spritekit'in fizik motorundan anlamam ama klasik fizikten ornek verebilirim.
f=ma => kuvvet = kutle x ivme , olarak kabul edersek kutleyi sabit tutarsan cisim ne kadar buyurse buyusun ayni hizla ivmelenir, yani yapman gereken kutleye sabit deger vermen. ilgili fizik motorunun mass parametresi varsa 1 yapip denermisin. eger olmazsa density degiskenini degisen hacme gore yeniden deger vermelisin.