
Timeline geliyoruz açk değilse (Window > Timeline) açıyoruz ve aşğıdaki gib sayfa ayarlarını yapıyoruz.

-aşağıdaki resimleri import ediyoruz File > Import > Import to Stage yeni bir movieclip oluşturyoruz boş olucak
1.frame

2.frame

3.frame

de bunlar gelicek sonra hepsine tek tek stop(); kodunu ekliycez nasılmı framye sağ tıklayıp actions panelini açıp.
sonra oluşturduğumuz movieclip ekrana taşıycaz car katmanına boyunu kendimize göre ayarlıycaz.

propertiesden carMc yapıcaz ismini
sonra spedd katmanına gelip text tool(t) aracıyla dynamic text oluşturcaz.
bu nun properties ismi speedeter olucak.

ve son olarakda action katmanına sağ tıklayıp action panelini açıp aşağıdaki kodları yazıcaz
var increment:Number = 0;
var carRotation:Number = carMC.rotation;
var posNeg:Number = 1;
var acceleration:Number = .05;
var speed:Number = 0;
var maxSpeed:Number = 50;
var keyLeftPressed:Boolean;
var keyRightPressed:Boolean;
var keyUpPressed:Boolean;
var spaceBarPressed:Boolean;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterFrameFunction);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,keyPressed);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,keyReleased);
function onEnterFrameFunction(event:Event) {
speed = Math.round((increment)*5);
spedometer.text = String(speed);
if ((carMC.rotation < 180)&&(carMC.rotation >= 0)){
carRotation = carMC.rotation;
posNeg = 1;
}
if ((carMC.rotation < 0)&&(carMC.rotation > -180)){
carRotation = -1 * carMC.rotation;
posNeg = -1;
}
if (keyRightPressed) {
carMC.rotation += .5*increment;
carMC.gotoAndStop(3);
}
if (keyLeftPressed) {
carMC.rotation -= .5*increment;
carMC.gotoAndStop(2);
}
if (!keyLeftPressed && !keyRightPressed) {
carMC.gotoAndStop(1);
}
if (keyUpPressed) {
carMC.y -= ((90-carRotation)/90)*increment;
if (((carMC.rotation > 90)&&(carMC.rotation < 180))||((carMC.rotation < -90)&&(carMC.rotation > -180))) {
carMC.x += posNeg * (((((1-(carRotation/360))*360)-180)/90)*increment);
}
if (((carMC.rotation <= 90)&&(carMC.rotation > 0))||((carMC.rotation >= -90)&&(carMC.rotation < -1))) {
carMC.x += posNeg * ((carRotation)/90)*increment;
}
if (spaceBarPressed) {
increment -= .5*acceleration;
}
if (!spaceBarPressed && speed < maxSpeed) {
increment += acceleration;
}
}
else {
if (increment > 0 && spaceBarPressed) {
carMC.y -= ((90-carRotation)/90)*increment;
if (((carMC.rotation > 90)&&(carMC.rotation < 180))||((carMC.rotation < -90)&&(carMC.rotation > -180))) {
carMC.x += posNeg * (((((1-(carRotation/360))*360)-180)/90)*increment);
}
if (((carMC.rotation <= 90)&&(carMC.rotation > 0))||((carMC.rotation >= -90)&&(carMC.rotation < -1))) {
carMC.x += posNeg * ((carRotation)/90)*increment;
}
increment -= 4*acceleration;
}
else if (increment > 0) {
carMC.y -= ((90-carRotation)/90)*increment;
if (((carMC.rotation > 90)&&(carMC.rotation < 180))||((carMC.rotation < -90)&&(carMC.rotation > -180))) {
carMC.x += posNeg * (((((1-(carRotation/360))*360)-180)/90)*increment);
}
if (((carMC.rotation <= 90)&&(carMC.rotation > 0))||((carMC.rotation >= -90)&&(carMC.rotation < -1))) {
carMC.x += posNeg * ((carRotation)/90)*increment;
}
increment -= 1.5*acceleration;
}
else
increment = 0;
}
}
function keyPressed(event:KeyboardEvent) {
if (event.keyCode == Keyboard.LEFT)
keyLeftPressed = true;
if (event.keyCode == Keyboard.RIGHT)
keyRightPressed = true;
if (event.keyCode == Keyboard.UP)
keyUpPressed = true;
if (event.keyCode == Keyboard.SPACE)
spaceBarPressed = true;
}
function keyReleased(event:KeyboardEvent) {
if (event.keyCode == Keyboard.LEFT)
keyLeftPressed = false;
if (event.keyCode == Keyboard.RIGHT)
keyRightPressed = false;
if (event.keyCode == Keyboard.UP)
keyUpPressed = false;
if (event.keyCode == Keyboard.SPACE)
spaceBarPressed = false;
}ctrl +enter test edebilirsiniz kodların açıklamaları altlarında yazmakta.kaynak dosya buradan
önizleme
ingilizce olarak detaylı anlatım burada
tamamen kendi yapımımdır bu siteyi ziyaret ederek yapamadığınız bir yer olursa sorabilirsiniz blog dur üyelik gerektirmez ismi sanalhayat