• 28-01-2023, 15:23:02
    #1
    Üyeliği durduruldu

    Geçtiğimiz yıl, salgının itici gücü ve birçok kapsamlı faktör altında, metaverse, insansız sürüş, Nesnelerin İnterneti ve e-ticaret canlı yayıncılığı gibi endüstriler büyük bir gelişmeye öncülük etti. RTE gerçek zamanlı interaktif teknolojisi de önemli bir rol oynuyor. giderek daha fazla senaryoda rol.etki. Geçenlerde gerçekleşen 8. RTE 2022 Gerçek Zamanlı İnternet Konferansı'nda Shengwang'ın kurucusu ve CEO'su Zhao Bin, RTE'nin yıllık önemli etkinlikleri, sektör içgörüleri, endüstriyel gelişim ve teknoloji trendleri hakkında içerik paylaştı.
    Zhao Bin, endüstrinin gelişmesiyle birlikte RTE kavramının ve sınırlarının giderek netleştiğine inanıyor. İletişim perspektifinden bakıldığında, RTC semantik bilginin yüksek kaliteli ve verimli bir şekilde iletilmesini vurgular. Ve RTE daha çok kullanıcıların ihtiyaç duyduğu paylaşılan zaman ve alana, yani söylendiği gibi sahneye odaklanır. Dahası, çevrimdışı senaryolara ulaşabilen veya bunları aşabilen etkileşimli deneyim ve efektler, RTE'nin asıl odak noktasıdır ve çağrışımı ve uzantısı, RTC'nin kapsamını çok aşar.
    RTE sahnesinin birçok olgun uygulaması olmasına rağmen, deneyimi hala gelişmektedir. Zhao Bin, " RTE deneyiminin iyileştirilmesinin yeni nesil Killer APP'yi gerçeğe dönüştürmesini bekliyoruz " dedi .
    Bu makalenin içeriği, konuşmanın içeriğine göre düzenlenmiştir ve okuma kolaylığı için biraz silinmiştir.
    Aşağıdaki metin:
    Sevgili geliştiriciler, müşteriler ve ortaklar, RTE 2022 sitesine hoş geldiniz. Her şeyi bir araya getirmek ve keyfini çıkarmak ve birlikte yenilik yapmak için, yılda bir kez endüstri gelişimini ve gelecekteki trendleri tartışmanın zamanı geldi. 8 yıl önceki ilk RTE konferansında, gerçek zamanlı etkileşimin gelecekte bağımsız bir endüstri haline gelebileceğini umduğumuzu düşünmeden edemiyorum. . Ancak bugün, bunun bir endüstri mutabakatı haline geldiğini görmekten çok memnunuz. Çin pazarında birçok üretici ve geliştirici bizimle birlikte bu alandaki inovasyona katılıyor; yurt dışında da aynı konsepti benimseyen veya ortak yönümüze doğru ilerleyen farklı üreticiler var.
    Gartner'ı örnek alırsak, son birkaç yılda sektör tanımları CPaaS'tan VideoPaaS'a kadar devam etti. İki ya da üç hafta önce, Gartner'ın son araştırma raporunda İşbirliği PaaS kavramından bahsediliyordu. Açıkçası, CPaaS ve VideoPaaS'tan, RTE'nin tanımıyla örtüşen, insanlar arasındaki etkileşim ve işbirliğine ilişkin değer önermesine kademeli olarak genişliyorlar. Diğer bir kavram ise Social PaaS.Sosyal PaaS, bir toC sosyal uygulamasından kaynaklanmıştır.Son iki yılda yavaş yavaş API servislerini merkeze alan PaaS servislerine yönelmiştir. Social PaaS'ın gerçek anlamından, gerçek zamanlı ses ve video yeteneklerini açtıktan sonra insanları güçlendiren sosyal veya aktivitedir. Bu da RTE'nin söyledikleriyle örtüşüyor, insanlar arasındaki sesli ve görüntülü etkileşim imkanları açıldıktan sonra çeşitli sosyal yaşamları güçlendirmenin tanımı da aynı çizgide. Ayrıca küresel ölçekte böyle bir konsensüsün yavaş yavaş oluştuğunu ve birçok üreticinin RTE terimini doğrudan alıntılayacağını görmekten de çok memnunuz.
