şimdi runtimeanimator ile kod içinden animatörleri değiştirebiliyorum
ama her değiştirdiğimde karakter spwan olduğu yerden başlıyor yani animatör her değişdiğinde karakterim oyuna başladığı noktaya dönüyor ben ise kaldığı yerden devam etmesini itiyorum bunu nasıl düzeltebilirim
bi yardımcı olurmusunuz
Kod bu konuda çok açık değil fakat zannediyorum ki siz bu pozisyonu start kısmında tek sefer alıyorsunuz. Update ile her seferinde kontrol etmeniz gerekiyor. Bunuda optimize edebilmek için yalnızca istek geldiğinde çalışacak bir döngü yazmanız gerekiyor, yazmazsanız yine çalışır fakat gerksiz her frame'de kontrol eder bu da performansı düşürür.