• 28-10-2019, 15:11:02
    #1
    Video bana ait değil değil, ilgimi çekti paylaşmak istedim. Bu kadar büyük haritaları nasıl tasarlamışlar? Acaba belli algoritmalar birkaç parçayı art arda mı ekliyor yoksa bu işin bir sırrı var mı?

    Özellikle No Man Sky oyununun haritası bu kadar büyükken sadece 2.5GB olması insanı düşündürmüyor değil. Her karışı tek tek tasarlamak insan ömrünü bitirir düşüncesindeyim.


    https://youtu.be/LwXV0oLEfCM
  • 28-10-2019, 15:23:18
    #2
    207km mi? Nereden baksan burdan Ankara'ya kadar 😂 eline sağlık eğlenceli bir video.
  • 28-10-2019, 15:29:29
    #3
    Üyeliği durduruldu
    Bunlar neye göre belirleniyor acaba
  • 28-10-2019, 15:38:12
    #4
    Kimlik doğrulama veya yönetimden onay bekliyor.
    ASametYildirim adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Video bana ait değil değil, ilgimi çekti paylaşmak istedim. Bu kadar büyük haritaları nasıl tasarlamışlar? Acaba belli algoritmalar birkaç parçayı art arda mı ekliyor yoksa bu işin bir sırrı var mı?

    Özellikle No Man Sky oyununun haritası bu kadar büyükken sadece 2.5GB olması insanı düşündürmüyor değil. Her karışı tek tek tasarlamak insan ömrünü bitirir düşüncesindeyim.


    https://youtu.be/LwXV0oLEfCM
    Hocam tek tek tasarlanıyor gibi değil, bir ormana verilen özenle bir şehre verilen özen aynı değil. Ayrıca bunları tek bir kişi yapmıyor sonuçta, örneğin GTA V'in yapımında Rockstar'a ait 5-6 stüdyo çalışmıştı yanlış hatırlamıyorsam. Devasa bir ekip aslında arkadaki. Bu stüdyolar da işleri paylaşıyorlar, biri harita üzerinde çalışırken diğer bir stüdyo karakterler üzerinde çalışıyor.

    ibocum adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    207km mi? Nereden baksan burdan Ankara'ya kadar 😂 eline sağlık eğlenceli bir video.
    207 km değil hocam km^2, 20kmx10km gibi düşünün.
  • 28-10-2019, 15:38:52
    #5
    Soap adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Bunlar neye göre belirleniyor acaba
    Metre ile ölçüyorlar hocam 😁
  • 28-10-2019, 15:39:20
    #6
    Ekip işi ya. Meraktan gidip GTA V'in bitiş jeneriğindeki isimlere baktım. 8'i senior toplam 32 tane map artist (level designer) var. Ha kesinlikle vardır bazı araçları sıkıcı ve tekrarlayan işleri otomatikleştirmek için. Anlayacağın günde tek işi 5-6 saat oyun haritaları üzerinde çalışmak olanlar var.
  • 28-10-2019, 16:19:20
    #7
    Üyeliği durduruldu
    CanerGok adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Metre ile ölçüyorlar hocam 😁
    Mesele Just Cause 2 ve GTA V oyunlarını oynadım, ikisinde de bariz fark var. Yani oyunda bir noktadan bir noktaya gitme süresini ölçerek mi belirliyorlar acaba. Eğer öyleyse bunu nasıl gerçek hayattaki metre, kilometre cinsine çevirebiliyorlar.