Unity ile mobil fps oyunu geliştirmekteyim oyun tek bir harita üzerinde bölüm bölüm ilerleme şeklinde. Mobilde oyunun kasma - donmasını engellemek tam performansta çalışmasını sağlamak için nelere dikkat edilmeli.
(sadece baktığı yöndeki objeleri renderlaması ve gölgeleri kapatma işlemlerini yaptım)
Low poly değil ama basit objeleri ile çalışıyorum.