Selamun aleykum, inşallah doğru kategoridedir.
Bir olasılık, şans algoritması kodlamam lazım. Unity C# çalışıyorum. (ŞANS OYUNU DEĞİLDİR)
Yüzdelik bir ihtimale göre karakterin karşısına altın çıkarmam lazım. Aklıma gelen ve bulabildiğim en iyi ihtimal, random.range ile 0-10 arasında bir değer döndürüp swich metodu ile her rakamı kontrol ediyorum. 1 gelirse altını göster diyorum. Suanda diğer 9 ihtimal boşta, yani bir şey döndermiyor.
Ama random.range sandığımız gibi çalışmıyor galiba. 20 defa değer döndürdüm hiç altın göstermedi. Bu ihtimale göre 10 da 1 yani %10 ihtimalle altını göstermesi lazımdı. 20 defa çalıştırınca 2 defa görünmesi lazımdı altının ama hiç görünmedi. Bazen de 10 defa çalıştınca 3-4 defa altın çıkabiliyor. Random mantığı yüzdelik ihtimal için uygun değil gibi.
Nasıl bir yontem kullanabiliriz? C# da ihtimal belirlemek için özel bir yapı var mı? Yoksa nasıl bir algoritma yapabiliriz?
Olasılık ve şans algoritması nasıl yapılır?
4
●113
- 28-05-2020, 16:26:50https://docs.microsoft.com/en-us/dot...ew=netcore-3.1
System.Security.Cryptography.RandomNumberGenerator kullanabilirsin linkte dökğmanı var - 28-05-2020, 16:27:59Bence mantıkı olan 100 adet değer olan ve sizin belirlediğiniz yüzde adedinde 1 olan ve kalan kadar 0 olan arrayden random değer getirip bunun 1/0 durumuna göre eğer yazmanız 1-10 arası random sayıdan daha mantıklı olur çünkü 5 kere üst üste çekip 5 ininde 6 gelme yada 1 gelme ihtimali var
mfa95 adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle - 28-05-2020, 16:29:36Kripto için kullanılıyor yazıyor hocam. Bu performansı ciddi anlamda etkiler diye düşünüyorum. Ayrıca random.range ile farkı nedir acaba? İhtimal algoritmasına ne gibi yardımcı olur? Teşekkürlerhkafali adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
- 28-05-2020, 16:38:03Burda atladığınız nokta her seferinde %10 şansla altın çıkabilir. Yani 100 kutu açtım 10 kez garanti çıkması gerekli diyorsanız algoritmanızı farklı kurmanız gerekli.mfa95 adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Basit bir örnekle açıklamaya çalışsayım.
%10 ihtimalle kesin olarak çıkmasını istiyorsanız her çıkmadığında olasılığı arttırmanız gerekli. Yanı 8 kez attı ve çıkmadı 9. atışta %50 şansla çıkması 10. atışta %100 çıkması gerekli. Sizin mevcuttaki algoritmanızda her çalıştırıldığında %10 şansla altın çıkabilir.