• 01-06-2015, 16:21:39
    #1
    Sprite kit ile universal bir oyun gelistiriyorum,olusturulan physicalbody ye sahip daire seklindeki node lara applyForce uyguluyorum.fakat ekran buyuklugune gore dairelerin de buyuklukleri degistiginden ayni siddet ile applyforce ayni etkiyi gostermiyor.applyForce u neye gore oranlayip ayni etkiyi gostemeyi saglayabilirim bilen varmi arkadaslar.
  • 02-06-2015, 03:13:42
    #2
    spritekit'in fizik motorundan anlamam ama klasik fizikten ornek verebilirim.

    f=ma => kuvvet = kutle x ivme , olarak kabul edersek kutleyi sabit tutarsan cisim ne kadar buyurse buyusun ayni hizla ivmelenir, yani yapman gereken kutleye sabit deger vermen. ilgili fizik motorunun mass parametresi varsa 1 yapip denermisin. eger olmazsa density degiskenini degisen hacme gore yeniden deger vermelisin.