• 10-10-2013, 00:13:52
    #10
    lib ile CHARACTER:ropitem fonksiyonunu yeniden yazmanız gerekmekte itemi yere atacağına CHARACTER::PickupItem ile direk envantere aldıracaksınız bu kadar basit.

    Ayrıca pickup paketini kontrol ederekte sorunu çözebilirsiniz şöyle ki :

    pickup paketi :

    struct command_item_pickup {
        BYTE header;
        DWORD vid;
    }
    vid'i clientte açık olan vid ile karşılaştırın hiç denemedim ama büyük ihtimalle sadece açık clientteki vidi yollaması gerekiyor başka vid yollarsa clienti kapatın ya da return çekin yollamasını engelleyin.

    Pasha37 adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Belirttiğiniz olay client ile alakalı anticheat ile engelleyebilirsiniz

    Edit: Game2089 ise bu difler sanırım sorununuzu çözecektir, YEDEK ALIP denemenizi tavsiye ederim.

    0004E2A8: E8 B8
    0004E2D2: E8 B8
    0004E2E5: E8 B8
    0004E2FD: E8 B8
    0004E30E: E8 B8
    0004E344: E8 B8
    0004E375: E8 B8
    0004E39B: E8 B8
    0004E3A9: E8 B8
    0004E3C8: E8 B8
    0004E3E2: E8 B8
    0004E3F0: E8 B8
    0004E40F: E8 B8
    0004E4CC: E8 B8
    0004E62B: E8 B8
    0004E646: E8 B8
    bunun amacı ne anlamadım kodlara bakmadığımdandır ama call'ı mov yapıp adresi eax'a kaydediyor ?
  • 10-10-2013, 00:44:40
    #11
    Aslında ko daki gibi düşen item sadece düşüren kişide görünse olay tamamen çözülmüş olur.
  • 10-10-2013, 01:48:25
    #12
    Güzel yorumlarınız için teşekürler SerhatCetin Arkadasın dedigi gibi Guest le sorunu çözdüm