• 19-12-2020, 03:21:08
    #10
    Üyeliği durduruldu
    Ortada bir oyun göremedim. Bildiğimiz çakma KO
  • 29-12-2020, 04:00:23
    #11
    Misafir adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    1298 pvp tercih ederim



    10xx tercih ederdim senelerini ko gelişimine vermiş biri olarak ui grafiği bayağı kötü, karakterler silkroad dan çıkma gibi

    oyunun alt yapısının zaten orijinal knight online sourcelarına dayandığını düşünecek olursak görüntü değişimi haricinde çokta bir gelişme yok

    bütün vakitlerini kaynak kodlarındaki eksiklikleri ve hataları gidermekle harcamışlar herhalde

    denildiği gibi milyon liralar yatırım yapıldıysa yazık olmuş, 15-20 sene önce yapılan orjinali bile daha kaliteli

    orjinalini bulamadım da bu karakter seçme ekranını hatırlamayan yoktur herhalde

    https://www.youtube.com/watch?v=hCtk-kOoPB4
    Merakımdan soruyorum, mevcut knight online sourceları nasıl oluyor da Unreal engine 4 motoruna aktarılıyor? Lütfen biraz araştırın, öyle yorum yapın.

    Fütursuzca eleştiren arkadaşları da anlayabiliyorum, hayatlarında Alpha testine katılmamış ya da Alpha nedir? sorusuna cevapları bulunmayan kişiler diye tahmin ediyorum.
  • 29-12-2020, 04:13:50
    #12
    darkazov adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Merakımdan soruyorum, mevcut knight online sourceları nasıl oluyor da Unreal engine 4 motoruna aktarılıyor? Lütfen biraz araştırın, öyle yorum yapın.

    Fütursuzca eleştiren arkadaşları da anlayabiliyorum, hayatlarında Alpha testine katılmamış ya da Alpha nedir? sorusuna cevapları bulunmayan kişiler diye tahmin ediyorum.
    zor değil araştır demek ki senin bilmediğin şeyler var
  • 29-12-2020, 04:21:33
    #13
    Misafir adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    zor değil araştır demek ki senin bilmediğin şeyler var
    Knight online Warfare Engine oyun motoru ile geliştirildi ve halen geliştiriliyor. Bunu UE4'e aktarman veya çalıştırman mümkün değil.
  • 29-12-2020, 04:35:11
    #14
    darkazov adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Knight online Warfare Engine oyun motoru ile geliştirildi ve halen geliştiriliyor. Bunu UE4'e aktarman veya çalıştırman mümkün değil.
    aynı şeyi konuşmuyoruz anladım, client tarafını sıfırdan (var olandan örnek alarak / kopyalayarak) yeniden yazmış olmaları daha orijinal bir oyun haline getirmiyor. bütün componentler knight online dan alınma ben bundan bahsediyorum.

    client dosyalarının içerdiğini, bahsettiğin oyun motoruna nasıl aktarılıp kullanabileceğini de biliyorsundur sanırım bu kadar arkasında durduğuna göre

    imkansız diye bir şey yoktur