki saatin rakamları buna göre hareket eder. Durduktan sonra saat "Sıfırla" düğmesi ile 0'a sıfırlanabilir veya yeniden başlatılarak çalışmaya devam edilebilir. Geçen süre, iletişim kutusundaki Süre etiketinde görüntülenir. Bir "Kapat" düğmesi, iletişim penceresini kapatır, en son ölçülen süre saatte görülebilir.
    "Dosya" - "Kapat" ile "Evet" ve "Hayır" düğmeleriyle bir mesaj kutusu görüntülenir. "Evet" ile programdan çıkılır, "Hayır" ile kullanıcı daha fazla giriş yapabilir. Bu, kullanıcı "Sistem menüsü-Kapat / Alt-F4" ile veya sağ üstteki başlık çubuğundaki "x" tuşuna basarak programdan çıkmak isterse de olur.
    "Süre" öğesini "0" veya en son ölçülen süre ile başlatın. İletişim öğelerini açıklamak için uygun etiketler oluşturun.
  • 15-02-2022, 11:06:59
    #2
    Üyeliği durduruldu
    Hocam allah aşkına şunun ingilizce halini at
  • 15-02-2022, 11:11:30
    #3
    Almancadan Çevirdim Hocam