Merhabalar. Ios'a uygulama yüklerken başlıktaki hata ile karşılaşıyorum. Denemeler yaptım ancak hala uygulama reddediliyor. Tam hata açıklaması aşağıda.
IPad kullanmadığım için IPad üzerinden uygulamayı test edemiyorum. Ancak iphone üzerinden sorunsuz bir şekilde satın alımlar çalışıyor. Proje Unity üzerinden yapıldı. Kullanılan satın alım kodlarını özelden atabilirim. Satın alım otomatik yenilenen abonelik ile yapılıyor. Google üzerinde araştırdım ancak pek yararlı bir bilgi bulamadım. Daha detaylı bilgi isteyen, aynı hata ile karşılaşan veya konu hakkında bilgisi olup yardım edebilecek biri varsa özel mesaj ile ulaşırsa şimdiden teşekkür ederim.
Guideline 2.1 - Performance - App Completeness
We found that your in-app purchase products exhibited one or more bugs when reviewed on iPad running iOS 12.4 on Wi-Fi.
Specifically, when we attempted to purchase the in-app subscriptions within your app the buttons were unresponsive.
Next Steps
When validating receipts on your server, your server needs to be able to handle a production-signed app getting its receipts from Apples test environment. The recommended approach is for your production server to always validate receipts against the production App Store first. If validation fails with the error code "Sandbox receipt used in production," you should validate against the test environment instead.
IOS "Guideline 2.1 - Performance - App Completeness" Hatasını Nasıl Çözebilirim?
0
●238