• 20-07-2026, 18:43:28
    #1
    Merhaba arkadaşlar.
    Unity üzerinden bir penaltı oyunu yapıyorum.
    3d görseller assetleri herşeyi ayarlasamda bir türlü kaleci ve şutu çeken oyuncu hareketlerini tutarlı yapamıyorum.
    Mesh ile hareket katip ürettim olmadı.
    Hazır assetler denedim olmadı
    mixamo üzerinden hazır tekli pketleri entegre ettim olmadı.
    bu adımı atlayıp gerisini de yapmak istemiyorum
    Başlıkta olan 3 modelden yardım aldım onlarda oldu ooo süper falan diyor sonuç yine rezalet.
    Bu işi profesyonelce nasıl halledebilirim yardımcı olur musunuz?
    https://youtube.com/shorts/JGsipleGzvY?feature=share
  • 20-07-2026, 18:46:50
    #2
    Ben olsam şu yolu izlerdim
    - projeyi antgravitye bağlardım veya claudeye
    -videosunu çekip düzeltmek istediğim kısmı codex work verirdim
    - promptu alıp antigravity veya claudeye verirdim
  • 20-07-2026, 18:56:51
    #3
    bunuda denedim hocam çok fayda etmedi. aslında her denememde geri gidiyor gibiyim
  • 20-07-2026, 18:58:25
    #4
    hocam bende fazla anladığımdan değil prefablarını yapay zekaya unityden script ve tool oluşturarak kodla yazdır. meshy den veya blenderden aldığın iskelet ve animasyonlar çok tutarlı olmuyor.