Büyük bütçelerden kastınız nedir mesela?
Örnek veriyorum tek elle oynanan basit oyunlardan yapsak ne kadar bir ücret çıkar cebimizden veya bir savaş/strateji oyunu.
Mobil oyun tarafında bildiğim kadarıyla büyük firmaların (zynga, rollic vb.) kendilerine ait oyun havuzları var. Kendileriyle anlaştıktan sonra sen oyunlarını oynanabilir prototip olarak yapıp bu havuza atıyorsun onlar da oynuyorlar. Eğer oyununu beğenirlerse geliştirmeyi tamamlamanı istiyorlar ve sana da bu oyundan kazanılan gelirin %20si gibi bir sayı veriyolar. Bu bile gayet yüksek rakamlara denk geliyor diye biliyorum TR deki birçok hypercasual oyun şirketi bu şekilde çalışıyor. İşin kötü yanı çok fazla rakibin var ve oyun sektörü hızla bitiyor. Benim bildiğim kadarıyla bu şekilde işliyor süreç hocam