    RTE 2022 Başlıca Etkinlikleri

    Metaverse'nin popülaritesi azalmadı ve RTE endüstri standardı sisteminin evrimi


    Metaverse, geçtiğimiz yıl boyunca büyük bir moda sözcük olarak kaldı. Hepimizin bildiği gibi Meta ismini değiştirdikten sonra Metaverse'e büyük yatırımlar yaptı ama aynı zamanda büyük kayıplara da uğradı. Dünyanın dört bir yanındaki App Store'da, Meta tipi uygulamalar hala tekrar tekrar zirveye ulaşıyor, bu da Metaverse keşfinin tamamen sorunsuz olmadığını, ancak keşif sürecinin aynı zamanda çok çekici bir oyun üreteceğini gösteriyor. Bu aynı zamanda uzun vadede metaverse'nin umutlarının çok umut verici olduğunu, ancak kısa vadede hala biraz mesafe olduğunu doğruluyor .
    Çin'in normalleştirilmiş salgın önleme ve kontrolü, çevrimiçi ofis, çevrimiçi muayene, teletıp, çevrimiçi danışma ve canlı e-ticaretin sürekli yinelenmesini ve gelişimini daha da teşvik etti.
    Ayrıca Çin'de son yıllarda yurt dışına çıkmak bir trend haline geldi.Örneğin, etkileşimli eğlence açısından dünyanın en çok satan canlı yayın uygulamalarının büyük çoğunluğu Çin'den geliyor.
    Sosyal alanda, "canlı yayın +" tüm pan-eğlence senaryolarında yavaş yavaş normal standart yapılandırma haline geldi . Canlı yayın + parti, canlı yayın + kısa video, canlı yayın + mini oyunlar ve diğer oyun yöntemlerinin ortaya çıkması, canlı yayın deneyimini büyük ölçüde zenginleştirdi ve canlı yayının etkileşimini ve eğlencesini de büyük ölçüde geliştirdi.
    Sohbet+oyunlar ve sohbet+Kulüp, yavaş yavaş tüm dünyada varsayılan sosyal ağ biçimleri haline geldi.
    Eğitim alanında , düzenleyici gereklilikler sektörde bazı değişikliklere yol açmış olsa da, bir reklam platformunun verilerinden yola çıkarak, mesleki eğitim hala eğitim sektöründeki ilk 10 reklamcılık listesinde yer alıyor ve bu da mesleki eğitimin hala umut olduğunu gösteriyor. "çifte indirgeme" geliştikten sonra devam edin.
    Yeni düzenleyici gereklilikler kapsamında, birçok uygulamacı, büyük ölçekli rekabetten rafine operasyona geçmeye ve işlerini ve evrim hizmetlerini yinelemeye devam etmeye başladı.Örneğin , "New Oriental'in kapsamlı e-ticaret dönüşümü" sosyal bir olay haline geldi Bu aynı zamanda eğitim sektöründe yeniden girişimciliğin bir evrimidir. Üzerinde çalışmaya devam ettiğimiz gerçek zamanlı etkileşim yönünün onlar için daha fazla olasılık yarattığını görmekten heyecan duyuyoruz.
    Oyunlar alanında, sürüm numarasının yeniden yayımlanması sektörün toparlanmasını sağladı, ancak daha da önemlisi, denizaşırı oyunlar açısından Çinli üreticiler muazzam bir büyüme kaydetti ve giderek daha fazla göz ardı edilemeyecek temel oyuncular haline geldi . Oyun teknolojisini bütünleştiren oyun motoru, sanal insan, XR, gerçek zamanlı etkileşim ve bulut oyunları, gelişimi için önemli bir itici güç haline geldi.
