Arkadaşlar merhaba bot yazdırmak istediğin oyunun adı Wolvesville
İlk olarak 2 temel hussustan bahsedeceğim sonra olayı açıklayacağım
1) Bu oyunda hesaplara giriş sistemi farklı her hesabın bir token id si oluyor bu id ile giriş i çok seri bi şekilde yapabiliyorsunuz (örnek videolar elimde var) (örnek kodlarda var)
2) ikinci ön önemli durumsa bir google chrome profilinden sadece bir hesap girebiliyor yani çoklu hesap açmak için çoklu profil açmak gerekiyor (bi profilide yeni sekme açtığın zaman o profilde girş yaptığın hesaba giriyor yani 2. Hesap için 2 profili 3. Hesap için 3. Profili ….. açmak gerekiyor
bu ilk 2 madde bence en zor kısımları bu 2 maddeyi yapabilirim diyenler için ana konuya geçiyorum
-ilk bot özel oyunlar kısmına gelip belli rolleri seçerek bir şifreli oda kurucak geri kalan botlarda bu şifreli odaya katılıcak (oda açan bot hariç maksimum 15 bot olabiliyor) oda 16 kişiye ulaşınca oyun başlayacak ve 3 gece boyunca hiçbir bot herhangi bir şey yapmayacak sonra berabere ekranı gelince ilk bot odayı yeniden kur diyecek diğerleride tekrar oynaya basıcak bu döngü her odadaki bot battle pass te 100. Aşamaya gelene kadar devam edicek yapabilirim diyen dostlarım özele
ücreti siz söylersiniz anlaşırız
not: elimde tokenle girişin benzeri videosu var atabilirim Pythonla yazılırsa daha iyi olur
Web tabanlı bir oyuna bot yazdırmak istiyorum
4
●246
- 01-06-2026, 22:31:24Üyeliği durdurulduMerhaba,
Destek talebiniz hala devam ediyorsa, projeniz üzerinde profesyonel şekilde destek sağlayabiliriz. XipSoft olarak web, mobil ve özel yazılım süreçlerinizde temiz, sürdürülebilir ve performans odaklı çözümler üretiyoruz.
İşçiliğimiz hakkında fikir edinmeniz ve referans olması adına sitemizi inceleyebilirsiniz.
İyi çalışmalar dileriz. - 02-06-2026, 21:34:14Wolvesville özelinde bahsettiğiniz bu proje, bir "Multi-Instance Automation" (Çoklu Otomasyon) ve "Session Management" (Oturum Yönetimi) projesidir. Belirttiğiniz 2 temel husus (Token tabanlı hızlı giriş ve Profil/Oturum izolasyonu) işin teknik mimarisini oluşturuyor.
Bu projeyi Python ile yazmak en mantıklı tercih olacaktır. İşte bu işi profesyonel bir şekilde kurgulamak için teknik yol haritam:
Teknik Strateji
Token Bazlı Oturum Yönetimi (Session Layer):
Chrome profiliyle uğraşmak yerine, doğrudan requests veya httpx kütüphaneleriyle WebSocket veya REST API üzerinden token ile giriş yapan "headless" (arayüzsüz) bir sistem kurabiliriz. Bu, 15-20 botun aynı anda, neredeyse hiç RAM tüketmeden çalışmasını sağlar. (Chrome profilleri sisteminizi çok hızlı tüketir).
Eğer oyunun socket (WS) bağlantısı varsa, websocket-client ile odaya giriş/çıkış sinyallerini direkt server'a göndeririz.
Oda Kurma ve Senkronizasyon (Sync Engine):
Bir "Master Bot" olacak. Bu bot, belirttiğiniz rolleri seçip odayı kuracak.
Oda kurulduğunda "Room ID" veya "Room Code" verisini anlık olarak diğer botlara dağıtacağız.
16 kiÅŸi dolduÄŸunda Master Bot game_start sinyalini tetikleyecek.
Döngü ve Battle Pass Otomasyonu:
3 gece hiçbir şey yapmama (Idle) mantığını asyncio.sleep() ile timer bazlı kurgularız.
Berabere ekranı/Oyun sonu sinyali geldiğinde Play Again (Tekrar Oyna) komutlarını async yapıda, tüm botlara eşzamanlı göndererek döngüyü kusursuzlaştırırız.
Neden Python?
asyncio kütüphanesi ile aynı anda 15+ botu tek bir işlemci çekirdeğinde, hiçbir gecikme yaşamadan yönetebiliriz.
Playwright veya Selenium gibi ağır tarayıcı otomasyon araçlarına ihtiyaç duymadan, API üzerinden (Token ile) doğrudan trafik üretiriz. Bu da botlarınızın "insan gibi" değil, "API gibi" ışık hızında çalışmasını sağlar.
WHATSAPP