• 24-12-2022, 21:30:59
    #1
    Unity de build almaya çalışırken cocoapods hatası veriyor bütün herşeyi yaptım ama bir türlü sorunu gideremedim bana yardımcı olacak olan var mıdır?
  • 24-12-2022, 21:32:18
    #2
    Build alırken ekranları seçmeyi deneyin, screen1 screen2...
  • 24-12-2022, 21:42:02
    #3
    Merhaba! Eğer Unity ile iOS platformunda bir proje oluştururken CocoaPods ile ilgili bir hata ile karşılaşıyorsanız, bunun nedeni genellikle CocoaPods'un yüklenmemiş olması veya yüklenmiş olsa bile CocoaPods ile ilgili bir konfigürasyon sorunu olabilir. Aşağıdaki adımları deneyebilirsiniz:
    1. Öncelikle, CocoaPods'un kurulu olup olmadığını kontrol edin. Bunun için terminal ekranına "gem list -d cocoapods" komutunu çalıştırın ve eğer kurulu değilse "gem install cocoapods" komutunu çalıştırarak kurulumu yapın.
    2. Daha sonra, proje klasörünün içine girin ve "pod init" komutunu çalıştırarak CocoaPods konfigürasyon dosyası oluşturun.
    3. "Podfile" dosyasını açın ve gereken paketleri ekleyin. Örneğin, "pod 'GoogleMobileAds'", "pod 'Firebase/Core'" gibi.
    4. Dosyayı kaydedip "pod install" komutunu çalıştırarak paketleri indirin ve projenize ekleyin.
    5. Unity projesinde, "Build Settings" penceresine gidin ve "Player Settings" sekmesine tıklayın. Burada, "Other Settings" bölümünde "Scripting Backend" seçeneğini "IL2CPP" olarak değiştirin.
    6. Son olarak, "Build And Run" düğmesine tıklayarak projenizi derleyin ve çalıştırın.