• 18-08-2026, 10:23:18
    #10
    cihateren adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Teşekkür ederim Fable5 derdimi anlattım çözdü hemen Opus5 anlamıyor bazen sol 5.6 sen ne desen de kafasına göre takılıyor
    Para yani Fable 5 çözer her şeyi hocam
  • 18-08-2026, 10:24:18
    #11
    Çözüyor hocam maalesef diğerleri saçmalıyor bir yerden sonra
  • 18-08-2026, 10:24:35
    #12
    Pm.
  • 18-08-2026, 10:33:17
    #13
    AI işçisi
    cihateren adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Önereceğin yerler var mı hocam repo için ?
    Direk codexi sal repo arasin biraz token yer ama sana aciklamali tam net repolar bulur isini halleder en mantikli iş rate limite dikkat etmesini soyle ufak ufak arasin inan elini değmeden yapabileceğin isler var
    Github huggingface diye belirt x e de baksin
  • 18-08-2026, 10:36:19
    #14
    Chakallstr adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Direk codexi sal repo arasin biraz token yer ama sana aciklamali tam net repolar bulur isini halleder en mantikli iş rate limite dikkat etmesini soyle ufak ufak arasin inan elini değmeden yapabileceğin isler var
    Github huggingface diye belirt x e de baksin
    Peki hocam sence Cursor Grok 4.6 nasıl sence iş yapar mı azcık da olsa oyun tarafında ?
  • 18-08-2026, 11:23:05
    #15
    Skiller için skill.sh den projene uygun yetenkler indirebilirsin. Kurulumu da basit. Ama bunlar kadar önemli bir diğer konu prompt. Mimariyi ve gidiş yollarını doğru anlatmalısın yapay zekaya. Opus5 için thinking açık tutmanı tavsiye ederim. Ekstra olarak unity MCP kurmayı unutma.
  • 18-08-2026, 12:55:13
    #16
    MoeSionadel adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Skiller için skill.sh den projene uygun yetenkler indirebilirsin. Kurulumu da basit. Ama bunlar kadar önemli bir diğer konu prompt. Mimariyi ve gidiş yollarını doğru anlatmalısın yapay zekaya. Opus5 için thinking açık tutmanı tavsiye ederim. Ekstra olarak unity MCP kurmayı unutma.
    Teşekkür ederim hocam Unity mcp kurulu prompt konusunda tıkanıyorum açıkcası
  • 18-08-2026, 12:55:50
    #17
    Takip
  • 18-08-2026, 19:23:22
    #18
    Tavsiye yazmak isterim bende 2 yıldır oyun geliştiriyorum diyebilirim.
    1- REFERANS OYUN SEÇ . Kafandaki oyun türüne uygun bir adet tamamlanmış oyun.
    1.5- KESİNlikle oyunu yapmaya başlamadan oyunun yapımına kafanda bir ana süre tanımla bu süreyi küçük tasklara böl.
    2- Seçtiğin oyunu oyna ; juicy denilen oyunun tutan mekaniğinin mvp'sini kendi oyununa yerleştir.
    3- Sonra bu mvp oluşturduğun oyunu küçük küçük eklemeler yapacaksın. Ses, VFX, akış, mekaniğe katkı sağlayacak mini oyunlar ve temana katkı sunacak özellikler.
    4- Oyun stiline uygun minimum düzeyde ui ile oyunun açılış oynayış kurgularının belirginleştir.
    5- Oyunun artık hem çalışıyor hem de mvp halini aldığından artık oyunun levellarına veya mekaniğini oyunculara test ettirerek geliştir.
    6- Marketing bütçen yoksa oyunun yapım aşamasını sosyal medyadan paylaşmaya başla. veya reklam için bütçe ayır marketing süreçlerine giriş.


    ARTIK ZOR olan oyunu yapmak değil oyunu oynayanı bulup burdan para kazanmak.