• 02-07-2025, 14:56:15
    #1
    Yakında bilgisqyarım geliyor. Ayrıca işten ayrılıcam. Gereksiz mobbing den bıttım.
    Burda yapabileceğim işler varmı, neler yapabilirim. Alım satım logo tasarım vs vs ne önerirsiniz ne öğrenmeye çalışıyım?
  • 02-07-2025, 15:02:04
    #2
    Kurumsal PLUS
    En basit iş dijital lisans bayiliği
    https://www.r10.net/wordpress-eklent...ratepress.html
  • 02-07-2025, 15:12:10
    #3
    Al say cebinde sermayeni güzel yönet gerisi gelir

    Tabi çevren varsa bu işe gir yoksa yeni iş aramaya bak kardeşim
  • 02-07-2025, 15:28:28
    #4
    Usta 6 ay kadar vaktin varsa unity developer veya android developer ol. (örnek unity dev üstünden )
    1- Udemy puzzle casul kursu al . Not almadan bi başla x2 hızla sara sara bi bitir. Baktın güzel geçti 5 gün devam yoksa bırak başka alana yönel .
    2- Şimdi izlediğin o kursla birlikte sende unity panelini aç . Kodlama asset exportlama . Scene oluşturma süreçlerini bir bir tekrar edip workflow 'unu test et.
    3- Tamam dedin ulan oluyor galiba dicen , sonra o baktığın oyuna kendin mekanik ekle veya çıkart . ( Ai ile de olur yeter ki mekanik değişsin ve oyun çalışmasını sürüdürüyor olsun. )
    4- Şimdi elinde 3 aşşa 5 yukarı mekaniği olan bi oyunun olcak. He para getirmeyecek ama oyun tamamlamış olcan . Sonra bi arkadaş bulup oyun fikrini 2 kişinin çalışacağı düzeye yükselt. Burda biriyle birlikte çalışmayı öğren . Biriyle çalışırken cloud updatelemeyi görev paylaşımı vs.
    5- 3 ay geçtiğinde artık jr. iş başvurularına başvurmaya başla . Github + oyununu markete yüklersen ciddiye alınırsın.
    6- Tamam artık 4 5 ay oldu bir şeyler yapabiliyorsun ve neyin ne kadar sürede yapıldığı konusunda fikir sahibi oldun . Eksiklerini ve iyi olduğun yönleri biliyorsun , yazdın kenara . Şimdi 4. ayın sonu veya başı gibi solo isen ya bismillah deyip 2 -3 -4 kişi iseniz birlikte bir kişi sayısına uygun proje başlığı seç. Seçtiğin projene bi pipeline workflow oluştur ama 1 aya göre olsun . 1 ayı ; 2hafta kodlama 3 gün asset üretme ,entegre etme , 5 gün engine içi compability diye günlere ayır. 1 ayda çıkan üretimi verin bakalım bi kullanıcının eline nerde takılıyor not alarak bakın. 1 ay da o eksikleri düzeltin. Bug, deneyim , beklediği yerde neyi anlamadı vs. . 6 ayda hem iş yapmayı öğrendin hem de elinde büyüme potansiyeli olan katma değerli bir ürün olmuş oldu.

    Unreal önermedim çünkü tek başına 1 yıl kadar pişsen bile iş garantisi yok TR şartlarında. İmkanın varsa aynısını flow'u unreal'da uygula steam'e multiplayer oyun yap daha çok randıman alırsın.
    En önemlisi bilidğin bir niş üzerinden ilerlemek : mesela annen fırın işlerinde iyi o zaman ; annem mutfakta oyunu yapcan , ya da senin iyi özelliğin filmlerdeki cinematic üzerine o zaman motion çalışacan . Umarım sevidğin işte işinin hakkı paraları kazanırsın.