• 02-04-2020, 08:17:10
    #1
    Karakter her öldüğünde ölüm sayacı artacak. Ancak oyuncu telefonu kapatsa dahi ölüm sayısı sıfırlanmayacak.. Bunun için bi kütüphane var mı ? PlayerPrefs olmuyor sanırım. Veritabanı mı kullanmalıyım ?
    Teşekkürler...
  • 02-04-2020, 09:44:10
    #2
    PlayerPrefs neden olmuyor ?
  • 02-04-2020, 10:03:45
    #3
    PlayerPrefs ile yapabilirsiniz veya buradaki brackeys videosunda olduğu gibi BinaryFormatter ile kendi save & load sisteminizi yapabilirsiniz.
  • 02-04-2020, 10:08:15
    #4
    Adriann adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Karakter her öldüğünde ölüm sayacı artacak. Ancak oyuncu telefonu kapatsa dahi ölüm sayısı sıfırlanmayacak.. Bunun için bi kütüphane var mı ? PlayerPrefs olmuyor sanırım. Veritabanı mı kullanmalıyım ?
    Teşekkürler...
    Dediğinizi PlayerPrefs ile de , kendi veritabanı yapınızı oluşturarak da yapabilirsiniz. Sonuçta playerprefs da bir xml dosyası.
  • 02-04-2020, 10:52:32
    #5
    baymobile adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    PlayerPrefs neden olmuyor ?
    Sahne yeniden başladığında sıfırlanıyor. Ben beceremedim herhalde
  • 02-04-2020, 11:17:38
    #6
    Adriann adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Sahne yeniden başladığında sıfırlanıyor. Ben beceremedim herhalde
    En temel, basit ve yalın bir anlatım, buradan bakabilirsiniz.
    http://www.kemalbakacak.com/2017/01/...efs-kullanimi/

    (Not:site ile herhangi bir alakam yoktur.)
  • 02-04-2020, 14:01:56
    #7
    Seyit25 adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    En temel, basit ve yalın bir anlatım, buradan bakabilirsiniz.
    http://www.kemalbakacak.com/2017/01/...efs-kullanimi/

    (Not:site ile herhangi bir alakam yoktur.)
    PlayerPrefe hakimim ama şunu çözemedim tam olarak ,level atladığında veri siliniyor.
    Dc'den yardımcı olabilecek var mı ?
  • 03-04-2020, 00:48:09
    #8
    veriyi çağırmıyor olabilirsiniz.