Bir süre önce geliştirdiğim bir oyunu satma kararı aldım. İşlerimin yoğunluğu nedeniyle oyun ile ilgili gerekli reklam/tanıtma işlerine zaman ayıramıyorum. Oyun ile ilgili ekran görüntüleri ve açıklamaları aşağıya ekleyeceğim.
Oyun ile ilgili satış şeklime karar vermiş değilim. Güzel bir teklif gelirse tek alıcı olacak. Aksi halde çoklu script satışı düşünebilirim. İlanı bir süre tutacağım. Gelen tekliflere göre bir karar vermeyi düşünüyorum.
Yazılım kodları yalnızca bende mevcuttur. Yazılımın genel işleyişi çalışmakla birlikte %90'ın üzerinde tamamlanmıştır. Ciddi alıcılar ile devir hakkında ayrıntılı bilgi ve destek sağlanacaktır. (Tek alıcı olması durumunda)
Oyun Adı: Zaman Savaşı
zamansavasi.com ve zamansavasi.net domainleri ile birlikte teslim edilecektir.

Oyunun genel konusu:
Bu oyunda para birimi "zaman"dır. Kazandığınız para saniyedir, harcarken saniye harcarsınız ve saniyeleriniz her saniye azalır... Bu yüzden daima çalışmak zorundasınızdır.
Oyuncu oyuna 15. seviyeden başlar. Amaç 1. seviyeye kadar yükselmektir. Çalışarak ya da çete soygunları ile "zaman" kazanılabileceği gibi, dövüşlerle de başkalarını "zamanını" çalarak onları ölüme terk edebilirsiniz. Zamanı sıfırlanan oyuncu ölür. (hesabı kapatılır)

Solda bulunan menü ile navigasyon yapılabilir, ayrıca ana sayfadaki şehir resmindeki her bina ayrı sayfalara yönlendirir. -Travian benzeri-

"Çalışma" alanı oyuncuların en kolay "zaman" kazanabilecekleri ama en az getirisi olan kazanma şeklidir.

Enerji, her işte gerekli unsurdur. Kendi kendine de artar ancak mekana girip bir şeyler alarak da arttırılabilir. Tabi kullanıcı seviyesine göre fiyatlar otomatik değişir.

İşlemlerde eylem hakkı gerekir. Saatte bir otomatik gelir. Ancak isteyen dağıtım merkezinden 15 dk'da bir eylem hakkı alabilir. (oyuncuyu 15 dk'da bir oyuna girmeye zorlar.)

"Zaman" bankada saklanabilir. Böylece saldırı aldığınızda bankadaki saniyelere zeval gelmez. Ancak bankada ne kadar zaman olursa olsun cepteki zaman bitince oyuncu ölür.

Kendi seviyenizdeki oyunculara saldırabilirsiniz. Güçler çok yakınsa cebindeki saniyenin en fazla yüzde 50'si, en az yüzde 10'u kazanan tarafından alınır. (Burada gizli bir algoritma mevcut. Gerektiği takdirde paylaşılacaktır.)

Saldırmak üzere..

Barınak sizi saklayabilir.. Barınaktaki oyuncu, o barınağın koruması kadar yüzde oranda bulunamaz. Yani %80'lik barınaktaki oyuncuya saldıran kişi, %80 ihtimalle saldırıyı tamamlayamaz. Bu oran otomatik hesaplanır.
-------------------------------------------------
Açıkçası oldukça zevk alarak, eğlenerek hazırladığım bir oyundu ancak malesef uzun zamandır boş beklemekte. Zamanım olmadığı için ilgilenemiyorum.
Script mantığı ile satmayı hiç istemiyorum. Bu nedenle ciddi alıcılar olursa oturup konuşabiliriz. İletişim bilgisi olarak mail ekliyorum ancak telefon numaramı talep edip arayabilirsiniz.
emreakadal @ g mail . c o m
Konuyu gelen sorulara göre editleyebilirim.
İyi çalışmalar