• 23-11-2023, 20:59:19
    #1
    Kişisel Rütbe


    https://twitter.com/LinusEkenstam/st...57730833530954


    İzlerken baya şaşırdım koduda paylaşmış
    https://github.com/bgstaal/multipleWindow3dScene

  • 23-11-2023, 21:00:07
    #2
    Kişisel Rütbe
    Şu da efsane


    https://twitter.com/steveruizok/stat...25036159234555
  • 23-11-2023, 21:04:56
    #3
    • Saitama
    Saitama bunu beğendi.
    1 kişi bunu beğendi.
  • 23-11-2023, 21:05:36
    #4
    Kodu ayrıntılı incelemedim ama her tarayıcı sayfasında yeni session oluşturup fare ve etkileşime girilen elementin lokasyonunu başka bir tarayıcıda açılan sessiona göderip senkron çalışıtırıyor olabilir
  • 23-11-2023, 21:05:43
    #5
    güzelmiş.hangi gezegenin daha büyük olduğunu ve birbirini yuttuğunu gösterir şekilde yapsalar daha ilgi çekerdi.
  • 23-11-2023, 21:12:15
    #6
    three.js kütüphanesi ile bu tasarım ve animasyonlar yapılıyor local storage üzerinden buradaki n tane nesneyi aslında kayıt altında tutup yapıyorlar. Yani aynı browserı kullanmak gerekiyor.

    [{"id":9,"shape":{"x":0,"y":38,"w":1512,"h":761},"metaData":{"foo":"bar"}}]
    İşin sanatsal kısmı gerçekten müthiş. Bunu düşünüp geliştirmek asıl mesele bence.
  • 23-11-2023, 21:13:23
    #7
    Baya baya js projesi tebrikler gerçekten
  • 23-11-2023, 21:20:27
    #8
    Three.js ve localStorage kullanılarak aynı kaynaktaki pencerelerde işlem yapılması sağlanmış Sadece animasyon değil web cam üzerinde çalışarak da yapmak mümkün Github Repo ---> https://github.com/bgstaal/multipleWindow3dScene
  • 23-11-2023, 21:20:52
    #9
    Kişisel Rütbe
    CREATIVE35 adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Three.js ve localStorage kullanılarak aynı kaynaktaki pencerelerde işlem yapılması sağlanmış Sadece animasyon değil web cam üzerinde çalışarak da yapmak mümkün Github Repo ---> https://github.com/bgstaal/multipleWindow3dScene
    usta linki vermişim zaten