https://twitter.com/DrJimFan/status/1715397393842401440
Eureka, robota hangi eylemlerin iyi ve kötü olduğunu söyleyen ödül fonksiyonları ve ardından robotun gerçek eylemlerini kontrol eden öğrenilebilir bir sinir ağı oluşturarak robotlara karmaşık eylem rehberliği sağlamak için GPT-4 gibi büyük ölçekli dil modellerini kullanan bir projedir. eureka ayrıca, robotun performansını artırmak için ödül fonksiyonlarına dahil edilen insanlardan gelen doğal dil geri bildirimlerini de kabul eder. Proje, GPT-4 kullanarak ödül fonksiyonunu optimize eden bir dış döngü ve dış döngünün robota ne yapması gerektiğini söylediği ve iç döngünün robotun eylemi gerçekten gerçekleştirmesine izin verdiği takviye öğrenme yoluyla robotu eğiten bir iç döngü ile hibrit bir gradyan mimarisi kullanıyor. eureka, ödüllerin kalitesini ve güvenliğini artırmak için insan geri bildirimini kullanarak takviye öğrenmeyi destekliyor ve deneylerde simülasyon hızlarını başarıyla hızlandırdı, insan uzmanlardan daha iyi performans gösterdi ve ödül fonksiyonunu geliştirdi. ve geliştirilmiş ödül fonksiyonları.
Proje adresi: https://eureka-research.github.io
makale:https://arxiv.org/abs/2310.12931
Github: https://github.com/eureka-research/Eureka
Robotu GPT-4 ile eğitin
1
●142
- 23-10-2023, 13:41:37Kırmızının Tonları, Yapay Zeka, İzafiyet??

İnsan psikolojisi, "iyi" ve "kötü" gibi değerlendirmelerin genellikle kültürel, toplumsal ve bireysel faktörlere dayandığını gösterir.
Bu değerlendirmeler, kişisel inançlar, toplumsal normlar, kültürel öğretiler ve deneyimler gibi çeşitli etmenlerden etkilenir.
Bu durumu kırmızının farklı tonlarına benzetmek mümkündür.
1. Kültürel Etkiler: Farklı kültürlerde "iyi" ve "kötü" kavramları farklı şekillerde tanımlanabilir.
Bir kültürde kabul edilen bir davranış veya özellik, başka bir kültürde hoşgörülemez veya olumsuz olarak değerlendirilebilir.
Kültürel normlar, insanların hangi davranışları iyi veya kötü olarak algılayacağını belirler.
2. Bireysel İnançlar ve Değerler: Bir kişinin bireysel inançları ve değerleri, "iyi" ve "kötü"yü değerlendirmede önemli bir rol oynar.
Kişisel deneyimler, eğitim seviyesi, ahlaki değerler ve din gibi faktörler, bir bireyin bir durumu veya davranışı değerlendirme şeklini etkiler.
3. Toplumsal Kabul ve Red: Bir davranışın toplumsal olarak kabul görmesi veya reddedilmesi, o davranışın "iyi" veya "kötü" olarak algılanmasını etkiler.
Toplumun genel görüşleri, bireylerin davranışlarını değerlendirirken kılavuz olabilir.
4. Zaman ve Mekân: Zamanla birlikte "iyi" ve "kötü" kavramları da değişebilir.
Geçmişte kabul edilen bir davranış, zamanla toplumsal normlar değiştikçe olumsuz olarak değerlendirilebilir.
Aynı durum, farklı coğrafi bölgeler veya toplumlar arasında da geçerli olabilir.
Bu bağlamda, "iyi" ve "kötü" kavramları, kişisel, kültürel ve toplumsal faktörlere göre göreceli bir şekilde tanımlanır.
Bu değerlendirmeler, zamanla değişebilir ve farklı insanlar veya toplumlar arasında değişebilir.
Bu yüzden bu kavramlar, kesin ve evrensel bir tanım yerine göreceli ve esnek bir yapıya sahiptir.
Bir sosyal deney yapalım. Yukarıdaki metni okuduktan sonra, size göre "kırmızı" kodunu yazın. Böylece iyiyi ve kötüyü bulmaya çalışalım?
Gerçek iyiyi, yapay zeka, bu bağlamda, nasıl, kime ve neye göre bulabilir?
https://www.youtube.com/watch?v=dsY32DngCNc
https://www.youtube.com/watch?v=jeCVqjLw8gs

