Karakter her öldüğünde ölüm sayacı artacak. Ancak oyuncu telefonu kapatsa dahi ölüm sayısı sıfırlanmayacak.. Bunun için bi kütüphane var mı ? PlayerPrefs olmuyor sanırım. Veritabanı mı kullanmalıyım ?
Teşekkürler...
Unity2D Hafızada tutma
7
●112
- 02-04-2020, 10:03:45PlayerPrefs ile yapabilirsiniz veya buradaki brackeys videosunda olduğu gibi BinaryFormatter ile kendi save & load sisteminizi yapabilirsiniz.
- 02-04-2020, 10:08:15Dediğinizi PlayerPrefs ile de , kendi veritabanı yapınızı oluşturarak da yapabilirsiniz. Sonuçta playerprefs da bir xml dosyası.Adriann adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
- 02-04-2020, 10:52:32Sahne yeniden başladığında sıfırlanıyor. Ben beceremedim herhaldebaymobile adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
- 02-04-2020, 11:17:38En temel, basit ve yalın bir anlatım, buradan bakabilirsiniz.Adriann adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
http://www.kemalbakacak.com/2017/01/...efs-kullanimi/
(Not:site ile herhangi bir alakam yoktur.) - 02-04-2020, 14:01:56PlayerPrefe hakimim ama şunu çözemedim tam olarak ,level atladığında veri siliniyor.Seyit25 adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Dc'den yardımcı olabilecek var mı ?