• 23-02-2026, 13:33:01
    #10
    Yazılım Uzmanı
    grandfather adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Hocam bende oyun geliştiriyorum da siz direk web sitesinden mi yazıyorsunuz oyunu ? Ben Vscode + Claude Opus 4.6 ile yazıyorum
    Evet ben direkt web sitesinde yapıyorum. Çünkü bir ide'ye bağlı olunca api çalıştığı için daha farklı token kullanımı var sanırım. Web sitesinde bir proje oluşturdum ve mesajlarımı o projeye ekledim, dosyalar vs hepsi orada duruyor. İndirip test ediyorum.
  • 23-02-2026, 14:13:44
    #11
    Adwops adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Evet ben direkt web sitesinde yapıyorum. Çünkü bir ide'ye bağlı olunca api çalıştığı için daha farklı token kullanımı var sanırım. Web sitesinde bir proje oluşturdum ve mesajlarımı o projeye ekledim, dosyalar vs hepsi orada duruyor. İndirip test ediyorum.
    Websitesinde bende denedim acıkcası Flutter ile ama bazı engineleri yüklemek websitesine zor oldu, siz hangi dil ile yazıyorsunuz hocam
  • 23-02-2026, 14:26:07
    #12
    Yazılım Uzmanı
    grandfather adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Websitesinde bende denedim acıkcası Flutter ile ama bazı engineleri yüklemek websitesine zor oldu, siz hangi dil ile yazıyorsunuz hocam
    Cevabı aşağıda hocam. Ben sadece dosyaları indirip kendi local'imde gereksinimleri yükledikten sonra projeyi npm run dev ile başlatıyorum.

    Alıntı
    TypeScript — hem server hem client tarafı.
    Stack özeti:
    • Server: Node.js + TypeScript, ws kütüphanesi (WebSocket), hiç framework yok
    • Client: TypeScript + Vite (bundler), saf Canvas 2D API, hiç UI framework yok
    • Shared: Her iki tarafın import ettiği ortak TypeScript sabitleri ve tipler (/shared/index.ts)