2 gündür üzerinde çalıştığım web tabanlı oyun projemi sizlerle paylaşmak istiyorum. Özellikle R10 gibi domain, yazılım ve dijital dünya ile iç içe olan kullanıcılar için hazırladım:
Alıntı
🎯 Projenin Adı: Domain Savaşları
🌐 Platform: Web (mobil uyumlu), sadece R10 kullanıcıları için özel
⚙️ Teknoloji: React + Node.js + MySQL + Socket.io
🕹️ OYUN NEDİR?
Domain Savaşları; oyuncuların rastgele domain seçerek puan topladığı, bazı domainlerin bonus bazıların ise trap (ceza) barındırdığı, eğlenceli ve rekabetçi bir oyun.
Temel Amaç:
👉 En yüksek puanı toplayarak günlük ve haftalık liderlik tablosuna adınızı yazdırmak!
👉 Sürpriz bonuslar, tuzaklar, mini görevler ve daha fazlası...
🎮 BAŞLICA ÖZELLİKLER
✅ Gerçek zamanlı domain seçim sistemi
✅ Puan ve trap mekaniği (ceza puanı, bekleme, mute vb.)
✅ Oda bazlı gerçek zamanlı sohbet
✅ Günlük/haftalık görev ve başarı sistemi
✅ Admin paneli, oyun içi düzenlemeler
✅ Etkinlik modları: Altın domain, Kara liste, Gizemli domain
✅ Quiz, market, takas, arkadaş sistemi
✅ Replay sistemi, profil yorumları, lootbox ve daha fazlası!
🔧 ŞU ANA KADAR TAMAMLANANLAR
✅ Tasarım / Wireframe
✅ API + Socket altyapısı
✅ Veritabanı şeması
✅ Gerçek zamanlı chat
✅ Domain kartları
✅ Puan/trap sistemi
✅ Liderlik tablosu
🔜 YAKINDA GELİYOR
🛠️ Yönetim paneli
🎯 Görev & başarı sistemleri
🛒 Takas ve market
👥 Takım / arkadaş sistemi
💬 Profil yorumları
🎁 Lootbox & etkinlik takvimi
🧬 Power kartlar, quiz & replay sistemleri
💬 GÖRÜŞLERİNİZİ BEKLİYORUM!
R10daki deneyimli yazılımcı, domain yatırımcısı ve oyunsever arkadaşlardan birkaç konuda geri bildirim almak isterim:
- Domain odaklı bu mekanik sizce uzun vadeli oynanabilirlik sunar mı?
- Hangi özelliğin önce çıkması sizce daha kritik olurdu?
- Market/mağaza sistemi için kozmetik dışında neler sunulabilir?
- Sizce "trap" mekaniklerinin etkisi fazla mı olur, dengeli mi?
"Domainler sadece yatırım aracı değil, artık oyun alanı!"
[@zuhayr]
🧪 Örnek Görseller








