• 29-03-2013, 16:25:58
    #19
    Üyeliği durduruldu
    Butcem max 2000tl.belki dusurmek isteyebilirim ekran da lazim

    GT-N7100 cihazımdan Tapatalk 2 ile gönderildi
  • 29-03-2013, 16:41:30
    #20
    Protect adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Bütce konusunda sıkıntı yoksa işlemci durabilir.

    HD7850'i ben de kullanıyorum, şu zaman için oldukça sağlam bir kart ancak. HD7970'i öneririm ben.

    Anakart olarak bunu tercih edebilirsiniz.

    Ramleri de CL9 almaya özen gösterin.

    Kasa olarakta benim de kullandım Cooler Master HAF 912'i tavsiye ederim.
    CL9 en dandik seri hocam. Gecikmesi en fazla olan sistemdir 9-9-9-24. Piyasada nadir CL6 vardır pahalıdır. Low profile düşüj voltajlı CL7 ramler en iyileridir.
  • 29-03-2013, 17:43:31
    #21
    Üyeliği durduruldu
    Trust adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    CL9 en dandik seri hocam. Gecikmesi en fazla olan sistemdir 9-9-9-24. Piyasada nadir CL6 vardır pahalıdır. Low profile düşüj voltajlı CL7 ramler en iyileridir.
    Cl10 cok mu kotu?

    GT-N7100 cihazımdan Tapatalk 2 ile gönderildi
  • 29-03-2013, 17:54:15
    #22
    POAGaming adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Cl10 cok mu kotu?

    GT-N7100 cihazımdan Tapatalk 2 ile gönderildi
    CL = Cas Latency yani gecikme. Ne kadar yüksek olursa o kadar fazla gecikmesi olur. Şuanda ortalama bir sistemde olması gereken ram CL9 fakat oyunlarda akıcılık sizin için önemli ise CL7, paraya göre CL6 ramler çok fayda sağlar.
  • 29-03-2013, 18:27:32
    #23
    Trust adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    CL = Cas Latency yani gecikme. Ne kadar yüksek olursa o kadar fazla gecikmesi olur. Şuanda ortalama bir sistemde olması gereken ram CL9 fakat oyunlarda akıcılık sizin için önemli ise CL7, paraya göre CL6 ramler çok fayda sağlar.
    Sadece CL değerine bakmak da yanlış olur aslında. Örneğin, şuan 2133 MHz DDR3' ler CL9 iken, yıllar öncenin 800 MHz DDR2' leri CL4-5 idi. Bu durumda DDR2 800 MHz' in daha performanslı, daha akıcılık sağlayacağını söyleyemeyiz. MHz arttıkça CL değeri de artıyor. Bunun oranı önemli.

    Sizin dediğiniz ancak şöyle geçerli olabilir. DDR3 1600MHz CL7, DDR3 1600MHz CL9' dan performanslıdır. Fakat DDR3 1600MHz CL7, DDR3 2133MHz CL9' dan performanslı değildir.
  • 29-03-2013, 19:30:31
    #24
    SHaReR adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Sadece CL değerine bakmak da yanlış olur aslında. Örneğin, şuan 2133 MHz DDR3' ler CL9 iken, yıllar öncenin 800 MHz DDR2' leri CL4-5 idi. Bu durumda DDR2 800 MHz' in daha performanslı, daha akıcılık sağlayacağını söyleyemeyiz. MHz arttıkça CL değeri de artıyor. Bunun oranı önemli.

    Sizin dediğiniz ancak şöyle geçerli olabilir. DDR3 1600MHz CL7, DDR3 1600MHz CL9' dan performanslıdır. Fakat DDR3 1600MHz CL7, DDR3 2133MHz CL9' dan performanslı değildir.

    Neye göre baktığınıza bağlı değişir. CL7 gecikmesi CL9 gecikmesinden her zaman öndedir. Ramin çalışma frekansından bağımsız bir olay bu. Bir kişinin cihazı ne için kullanacağına göre değişir. Frekans ayrı bir dünya, CL ayrı bir dünya. Elektrik-elektronik mühendisi olarak söylüyorum bunu.
  • 29-03-2013, 19:40:20
    #25
    Trust adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Neye göre baktığınıza bağlı değişir. CL7 gecikmesi CL9 gecikmesinden her zaman öndedir. Ramin çalışma frekansından bağımsız bir olay bu. Bir kişinin cihazı ne için kullanacağına göre değişir. Frekans ayrı bir dünya, CL ayrı bir dünya. Elektrik-elektronik mühendisi olarak söylüyorum bunu.
    CL7 gecikmesinin CL9' dan az olduğunu zaten reddetmiyorum. Olaya sadece CL' e bakarak yaklaşmanın yanlış olduğunu söylüyorum. Oyunlarda akıcılık için düşük CL değeri demişsiniz, buna istinaden sadece CL' e bakılmaması gerektiğini, MHz arttıkça CL değerinin de arttığını belirttim. DDR4' ler CL12-CL15 değerleri arasında olacak muhtemelen, onlarda akıcılık daha mı az olacak?







    Bu testlere göre de benim dediğim çıkıyor. Bir R10 forum üyesi olarak yazıyorum (!)
  • 29-03-2013, 20:12:16
    #26
    Seri değiştikçe farklı teknolojilerde gelişiyor. Bakın oyun içindeki haritayı render eden ekran kartı ve işlemcidir. Load kısmı hdd ve ram kullanımına bakar. Oyun içinde ise komuta verilen tepkiyi ram kontrol eder.

    Örnek olarak strateji oyunlarına bakalım;
    Bir yetenek kullanmak çoklu oyunlarda bir gereksinimdir. Anlık gecikme iki büyü arasındaki akıcılığı keser. Oyunda micro shutter yaşanabilir. Ben olaya oyun için bakarsam ki ddr2 ramleri hala kullanıyorum.


    Her sene mayıs ayında İzmirde yaşar üniversitesi oyun turnuvası düzenliyor;

    Katıldığım sistem;
    Dual core işlemcili, ddr2 ramli, 1024x768 çözünürlüklü tüplü monitör.

    Yukarıdaki tabloda ise göreceğiniz gibi işlemci OC edilmiş durumda. Oyunların içinde gelen benchmark aracı ile alınmış sonuçlar. Gerçek oyundaki gecikmeyi,farkı ancak gerçek oyuncu anlar.

    Render yapacaksan , intel işlemci, 2000+ mhz ram kullanırsın.
    Oyun oynacaksan , amd işlemci, cl6-cl7 ram kullanırsın (profesyonel isen) zaten arada sırada zevk için giren farkı anlamaz.

    Bu arada mühendis kısmına takılmayın, ben bilimsel olarak frekans ve lag farkını açıklamak istemiştim.
  • 29-03-2013, 20:57:17
    #27
    Üyeliği durduruldu
    SHaReR adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    CL7 gecikmesinin CL9' dan az olduğunu zaten reddetmiyorum. Olaya sadece CL' e bakarak yaklaşmanın yanlış olduğunu söylüyorum. Oyunlarda akıcılık için düşük CL değeri demişsiniz, buna istinaden sadece CL' e bakılmaması gerektiğini, MHz arttıkça CL değerinin de arttığını belirttim. DDR4' ler CL12-CL15 değerleri arasında olacak muhtemelen, onlarda akıcılık daha mı az olacak?







    Bu testlere göre de benim dediğim çıkıyor. Bir R10 forum üyesi olarak yazıyorum (!)
    DDR3 1600MHz CL10

    Bunu goremedim.adamdan saymiyoar mi ?

    GT-N7100 cihazımdan Tapatalk 2 ile gönderildi