    E-ticaret canlı akışı, yurtdışı pazarlarda yavaş yavaş ana akım haline geldi ve fizibilitesini ve ticari değerini başarıyla doğruladı.
    IoT alanında , görüntülü kapı zilleri/kapı kilitleri Çin'de patlayıcı ürünler haline geldi ve IoT kategorilerinde akışlı ortam özelliklerinin derinlemesine nüfuz etmesi, sektör için yeni bir canlılık ve değer alanı yarattı.
    Aynı zamanda, endüstri işbirliği ve tartışmalar standart sistemin evrimini de beraberinde getirdi. Bu yıl, Metaverse International Standards Alliance "Metaverse Standards Forum" resmi olarak kuruldu ve Shengwang, ilk üye grubu olmaktan onur duydu . İttifak, metaverse'nin gelecekteki uygulamaları ve iş geliştirmeleri için kesinlikle büyük bir itici güç sağlayacaktır.
    Bu yıl MetaCJ metaverse dijital dünyasında ilk kez düzenlenen ChinaJoy , salgın durumu dışında getirdiği çekicilik, eğlence ve kolaylık tüm katılımcılara iyi bir deneyim yaşattı.
    İnternet canlı kayıt ürünleri için deneme ücreti standardı getirildi ve endüstri yavaş yavaş standardizasyona doğru ilerliyor . Audio Collection Association ve AllBy Music gibi telif hakkı ortaklarıyla birlikte SoundNet, Çin'deki yüzbinlerce müzisyenin ve onbinlerce müzik telif hakkı şirketinin telif hakkı içeriğini entegre ederek en eksiksiz, kapsamlı ve standartlaştırılmış telif hakkı işbirliği çözümünü sağladı. Çevrimiçi karaoke, çok dilli sohbet odaları, gösteri canlı yayınları ve e-ticaret canlı yayınları gibi iş senaryolarını kapsar. Bu standartlaştırılmış iş modelinin gelecekte ana akım haline geleceğine inanıyoruz.
    WebRTC geçen yıl resmi olarak standardize edildikten sonra, WebRTC standardıyla işbirliği yapabilen tarayıcıların, W3C'nin ve diğer standartların gelişimi WebRTC yetenekleri için daha fazla alan sağlıyor. Örneğin, WebAssembly, WebRTC'nin gürültü bastırma, arka plan segmentasyonu, video efektleri ve aydınlatma efektleri gibi özellikleri desteklemesini mümkün kılar.
    WebCodecs ve WebTransport gibi standartların evrimi, Web tarafındaki gerçek zamanlı etkileşim kalitesinin Yerel taraftaki deneyim kalitesiyle kademeli olarak uyumlu hale gelmesine yardımcı olmak için resmi olarak standartlaştırılmış WebRTC yeteneklerini birleştirmeye başlamıştır . Gelecekte, web üzerindeki gerçek zamanlı etkileşimli uygulamalar da birçok yeni senaryo ve oynanış getirecektir.
    Gerçek zamanlı etkileşimli endüstri, tartışmalı olmaktan kapsamlı hale geldi ve dünya çapında tanındı. Çin, bu alanda endüstriyel araştırma ve standardizasyonda ön saflarda yer alıyor. En temsili olay, "Gerçek Zamanlı Etkileşimli Endüstri Geliştirme Araştırma Raporu"nun yayınlanmasıdır . Rapor, gerçek zamanlı etkileşimli endüstri kavramını ve gelecekteki gelişim alanını sistematik ve derinlemesine araştırmış ve tanımlamıştır ve RTE endüstrisi piyasada bir sembol olarak geniş çapta kabul görmüştür.
    Vientiane Atlas'ın geçen yıl Gerçek Zamanlı İnternet Konferansı'nda yayınlanmasının ardından, bu yıl, Shengwang sektörün RTE uygulama senaryolarının analizine odaklanan ilk profesyonel kitabı olan "Gerçek Zamanlı Vientiane"yi yayınladı. Uygulama senaryoları için tüm ortaklar ile RTE endüstrisi Beklentiler.



    Endüstri Konsensüsü, RTE Sınırlarını Kademeli Olarak Belirliyor


    Endüstri mutabakatının kademeli olarak oluşmasıyla, RTE'nin kavramı ve sınırları yavaş yavaş netleşti . İletişim perspektifinden bakıldığında, RTC semantik bilginin yüksek kaliteli ve verimli bir şekilde iletilmesini vurgular. Bununla birlikte, RTE, kullanıcıların ihtiyaç duyduğu paylaşılan zaman ve alana (sahnelere) daha fazla odaklanır ve çevrimdışı sahnelerin etkileşimli deneyimini ve etkilerini elde edebilir veya aşabilir . RTE'nin gerçek odak noktası budur ve çağrışımı ve uzantısı, kapsamını çok aşar. RTC.
    RTC'den RTE'ye, temel yeteneklerden senaryo tabanlı yeteneklere doğru hızlı bir evrimdir ve ayrıca RTE senaryo inşasına hazırlanmak için yeni nesil bir SDK gerektirir.
    Agora'nın yakın zamanda piyasaya sürdüğü Native NG SDK 4.0.0, yeni nesil senaryolar için tasarlanmış olup, modüler tasarım açısından daha esnek ve kolay ayrıştırma ve birleştirme yetenekleri sağlamaktadır. Ayrıca, çeşitli senaryoların oluşturulmasını ve eklenti geliştirmeyi daha kolay ve rahat hale getirmek için güçlü bir eklenti platformu sağlar. Aynı zamanda, çeşitli uygulama senaryoları için aPaaS oluşturmak da kolaydır.Bu tür senaryo araç kitaplığı tamamlandı ve yeni nesil senaryoların doğuşu için tam hazırlık yapıyor.
    Yavaş yavaş endüstri mutabakatının oluşmasıyla, sanal ağ yavaş yavaş endüstrinin standart konfigürasyonu haline geldi . SoundNet, 2015 yılında ilk yazılım tanımlı sanal gerçek zamanlı ağ SD-RTN™'yi piyasaya sürdüğünden beri, giderek daha fazla sayıda üretici de kendi sanal ağ planlarını önermeye başladı. En eski fikirlerin ve uygulamaların yavaş yavaş bir endüstri konsensüsü haline geldiğini görmekten çok memnunuz ve ayrıca müşterilerin ve geliştiricilerin genel hizmet deneyiminin iyileştirilmesine yön vermiş olmaktan onur duyuyoruz.
    Aynı zamanda, sanal ağ bugün hala çok büyük ve yepyeni bir geliştirme alanına sahiptir.Örneğin QoS garantisini alırsak, %99.999'a ulaşamazsa, müşterilerin kaliteli deneyim gereksinimlerini yüksek kaliteli bir yazılımla garanti etmek zor olacaktır. tecrübe etmek. Öyleyse, yüksek kaliteli bir sanal ağın neden geliştirme için daha fazla alanı var? Mikro gecikme senaryosu, yetkilendirmesinin bir parçasıdır ve mikro gecikme senaryosunun desteği, RTE hizmetlerinin eşiğini daha da yükseltir . Yaklaşık 150 milisaniyelik bir mikro gecikme, insanların kalite farkını algılayamayacağı bir deneyim yaşatabilir ancak paralel sürüş ve uzak karaoke gibi gerçek senaryolarda 150 milisaniye yeterli olmaktan uzaktır ve bu senaryolar genellikle 100 milisaniyeden daha kısa bir gecikme gerektirir. 100 milisaniye , bu da iletim teknolojisinin daha fazla optimizasyonunu ve garanti altına almak için düşük gecikmeli teknolojiyi gerektirir.

    RTE Trend Görünümü

    RTE deneyiminin iyileştirilmesi, yeni nesil Killer APP'yi gerçeğe dönüştürebilir


    Geleceğe bakış hakkında. Birincisi ofis çalışma trendi.Amerika Birleşik Devletleri'ni örnek alırsak, salgın sonrası döneme girdiğinden beri hibrit ofis modeli ana akım bir fenomen haline geldi.Ne saf bir ev ofisi ne de tam bir ofise dönüş; Ayrıca bu yılki Dünya Kupası'nın size daha fazla sürpriz sunmasını bekliyoruz. Sadece iletişim kurarken izlemekle kalmayıp, aynı zamanda pek çok ilginç oynanış içerebilir, belki "önce izleme" eğlencesini de yaşayabilir veya en azından herkesin gecikmesinin aynı platformda tutarlı olmasını sağlayabilirsiniz.
    Metaverse uygulamaları, keşif ve geliştirmeyi hızlandırmaya devam edecek ve "kaçırma korkusu" (FOMO) kilit bir rol oynayacak, ancak daha ilginç, sağlam gelişmeler de olacak.
    Büyük otomobil üreticilerinin hızlandırılmış doğrulaması ve birçok yerel yönetim tarafından ilgili düzenlemelerin yoğun bir şekilde iyileştirilmesiyle, bazı bölgesel pazarlarda, gerçek zamanlı etkileşimli yetenekleri de garanti eden uzaktan paralel sürüşün yardımıyla insansız sürüş daha erken kullanılabilir . .
    Giderek daha fazla sayıda geleneksel kuruluş, uygun çevrimiçi hizmetler ve dahili işbirliği mekanizmaları sağlamak için RTE yeteneklerini ödünç almaya başlayacak; bu, mobilite, bulutlaştırma ve düşük kodlu paketlemenin kurumsal dijital uygulamaların ana akımı haline geleceği anlamına geliyor.
    Yüksek tanımlı görüntülerin iş değeri daha belirgin hale geldikçe , RTE sahnelerinin genel çözünürlüğü 720p'ye ulaşacaktır . Aynı zamanda, 720P görsel deneyime benzer uzamsal ses ve işitsel sürükleyici deneyim de RTE senaryolarının önemli göstergeleri haline gelecek.
    RTE sahnesinin birçok olgun kullanıma sahip olmasına rağmen, deneyimi hala gelişmektedir. Bu bana Union Square Ventures tarafından 2018'de yayınlanan bir makaledeki temel bir bakış açısını hatırlatıyor: Her altyapı neslinin iyileştirilmesi, yeni nesil Killer Uygulamasının doğuşunu, büyümesini ve olgunlaşmasını destekleyecektir. Buna karşılık, yeni nesil Killer Uygulamasının olgunluğu, yeni nesil altyapının ortaya çıkmasını da destekleyecektir. Bahsi geçen bu RTE deneyimi geliştirmelerinin yeni nesil Killer APP'yi gerçeğe dönüştürmesini bekliyoruz.
    Geliştiriciler, iş ortakları ve müşterilerle, yeni nesil bir Killer Uygulaması oluşturma fırsatları bulmak için bu deneyim geliştirmelerini nasıl kullanacaklarını tartışmaktan da çok mutluyuz. Umarım iki günlük konferanstan keyif alır, birlikte tartışır ve birlikte bir şeyler öğrenirsiniz. Gelecekteki işlerde keşif ve birlikte yaratma.
  • 28-01-2023, 15:26:39
    #2
    RTE bunu beğendi
  • 28-01-2023, 15:27:32
    #3
    Üyeliği durduruldu
    İnternetim yavaşladı valla bu konudan sonra
  • 28-01-2023, 15:29:34
    #4
  • 28-01-2023, 15:38:12
    #5
    Gördüğüm en efsane clickbait olabilir
  • 28-01-2023, 15:57:31
    #6
    • Saitama
    Saitama bunu beğendi.
    1 kişi bunu beğendi.
  • 28-01-2023, 15:59:17
    #7
    Üyeliği durduruldu
    razor94 adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Gördüğüm en efsane clickbait olabilir
    Polisler kapıdan döndü sanırım